А что вы так возбудились то на 12 пикселей за такт супротив четырех тегровских? Просто пропустить 12 пикселей ничего не делая большого ума не надо, а вот сравнить бы в наложении сложного шейдера кто быстрее.... Что-то мне кажется что имажинейшн соснёт
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
xiWera шейдер нужно посчитать как бэ а вот "Заполнение сцены (пиксельное)" это то насколько быстро видеокарта почитает все пиксели ибо на экран выводят не шейдеры а пиксели. так что в любом случаи:
xiWera писал(а):
соснёт
тегра потому что повервр (если это правда) заполнит всю сцену в 3 раза быстрей.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения