Если руководствоваться твоей логикой, то можно утверждать что GTA 5 должна работать на GeForce 7800 GTX с 256 MB VRAM, так как она работает на PS3.
Во-первых, GTA5 скорее всего будет DX10\DX11 only, во-вторых текстуры столь низкого качества, как в PS3 в ПК версии не будет. Качество графики на PS3 гораздо ниже, чем будут самые минимальные настройки на ПК.
Grotlon писал(а):
GTX 970, имея производительность на уровне 3,5 GFLOPS, не способна даже вдвое превзойти PS4.
просто рукалицо А с хрена ли на PS4 все новые игры клепают с 30FPS_limitom'ом? BF4 запустили на 60FPS? так он на ПК легко 120fps выдает! Дополнительная оптимизация на сонсолях есть (хотя чаще это не оптимизация, а кастрация, ибо всякие HBAO\SSAO и т.п. хрень ты не заметишь, а ресурсы оно жрет), но это не значит, что 8 ядерный АМД фуфлон превратится в Core i7-5960X, а HD7850 в R9 390X.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.04.2011 Фото: 0
На старых консолях сабж тормозит в первую очередь из-за нехватки памяти которой по современным меркам просто нет! Как рокстар удалось вообще запустить эту игру на них удивляет. Да и порезанно там все что только можно, некоторые виды ничего так но многие текстуры размазня просто, в прямом смысле. Но и движок свое дело сделал думаю
_________________ Core i7-11700K 4.9 Ghz, ASUS Z590 TUF, RTX 3080 ti, Crucial Ballistix 2x16 3600 Mhz, SSD Samsung 970 Evo Plus 500 Gb, HDD WD 3TB, Deepcool 750W.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2007 Откуда: Melitopol Фото: 8
Любители консолек, вы такие отбитые ппц... Самый главный козырь консолей это низкоуровневый доступ, который позволяет обойти ущербность процессора , поэтому на консолях хватает с горем пополам убогого нетбучного APU , для GPU это даст от силы 10-20% производительности относительно аналогичной по мощности PC видяхи. Так же там используют хитрые способы рендеринга, когда разрешение динамически опускается в тяжелых сценах, когда это особо не видно, юзают разрешения типа 900х1080 , 1080р ведь , пофиг что по горизонтали ппц какой то... Ну и как подметили всякие затенения и тд вырубают , даже анизатропную фильтрацию последние игры на PS4 не используют! В ГТА она была , но с последним патчем отключили, лол.
Столько всякого с годами напридумывали;) Гта 4 Макс 3 гта 5 на одном двигле Гта 4 умела юзать больше 2 ядер....но только 3 лол. Благодаря своему процу на 8600 жирафе на средних было реально играть.... и сколько было вайна от владельцев двухядерников.... Графика не вырвиглаз и хорошо. Еще б цену как раньше.....500рубликов)
_________________ Ryzen 5 5600, Asus Prime B450M-A, 16GB DDR4 3200 CL16, MSI GeForce RTX 4070 Ventus 3X, LG 29WK600-W
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2004 Откуда: Москва
Lupor писал(а):
Вот только...рядовые системы на базе айпятого/айседьмого и 970/980 вряд ли выдадут 60 фпс на максимальных в фуллхд.
Когда на пека вышла гта4, она дико тормозила на топовом железе и имела ограничение по видео-памяти то ли в 350, то-ли в 500 метров. А через месяц вышел патч, в котором ограничения сняли, тормоза пропали и производительность повысилась процентов на 30-40. То есть рокстар намеренно ограничили производительность, чтобы соснольщикам не было обидно, а когда пекари стали пилить конфиги и прочие енб - решили не ломать комедию и тормозилку убрали.
Вангую малые продажи, ибо пекари обозлены на рокстар из-за того что их динамили 2,5 года и посчитают своим моральным правом игру скачать с торрентов. И я считаю это справедливо. Жадность до добра не доводит.
Вангую малые продажи, ибо пекари обозлены на рокстар из-за того что их динамили 2,5 года и посчитают своим моральным правом игру скачать с торрентов. И я считаю это справедливо. Жадность до добра не доводит.
гта5 в стиме в топе по продажам постоянно.
#77
VBlindV писал(а):
Смотрю 4к скрины, потом видео, потом опять скрины 4к, походу обычным 1080 геймерам с мыльцом играть придется.
не поверишь, ты в реальной жизни тоже с мыльцом играешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2006 Откуда: Zimbabwe Фото: 13
Ну "зная" Rockstar, можно жать тормознутую версию на ПК. Снова кривые девелоперы не оптимизируют "свою" игру. А выпустят в свет и будут ещё везде тарабанить, мол всё ок, так и должно быть, это у вас железо не тянет просто. А ещё будут потом про продажи низкии писать, мол во всём виноваты пираты, пираты "рыбачить" им мешают, по этому мы выпускаем игру спустя 2+ года. И обще, когда разработчики и издатели возьмут в пример как аксиому, что если выпускаешь мультиплатформу, и если уже кто то купил их продукт на однйо платформе, то на другой ты имеешь такое же права в неё играть. Зачем мне имею пс4 версию, ещё покупать на ПК? Либо меняйте политику в своих головах, издатели. Или нойте дальше пиратскими слезами
4 часть в ролике и все тут. А как может быть иначе, если и 4-ка до сих пор одна из самых треб. игр? Из ниоткуда? Тоска зеленая! 3 с аддонами играл на P4+Ti4400+9800pro в 2002-2005 годах - от скорости дух захватывало. А тот ПК уже был старьем. 4-ые эпизоды переигрываю с притормозками на i5+660ti. 5 часть, наверно, вообще будет страшно лагать на минимуме. Особенно до первых 4-5 патчей. Да ещё и ssd нет.
Ну и как подметили всякие затенения и тд вырубают , даже анизатропную фильтрацию последние игры на PS4 не используют! В ГТА она была , но с последним патчем отключили, лол.
Последний патч вышел около 12 часов назад и в нем как раз убрали весь даунгрейд предыдущих обновлений, но ты держи нас в курсе как там оно на самом деле, ага.
_________________ Video games ruined my life. Good thing I have 2 extra lives ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.05.2006 Откуда: Россия, Сибирь
поживем увидим.. а то визуально там нечему кушать, а вот в итоге, что получится? Как в ГТА4 получится, которая тормозила на старте всеми возможными фибрами души
GTA4 тормозила не только на ПК, но и на сонсолях, если что.
Тормоза были только из-за перегрева на старых версиях консолей, процессоры которых производили на древнем 90 нм техпроцессе. После перевода процев на новый 45 нм процесс - энергопотребление снизилось в два раза, теперь всё работает плавно и без лагов, как и на представленном видео с игрой (ГТА5 60 фпс для ПК). Я думаю, что для ПК будут разрешения текстур реальные, так как на PS4 просто растянули до 1080p обычные 720p и добавили некоторые объекты для увеличения разницы со старыми консолями.
Grotlon писал(а):
GTX 970, имея производительность на уровне 3,5 GFLOPS, не способна даже вдвое превзойти PS4.
Просто PS4 обрабатывает текстуры более низкого разрешения, в отличие от GTX970.
M19-LeXeR писал(а):
вот так и консолота вся пищит , что на пк отличий нет оказывается просто 60фпс никто не видел никогда
Я не вижу никакой разницы в плавности с приставками.
Miki_Sambrero писал(а):
на приставках 30 кадров с провалами, мы на ПК хотим 60.
Ну так на приставках и при 30 к/сек всё идеально плавно, а на компах и при 50 к/сек - изображение дёргается. На компах картинка будет плавная только с G-Sync. В дефекте неплавной картинки с подёргиваниями - виновата синхронизация между видеокартой и монитором, а не низкий фпс.
Alim63 писал(а):
На старых консолях сабж тормозит в первую очередь из-за нехватки памяти
На PS3 всего 256 mb, но картинка достаточно плавная и при просадках до 24 фпс. Где вы там тормоза разглядели? Вот у Xbox 360 - памяти в два раза больше 512 mb, но и частота кадров выше - до 35 фпс, и графика более чёткая во всех играх.
Последний раз редактировалось Jeter 03.04.2015 16:58, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения