Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 92 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
Envу писал(а):
И где-то на иностранных ресурсах я как-то читал, среди инсайдерской информации, что Mantle по сути является продуктом Microsoft, а не AMD. Просто выданного от лица AMD.И его исходники есть даже в ПО XBox One(кто-то смог достать его исходники... давно читал, точной информацией не владею).Так же там говорилось, что Mantle является изначально мертвым продуктом и выпускался он в качестве некого теста/испытания его работоспособности и т.д. и т.п.


ссылку, на это



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
lexx1191 Читайте внимательнее:
Envу писал(а):
давно читал, точной информацией не владею



Подождите еще 3-4 месяца и узнаете все наверняка.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2006
Откуда: Тернополь(Укр.)
А толку от Мантии на консолях если там железо итак получает команды напрямую без всяких драйверов и ОС тяжелых?

_________________
Жизнь коротка, апгрейд вечен


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
erazel Я точно не помню, но там были лишь следы кода Mantle. Или что-то типа этого.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.04.2012
Фото: 15
Envу писал(а):
Подождите еще 3-4 месяца и узнаете все наверняка.

чего ждать, мантла работает полтора года, то же дирек12 уже какой год разрабатывается? пятый год(на сегодняшней день), как заявили мелкисофт и нвидия, так же на форуме выкладывали ошибки кода как мантле, так и директа12, только ошибки мантле датировались намного раньше, чем ошибки директа12


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2010
Откуда: РФ
Когда был доступ (пробуй а потом плати или типа того) на неделю к батле 4 я впечатлился той производительностью которую получил при переключении с директа на мантию. Всё стало очень плавно на высокомаксимальных, в то время когда на директе были фризы и глаза уставали через пол минуты. Будет круто если такое будет повсеместно с приходом 12 директа. Мош реально чего путёвого сделают, так я даже подумаю о приобретении видяшечки. Главное чтобы игроделы подхватили.

_________________
Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2011
Откуда: Мадрид
Фото: 0
Суть в том, что задержка при выводе кадра сильно сократится. Вкупе с FreeSync картинка станет намного более плавной. Не говоря уже о VR технологиях, где это очень важно. Ну а кроме того, DirectX 12 с Win 10-плановое обновление софта под новое железо

_________________
i9 13900K / Rog Strix Z790-A / Gigabyte Aorus RTX 5090 Master Ice / GSkill 2x24Gb@7600-36-46-46-58


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.05.2010
erazel писал(а):
А толку от Мантии на консолях если там железо итак получает команды напрямую без всяких драйверов и ОС тяжелых?

Судя по тому, что ПК за 400 баксов выдаёт на 20-35% больше FPS в Witcher 3 чем любая из консолей - то толки таки может быть, не всё так идеально там. Ну и не забываем, что DX12 будет только на XONE, которая на вполне себе тяжелой ОСи (вин 8, через пол года будет вин 10) и сот-но с DX11 API и дровами от AMD, которая всё это разработала.

Но я в сказки про Мантию не верю, ровно как и в реальный толк (в синтетических тестах мб что и будет) от DX12, а вот API Vulcan реально может стрельнуть (мобилки, ПК на всех ОСях, ПС4 - супер мультиплатформенные next-gen API), т.к. является дальнейшим развитием той самой Мантии в лице целого ряда передовых компаний, а не короля проприетарщины - Микрософт.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Envу писал(а):
И где-то на иностранных ресурсах я как-то читал, среди инсайдерской информации, что Mantle по сути является продуктом Microsoft, а не AMD. Просто выданного от лица AMD.
И его исходники есть даже в ПО XBox One(кто-то смог достать его исходники... давно читал, точной информацией не владею).
Так же там говорилось, что Mantle является изначально мертвым продуктом и выпускался он в качестве некого теста/испытания его работоспособности и т.д. и т.п.

И все это очень логично и похоже на правду.

Где же в этом ты видишь логику? Зачем мелкомягким создавать какой-то мантл и выдавать его за продукт AMD (тем самым херя отношения с невидией), когда у них есть свой DirectX, который в xbox уже давно имеет низкоуровневый доступ и легко мог был портирован на ПК, если бы у мелкомягких на то возникли причины (и Mantle как раз стал причиной появления DX12 c н/д)? Некий тест/испытание можно было провести под названием DirectX 11.5 и испытывать на всех картах, а не только на красных, хотя и в этом испытании нет никакого смысла. Так же Mantle лёг в основу Vulkan, который является прямым конкурентом DirectX и при широком распространении может неплохо так похерить планы мелкомягких использовать DX12 для насильного пересаживания хомячья на Win10, не говоря уж о том, что Vulkan поддерживает конкурирующие оси и по слухам планируется даже в PS4.

Итак, ещё раз, где ты там логику увидел?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.07.2010
Откуда: Волгоград
Фото: 1
Beta Version Я написал лишь то, что однажды вычитал на англоязычном ресурсе от некого инсайдера. Всё.

_________________
AMD Ryzen 7 5700x3d
MSI MPG B550 GAMING PLUS
Gigabyte AMD Radeon RX 7800 XT 16gb
Xiaomi Mi 2K Gaming 165Hz

iPhone 15 pro max 512Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
Sj316 писал(а):
Ну как бы PS4 и ONE поддерживают DX12 на железном уровне.

аха ха сказали же тебе DX12 не поддерживает ау на КОНСОЛЕК AMD ! HD7850 И 7870 ))))))))))))))

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Envу писал(а):
Beta Version Я написал лишь то, что однажды вычитал на англоязычном ресурсе от некого инсайдера. Всё.

Ещё ты написал "И все это очень логично и похоже на правду". Отсюда и мой вопрос.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Когда выйдет đx12, то сразу начинайте неспешно откладывать деньги на переход на 6ядер/12потоков, а то и 8/16.
Сегодня, когда рендеринг в дх9-11 идет в один поток, разрабы вынуждены заниматься оптимизацией(хотя вспомнить тот же АС4 и ACU, которые просаживали до 50фпс на моем цпу изза его нехватки), а вот когда им дадут многопоток, то можно будет пилить лютый говнокод: хотите 60+ фпс - в магазин за ядрами!
Всегда дешевле отправить юзера/компанию за новым железом, чем люто запилить код.
Вот увидите, так и будет. Готовтесь к апгрейду примерно к следующему лету, максимум осени, тогда пойдут первые ААА на дх12.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
Цитата:
аха ха сказали же тебе DX12 не поддерживает ау на КОНСОЛЕК AMD ! HD7850 И 7870 ))))))))))))))

вообще то эти карты поддерживают любой дх, и на 100% их поддержка зависит от драйвера.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.01.2010
Давайте честно. DirectX - проприетарное гавно. API Vulkan, который основан на Mantle, который в свою очередь уже работает - вот что нужно нам всем.
Разрабам надо написать рендер один раз и больше к нему не притрагиваться, чем потом портировать на метал, огл и прочее.SDL+Vulkan
Правильно?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.05.2009
Откуда: Нижнекамск
теперь нищеброды с амд вздохнут с облегчением ибо процик будет тянуть игрушки получше.

_________________
4790k@4.5Ghz/16Gb@2400Mhz/2xGTX780SLI@1100


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2011
"толком и не «выстрелившего» DirectX 11"
Я валяюсь :lol:

_________________
********* должен быть разрушен!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
sidreshot писал(а):
DirectX - проприетарное гавно. API Vulkan, который основан на Mantle, который в свою очередь уже работает - вот что нужно нам всем.

Это говно на которое есть: документация, опыт разработки, поддержка майков. А вулкан это хз что работающее хз как.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.10.2011
VirXak писал(а):
теперь нищеброды с амд вздохнут с облегчением ибо процик будет тянуть игрушки получше

Я "нищеброд с АМД,все и так тянет :D .Видюшку надо только менять.ГТА 5 еще так норм тянет,Ведьмак уже еле-еле,при загрузке ГПУ 99% на средне-низких

_________________
********* должен быть разрушен!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.05.2009
Откуда: Нижнекамск
V.L.A.D.L.E.N имхо проще на интел пересесть.) а топ видяхи амд не раскроет

_________________
4790k@4.5Ghz/16Gb@2400Mhz/2xGTX780SLI@1100


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 92 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 68


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan