Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2004 Откуда: Москва
Jeter писал(а):
Ну вот, а вы говорили Mali лучше Adreno. Даже новый, более энергоэффективный техпроцесс не помог (Exynos 5433) работать без "троттлинга," частота кадров снизилась до 717к/в минуту - это около 12 FPS, как и у Adreno 430.
Jeter писал(а):
Но это же производительность на бумаге, после прогрева мобильные SoC уходят в глубокий "троттлинг," после чего выдают лишь половину от этих цифр.
я на графике вижу падение частоты с 600мгц до 420, и это уж никак не половина если быть объективным
Jeter писал(а):
Приехали. Теперь вы захотели поговорить не только о 3Dmark, но и сразу сравнить мобильные чипы с настольными.
я говорил только о том что один тест никак не может говорить о производительности во всех играх.
Jeter писал(а):
Как это только в GTA, а разве танки у вас не в мыле? Или вы хотите поговорить о играх только уровня "тетрис"? Если уже сейчас ваш Note 4 и другие конкурирующие SoC (кроме Tegra) тянут игру GTA только в низких разрешениях и с упрощенной графой, то что будет в будущих более тяжелых играх, таких как: Half Life 2, GTA 4/5 и других?
В танках разрешение рендера 2,5к, и это прексрано видно по моделям танков. Движок ГТА на ВСЕХ устройствах рендерит 720p а потом апскейлит. Гта всегда имело кривой неоптимизированный движок поэтому сравнивать с другими играми полный бред. Вы уткнулись в ГТА и не видите что есть еще. ГТА это порт настольной игры, он никогда не будет нормально работать на мобильных устройствах. В таких играх как Nova3 и MC4 уже графика первого фаркрая или дума3.
Jeter писал(а):
Ладно, если вы не хотите делать видео, тогда сделайте скриншот, фото которого изображено ниже. Ваша задача такая: вы должны сесть на велосипед и ехать на полной скорости к жилищу главного героя игры CJ. Как и на фото вы должны успеть сделать точно такой скрин, чтобы кроны двух деревьев были в кадре! НА ФОТО Я ИХ ПОМЕТИЛ КРАСНЫМИ СТРЕЛКАМИ.
сделать такой же без шансов, 3 секунды держать кнопки и еще рулить при этом мне количество рук не позволяет #77#77#77#77#77#77#77#77#77#77#77
я на графике вижу падение частоты с 600мгц до 420, и это уж никак не половина если быть объективным
При чем здесь частоты, если графический тест "GFXBench 3.0 Corporate" показал, что под нагрузкой производительность снизилась ровно в 2 раза - с 24 до 12 FPS! То есть от 140 GFLOPS Mali-760MP6 осталось только половина, как я и говорил. Это даже меньше, чем выдает древняя Tegra 4.
Bioskiller писал(а):
я говорил только о том что один тест никак не может говорить о производительности во всех играх.
Так какая разница, ведь и Ice Storm показывает двойное превосходство по FPS у Tegra K1 над Adreno 420 и Mali-760MP6. И в первом тесте, который тестирует скорость обработки вершин геометрической производительности, так и во втором тесте, который определяет возможности GPU по обработке большого количества пикселей. То есть по своей производительности одна Tegra K1 почти равна Adreno 420 и Mali-T760MP6 вместе взятым! Ну а прикиньте что будет, если еще разделить их результаты на 2 из-за эффекта "троттлинг"??? Если Adreno и Mali под нагрузками выдают всего по 12 FPS, то у Shield - он намертво держит под 60 FPS!!! Да чтобы с ней тягаться, таких Adreno 420 нужно несколько штук!
Вложение:
Adreno 420 vs Mali-T760 vs Tegra K1.jpg
Bioskiller писал(а):
В танках разрешение рендера 2,5к, и это прексрано видно по моделям танков.
Рендерить отдельные модели - это вам еще не рендеринг всей графы! Текстуры там больше чем на 480p не тянут! На них смотреть без слез нельзя. Ну признайте это?
Bioskiller писал(а):
Движок ГТА на ВСЕХ устройствах рендерит 720p а потом апскейлит. Гта всегда имело кривой неоптимизированный движок поэтому сравнивать с другими играми полный бред. Вы уткнулись в ГТА и не видите что есть еще. ГТА это порт настольной игры, он никогда не будет нормально работать на мобильных устройствах.
Да ладно вам, нормальный там движок. Просто игра очень тяжелая из-за огромного количества полигонов, вот для мобильных GPU и делают мыльные текстуры, которые они кое-как тянут. Из-за этого игра становится такой уродливой. На Adreno разрешение было 720p, но графа все равно местами была упрощенная. Только для своей Tegra Хуанг не делал мыльные текстуры и никогда не экономил ресурсы GPU, даже наоборот - добавлял эффекты. А вот Tegra K1 - это единственный чип, на котором эта игра идет в Full HD.
Bioskiller писал(а):
жду скриншоты с тегры 4 где они будут лучше.
Я сжал ваш скриншот в несколько раз для того, чтобы картинка стала более четкой и детализированной, а также чтобы вы поняли, что такое реальные 720p у Tegra 4, и что такое виртуальные. Первый скрин ваш:
Вложение:
Exynos 5433.jpg
А этот Tegra 4 в 720p
Вложение:
Screenshot_Tegra 4.jpg
Теперь вы понимаете, что даже вашим улучшенным текстурам все равно далеко до уровня Tegra?
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2004 Откуда: Москва
Jeter писал(а):
То есть по своей производительности одна Tegra K1 почти равна Adreno 420 и Mali-T760MP6 вместе взятым!
И Вы действительно думаете, что если запихнуть этот чип в телефон то он не будет тротлить? Сколько сейчас на рынке продуктов на K1? Наверное все производители выстроились в очередь к нВидии потому что это действительно такой хороший чип как Вы пытаетесь всем вокруг доказать.
Jeter писал(а):
Теперь вы понимаете, что даже вашим улучшенным текстурам все равно далеко до уровня Tegra?
так и где разница в качестве текстур кроме разницы в цветовой гамме? Более того, мали более качественно отрисовал все тени, на тени велдосипеда можно разглядеть все спицы и трос тормоза, а на вашем скрине нет. Так кто халутрит то? То есть сделать более теплую гамму и удалить лишние детали это рецепт успеха тегры?)) Ну просто Браво. Понизил яркость, новые скрины, опять же внимание на тени: #77#77#77#77#77#77
Jeter писал(а):
Я сжал ваш скриншот в несколько раз для того, чтобы картинка стала более четкой и детализированной,
а как сжатие влияет на четкость картинки и детализацию??? Чем меньше разрешение, тем меньше деталей и никак иначе. Но и опять же как насчет других игр? Покажите например Танки, Nova, RealRacing 3
И Вы действительно думаете, что если запихнуть этот чип в телефон то он не будет тротлить?
Чего ему троттлить в смартах, если современные лопаты уже доросли по своим размерам до планшетов. Сегодня смартфон 6.5 дюймов - обычное дело. Да и при чем здесь размеры устройства, если вся электронная плата с чипом Tegra имеет такой же размер, как и у вас в смартфоне Note 4?
Вложение:
Tegra K1.jpg
К тому же, Exynos и Snapdragon троттлят и в 10 дюймовых планшетах!
Bioskiller писал(а):
Наверное все производители выстроились в очередь к нВидии потому что это действительно такой хороший чип как Вы пытаетесь всем вокруг доказать.
Просто Хуанг хочет большие отчисления, да и сам процессор очень дорогой.
Bioskiller писал(а):
Более того, мали более качественно отрисовал все тени, на тени велдосипеда можно разглядеть все спицы и трос тормоза, а на вашем скрине нет. Так кто халутрит то?
В данный момент - халтурите именно вы! Во-первых, Tegra 4 все тени отрисовывает прекрасно, и все спицы велосипеда на скрине четко видны. Там просто сам сам асфальт сливается с ними, а у вас асфальт мутный и однотонный. Во-вторых, видимость зависит от момента, от угла наклона, от скорости езды, от приближения камеры и т.д.. На других ваших скринах - вообще никаких спиц невидно! Так что не нужно переводить стрелы у пудрить мне мозги!
Bioskiller писал(а):
так и где разница в качестве текстур кроме разницы в цветовой гамме? То есть сделать более теплую гамму и удалить лишние детали это рецепт успеха тегры?)) Ну просто Браво. Понизил яркость, новые скрины, опять же внимание на тени
Какая еще цветовая гамма? У вас текстуры низкого разрешения, нет никакой детализации и все поверхности смазаны. С Tegra 4 - там сравнивать нечего! Если вы не в состоянии рассмотреть разницу на разных скринах, тогда смотрите так:
Вложение:
Tegra 4 vs Exynos 5433_0.01.jpg
Вложение:
Tegra 4 vs Exynos 5433_0.02.jpg
Вложение:
Tegra 4 vs Exynos 5433_0.03.jpg
Вложение:
Tegra 4 vs Exynos 5433_0.04.jpg
P.S. Перестаньте заниматься ерундой.
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2004 Откуда: Москва
Jeter писал(а):
Просто Хуанг хочет большие отчисления, да и сам процессор очень дорогой.
поэтому mipad продается так дорого?
Jeter писал(а):
При чем здесь частоты, если графический тест "GFXBench 3.0 Corporate" показал, что под нагрузкой производительность снизилась ровно в 2 раза - с 24 до 12 FPS! То есть от 140 GFLOPS Mali-760MP6 осталось только половина, как я и говорил. Это даже меньше, чем выдает древняя Tegra 4.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения