Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 91 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.09.2010
ничего выдающегося, но и не плохо вроде
про витрины правильно подмечено: это пичаль-бида. на кой черт он их рассматривает? не сперли ли витринное стекло?
кстати, ещё обратил внимание: год у нас уже 2014, а канаты и веревки до сих пор из дерева вытачивают..
то, как он выхватывает барахло в пустой комнате тоже нелепо, могли бы и две анимации сделать..
в общем есть к чему придраться
Surak, ну не то, что прям ужасная (ещё кодирование ютуба надо вычесть), но да, хотелось бы большего



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Всё, вердикт игре вынесли. Клоуны

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.09.2010
Xerxess, с чем-то не согласен?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Xerxess писал(а):
Всё, вердикт игре вынесли. Клоуны

а ты чё, все в говне и ты один в шоколаде? у тебя проблемы с логикой, дело клоунов и шутов высмеивать, а не судить и выносить вердикты.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.09.2013
Xerxess прав ..клоунада тут..комменты не о чём и пустые.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
Surak писал(а):
Он играет с пада, а пад аналоговый, если стик сдвинуть несильно, то камера будет двигаться медленно

Кэп? :-) Но дело не в скорости, а в точности. Идеальное позиционирование, ни одного лишнего движения.

Surak писал(а):
(что делается специально, ради эффекта кинематографичности, вспомните ролики фар край 3). Играл же наверняка тестер, у которого хорошо набита рука, отсюда и такие ощущения. Искренне сомневаюсь, что они ради демки прописывали такие длинные вэйпоинты и заскриптовали каждого комара :D .

Дык скрипты для этого и делаются, это не сложно. Это даже намного проще чем требовать от человека подобного поведения в игре.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
grom9000 писал(а):
Великолепное видео, но расстраивают тупые охранники. Впрочем это прямое следствие приставочности.

Ну это скорее уж наследие серии. Они всегда были тупыми - что в Thief, что в Splinter Cell...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
mantis писал(а):
про витрины правильно подмечено: это пичаль-бида. на кой черт он их рассматривает? не сперли ли витринное стекло?

Это беда почти всех стелс игр - заранее прописанные вэйпоинты (ладно если бы они были адаптивные или несколько вариаций маршрутов и т.п.) и отсутствие скриптов на такие вот мелочи.

Например: ходят стражники по одному маршруту и постоянно встречаются в одном месте, а когда один из стражников пропадает, второй не обращает на это внимания даже спустя какое-то время (дизоноред), хотя по логике должен бы. С витринами аналогичная ситуация.
mantis писал(а):
кстати, ещё обратил внимание: год у нас уже 2014, а канаты и веревки до сих пор из дерева вытачивают..

Просто одна из составляющих не впечатляющей графики.
mantis писал(а):
ну не то, что прям ужасная (ещё кодирование ютуба надо вычесть), но да, хотелось бы большего

Не понравились текстуры, уж очень они некрасивые и замыленные, да и в целом графике не очень, учитывая железо на котором крутили игру:
Цитата:
CPU: AMD FX 8350
RAM: 8GB
Graphics: AMD Radeon HD 7970

Infinite_madness писал(а):
Кэп?

Сдвигаешь стик пада, отвечающий за обзор, несильно -> камера двигается медленно, сдвигаешь стик сразу на максимум -> камера двигается быстро.
Infinite_madness писал(а):
Но дело не в скорости, а в точности. Идеальное позиционирование, ни одного лишнего движения.

Можно предположить, что играет тестер, у которого набита рука и что писалось не с первого дубля, а выбрали наиболее [как им показалось] удачный. Но спорить не буду. Просто судя по тому, как "ответственно" они подошли к демонстрации, можно предположить, что они бы не стали париться-писать сценарий, делать какие-то скрипты и т.п.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.09.2010
Surak писал(а):
Просто одна из составляющих не впечатляющей графики.

тут скорее физика )
главное, как он раскачивается дико, когда спрыгивает, а канат оказался столбом. главное ведь, такие моменты легко избегаются (можно дать игроку залезть по коробкам или решеткам) или решаются (раскачивание веревки в конце какое-то можно было же предусмотреть)
на текстуры тоже сразу обратил внимание


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
mantis писал(а):
тут скорее физика )

Я думал ты про текстуру каната, которая больше напоминает арматуру или что-то подобное). Раскачивание это само собой разумеющееся.

Имхо, игра сыровата, им бы еще годик над ней поработать + не выпускать на 360 и пс3, ориентируясь только на современные платформы и все было бы отлично.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Surak писал(а):
Не понравились текстуры, уж очень они некрасивые и замыленные



сколько раз нужно вам сказать, чтобы до вас дошло, что оценивать графику с ПК по ютубу бесполезно ?
все эти "замыленности" - это следствие сжатия видео ютубом.

когда запустите у себя игру, то все текстурки будут блестеть(как и всё на ue3)

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.12.2004
Xerxess писал(а):
Всё, вердикт игре вынесли. Клоуны
ZmeiX писал(а):
Xerxess прав ..клоунада тут..комменты не о чём и пустые.
+1, одно подгорание по текстурам, камере, молниям, теням #77
Как-будто у многих какой-то баттхёрт по жизни, что они во всём стараются найти лишь недостатки.

По роликам смотрится довольно красиво и атмосферно, плюс локализация должна быть на уровне. Будем посмотреть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Solaire зачем ждать Dishonored ставь, ни чё не потеряешь.

Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
вон как всё супер

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.12.2010
Графика -это полбеды.
А вот с физикой проблемы старые, как сам мир.
Те приятные мелочи, вроде потоков воды с крыш по время дождя, раскачивающаяся веревка, игра света и тени - этого походу ждать не придется.
Самое смешное, что графика потихоньку улучшается год от года, а вот реалистичнойсть физики топчется на месте. Есть игры с отдельными удачными решениями, но целостности как-то не наблюдается.
И это печально.

А вообще Интересно, - мы когда-нибудь доживем до игр, в которых будет реалистичная система взаимодействия с миром? Или система повреждений (хотя бы приближенно)?
Еще по дисхоноред был глюк, когда стреляешь стражу в ногу болтом из арбалета, тот похромает чуть-чуть а потом снова как огурчик.
Это выбешивало неимоверно, так как все сводилось к тому, чтобы тупо заспамить стрелами, не давая простора для творчества.

А ведь какой простор для игрока, если бы повреждение были детализированы.
К примеру:

Выстрел в ногу - враг отбегался.
Выстрел в руку -враг отвоевался.
Выстрел в жпу - и отбегался и отвоевался.
Плюс кровотечения, разрывы связок и переломы, контузии и болевой шок.
Но увы -о таком приходится только мечтать.

П.С.
Я не говорю уже про то, что "приклееный" к трупам шмот неплохо бы делать доступным для сбора.
А то у противников куча оружия, а у тебя одна нелепая дубинка и никакой возможности прибарахлиться.

_________________
Киса, ку-ку!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
dax8201 ну dishonored - одна из лучших игр этого периода, когда выкатывали только говнецо вроде ме3, быдлофилд 3,4; срузисы.

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
Cepesch ага, Гаретт с молотом хаммеритов или посохом язычников - супер.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


Последний раз редактировалось Xerxess 16.02.2014 15:06, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
Xerxess я чё то думаю dishonored будет по интереснее нового Thief, там хоть сюжет был, а тут не понятно пока что.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.12.2010
Я за кастомизуемое вооружение и снаряжение.

Почему вместо дубинки нельзя взять нож или короткий меч?
Почему нельзя заменить лук на арбалет и наоборот, в зависимости от задач?
Что мешает использовать разные спедстредства, когда на одну миссию ты берешь ядовитые дротики, а на другую - алхимические гранаты?
Отчего нельзя вырезать болты\стрелы из трупов?

Разнообразие и широта возможностей, -вот ключ к успеху.

А ваш сарказм по поводу молота - я оценил.
Хотя, в Гаррете, что оглушает противников спец. молотком - что-то такое есть.))

_________________
Киса, ку-ку!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Solaire писал(а):
По роликам смотрится довольно красиво

:facepalm: :facepalm: :facepalm:
Зачем отрицать очевидное?
#77

#77

поймал молнию
#77

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Surak достойные скрины, вытаскивай брёвна из глаз, ну или может зрение просто проверить стоит. Ничего личного - просто немного советую

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.12.2004
Surak, мне больше нравится играть, а не текстуры рассматривать под лупой. :old_biggrin:


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 91 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan