Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 109 • Страница 3 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
ну всё зависит от качества компресии. может оно реально без потерь.
а вообще я повторюсь - я так и не увидел статьи или роликов о том какой вообще профит от компресии в плане использования памяти )) чёта всякие тестеры на ютубе обошли фичу 285 стороной.
и я не думаю что прям стоит расстраиваться. и видео смотрим жатое. и картинки всякие жпгшечки тоже зажаты по самое нимагу. и ничего )) живём.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
vorvort писал(а):
У Хуанга компрессия прокатила, AMD глядя на него тоже так сделала в Tonga

тонга вышла раньше ;)

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
palegamer писал(а):
а вообще я повторюсь - я так и не увидел статьи

Плохо ищете
http://www.ixbt.com/video3/tonga-part1.shtml


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Xerxess писал(а):
тонга вышла раньше

Привет!Раньше Tonga вышла 750/750Ti Maxwell,там тоже сжатие используется.Эксклюзив от Хуанга... :-(

Добавлено спустя 15 минут 47 секунд:
Alexey200 писал(а):
Вы некомпетентны. Похоже очередной фанат красных.

На, подучись..

Почитай внимательнее,неуч
http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ar ... well-.html
По твоей логике текстуры из вакуума состоят?Или все таки из пикселей? :lol:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
vorvort писал(а):
Привет!Раньше Tonga вышла 750/750Ti Maxwell,там тоже сжатие используется.Эксклюзив от Хуанга... :-(

У Хуанга сжатие на 28% без потерь и многократное сжатие в динамических сценах, у АМД только 40% без потерь, впервые реализовано в 285

_________________
Mantle - сила!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 0
vorvort писал(а):
Или все таки из пикселей?

Жесть :facepalm:
Этой статьей ты продтверждаешь мои слова, а свой бред опровергаешь.
Чтобы это понять ты должен сначала прочитать ее, можешь прочитать только 3-ю страницу, а потом подробнее то, что скинул я, если освоишь свою, конечно же. Ради себя хотябы это сделай, чтоб не выглядеть идиотом.


Из твоей статьи, что ты скинул,
что написано на скрине?? http://www.hardwareluxx.de/images/stories/galleries/reviews/2014/nvidia-gtx980/maxwel-arch-mem-1-rs.jpg
Если английский не знаешь : Цветовая дельта компрессия.

_________________
Ветеран компьютерных войн.


Последний раз редактировалось Alexey200 14.03.2015 19:56, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
lexx1191 писал(а):
Плохо ищете

а там есть конкретно график забитости видеопамяти в играх, да хотя бы в одной в сравнении ?


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Alexey200 писал(а):
Ты для начала усвой то, что я тебе скинул, или найди препода.

Твой высер никому не интересен... :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 0
vorvort писал(а):
Твой высер никому не интересен...

В точку! Я писал это только для тебя персонально (уже все в курсе этой темы, даже зеленые фанаты). так что подучись малежко, и все будет хорошо, понял меня, маленький ? :-)

_________________
Ветеран компьютерных войн.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2014
Elpida вроде бы уже выпускает 4GB наборы НВМ памяти:

http://www.micron.com/products/hybrid-m ... -hmc/4GB#/

Так что в принципе 8GB у R9 390X ожидать можно.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Alexey200 писал(а):
В точку! Я писал это только для тебя персонально (уже все в курсе этой темы, даже зеленые фанаты). так что подучись малежко, и все будет хорошо, понял меня, маленький ?

С русским у тебя очень плохо, сколько раз на второй год оставался? :D С чего ты взял, что исходное изображение восстанавливается на 100%?Хуанг так сказал?В динамичных сценах сжатие вообще идет 1 к 8!А сказка про цветовую дельта компрессию как раз для таких как ты... :lol: К сожалению AMD тоже пошла по этому пути ради экономии ресурсов. :-(

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 0
vorvort писал(а):
С чего ты взял, что исходное изображение восстанавливается на 100%?

Я этого не говорил. Это бредни двоечника.
vorvort писал(а):
А сказка про цветовую дельта компрессию как раз для таких как ты...

Печально, но вы бредите.
Сначала опровергаете мои слова доказательством этих слов, потом говорите что это сказка, при этом сами же не разобравшись выдаете это за аргумент.
Наведи порядок в своей глове, там бардак. :-)

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
vorvort писал(а):
С русским у тебя очень плохо, сколько раз на второй год оставался?

?????? это тоже хуанга метод ?

П.С. Ваше желание выглядеть идиотом я уважаю, а не осуждаю. :-)

_________________
Ветеран компьютерных войн.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Alexey200 писал(а):
Я этого не говорил. Это бредни двоечника.

Разжуем еще раз...Для чего нужна цветовая дельта компрессия?Для уменьшения объема данных при передаче через шину.В настоящий момент не существует очевидных и доказанных методов сжатия видео на "лету" без потерь.Утверждения Хуанга и AMD не подкреплены ничем, кроме заявлений.По-этому твоя вера в сжатие без потерь смешна и безосновательна.
Alexey200 писал(а):
Печально, но вы бредите.
Сначала опровергаете мои слова доказательством этих слов, потом говорите что это сказка, при этом сами же не разобравшись выдаете это за аргумент.
Наведи порядок в своей глове, там бардак.

Если ты не видишь взаимосвязь между цветовой дельта компрессией и конечными изображениями, которые выводятся на экран, то бредни и бардак в твоей голове! :ok:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
vorvort писал(а):
Раньше Tonga вышла 750/750Ti Maxwell

забыл про них.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2014
Откуда: Россия
svas писал(а):
у АМД только 40% без потерь, впервые реализовано в 285

Цитата с хобота:
"С точки зрения игрока гораздо важнее применение нового, более эффективного метода сжатия буфера кадра без потерь, ведь нужно как-то компенсировать недостаток Tonga в виде 256-битной шины памяти по сравнению с 384-битной у Tahiti. Подобные методы давно применяются в графических процессорах, когда кадровый буфер хранится в видеопамяти в сжатом виде, а GPU считывает и записывает в него сжатые данные, но именно новый метод компании AMD обеспечивает на 40% более эффективное сжатие, по сравнению с предыдущими GPU, что особенно важно с учетом сравнительно узкой шины памяти у Tonga."

_________________
О прекрасном: "В сравнении с Интел процессоры AMD прекрасны..." (с)
Об ужасном: "Вместо Athlon я купил P4. Меня кинули..." (с)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 0
vorvort писал(а):
Разжуем еще раз...

Я вам уже разжевал.
vorvort писал(а):
Если ты не видишь взаимосвязь между цветовой дельта компрессией и конечными изображениями

Взавимосвязь сказанного с прочитанным сначала наладь, тогда и "Если" не будут беспокоить.

_________________
Ветеран компьютерных войн.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
vorvort писал(а):
Почитай внимательнее,неуч
http://www.hardwareluxx.ru/index.php/ar ... well-.html
По твоей логике текстуры из вакуума состоят?Или все таки из пикселей? :lol:

...NVIDIA использовала для сжатия памяти цветовую дельта-компрессию... Вообщето Alexey200 про это и говорил, это сжатие без потери качества, сжимается только цвет (последовательности цветов). А вот что там АМД насжимала на 40% это вопрос интересный, может там дурят народ).

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


Последний раз редактировалось Airotciv 14.03.2015 21:25, всего редактировалось 1 раз.

 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Airotciv писал(а):
Вообщето он про это и говорил, это сжатие без потери качества.


Доказательства есть, что цветовая дельта компрессия не влияет на качество текстур? :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
Тебе Alexey200 ссылку скидывал на принцип работы алгоритма, поищи выше.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2013
Откуда: такой интерес?
vorvort писал(а):
Доказательства есть, что цветовая дельта компрессия не влияет на качество текстур?

Есть, читай в нимательнее свою же ссыль и Alexey200.
Данные метод - сохранение данных о цвете только базового пикселя, остальные - это дельта от базового.
А теперь попробуй отличить среди миллиарда цветов два зеленых стоящих рядом по коду.
Если тебе это удасться, то для тебя метод портит картинку(цветовую), а цвет на полигоны вообще влиять не может, так как это всего лишь закраска.
Да, и последуй совету Alexey200, подучись ;)

_________________
Всех в таз, залить цементом и в море.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 109 • Страница 3 из 6<  1  2  3  4  5  6  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan