Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2003 Откуда: Москва
вангую Far Cry 4: ГГ - бородат0йэ пед0р-женчин0 в сине-желтушных семейниках и хирургической повязке со стеклянными глазами и тремя коктейлями Молотова в руке с татуировкой 39<->69 отсосу мыколе аж во гробе. В Лучших цивилизованных иврапейтцких традициях!
Последний раз редактировалось Dex 18.05.2014 22:19, всего редактировалось 1 раз.
3.5 3.19 3.10 2 недели. В следующий раз - недельный бан.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.11.2005 Откуда: Раменское
WerV0lf Покажите пожалуйста "новую" средненькую РПГ, рядом стоящую хотя бы с первой готикой, не говоря уж про вторую с аддоном "ночь ворона". З.Ы. Графодрочество не принимается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
Lobutev Anton писал(а):
WerV0lf Покажите пожалуйста "новую" средненькую РПГ, рядом стоящую хотя бы с первой готикой, не говоря уж про вторую с аддоном "ночь ворона". З.Ы. Графодрочество не принимается.
Окей - да хоть тот же Bound by Flame :P Серьезно - если вы отключите синдром утенка (то есть в данном случае - бестолковую веру в то, что игры 10-15 лет назад были лучше), то заметите, что по уровню исполнения они равны. А кое-где поделие Cyanide и получше будет (в техническом плане и боевке, например). Вот серьезно - Готика была крута году в 2006 в лучшем случае. Спустя -дцать лет на нее без слез не взглянешь. Ах да - вариант "вот раньше была трава зеленее и деревья выше" не рассматриваем А то можно вообще какого-нибудь пенсионЭра позвать - так он скажет, что все после wasteland - дрянь невозможная
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2013 Откуда: Galaxy500
WerV0lf писал(а):
бестолковую веру в то, что игры 10-15 лет назад были лучше
Они были лучше. В некотором плане, а в некотором плане хуже.
Графика была хуже, в определенных моментах они не были интуитивно понятными, часто баговали.
Но были и огромные преимущества: прежде всего они не были ориентированы исключительно на дегенератов и не предполагалось, что геймер настолько туп, что даже не может догадаться прочитать журнал, чтобы сориентироваться в текущем положении, и понять, что делать дальше. То есть не было идиотского автомаркера, который в настоящее время по-факту убивает всю суть опенворлда и нелинейность. Какая может быть нелинейность, если тебе в любой момент явно тычут пальцем, показывая куда бежать (вопрос риторический)? Скорее это можно назвать свободой передвижения - возможностью сбегать в другое место, чтобы там получить еще один квест, решение которого будет так же показываться автомаркером. Так же не предполагалось, что геймеры все сплошь слепые кроты, которые не умеют читать. Благодаря этому не нужно было озвучивать каждый "диалог" с двумя-тремя опциями ответов на вопросы (1. Да; 2. Ну да; 3. Ну наверное да), как в это реализовано в современных "рпг", вместо этого можно было реально отыграть роль или узнать что-то интересное о сеттинге.
Это всего несколько плюсов и несколько минусов. Про готику же не знаю, но игру сравнимую с BG, BG 2, arcanum, fallout 2, morrowind, wizardry 7-8, m&m 6-7, planescape, да даже первым divine divinity, в настоящее время найти будет трудновато. Конечно издателей можно понять, т.к. выйди сейчас как ААА проект (то есть с сопоставимыми затратами на продвижение проекта) что-то наподобие арканума, в котором игроку явно не тыкали бы пальчиком, говоря куда бежать, и в который непонятно как играть, т.к. он совсем не интуитивный относительно привычных современных "рпг", у типичного покупателя могло бы неслабо бомбануть . Притом, по-факту, игра не перестала бы быть хорошей, просто она не вписывается в современные ожидания и реалии. Но благодаря всяким индюшатникам и кикстартер-проектам вроде бы начинают потихоньку разрабатываться "неоклассические игры". Посмотрим на финальную версию wasteland и pillars of eternity, может и правда будут неплохими.
_________________ Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 40
cide писал(а):
Готик не видел, но это точно шляпа.
ну вот объективно, без фанатских соплей - Готики такие же. Просто, когда G1 выходила народ был не избалован хорошими и качественными играми) Это как взять сейчас какой-нибудь Sniper Ghost Warrior (первый, ага) и переместить его в 2003 год... там бы тоже вопли были "вау, какая игра"
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения