Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 62 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2011
Откуда: SPb
касательно физикса, да круто. но это не первая игра с нормальным физиксом. навскидку еще приходит mirror's edge

_________________
i7 4930K/RP IV EХ/32 GB/R9 390/2TB/512GB/K1000



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
впервые вижу, чтобы от "бумерангов" дым рассыпался в стороны, как будто Флеш пронёсся мимо :D

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.08.2010
Откуда: РФ
mphuZ , божественность такая божественность :tease:

_________________
Невозможно пить мало,изменять жене в пределах разумного.Нет золотой середины при определении степени порочности.Нельзя деградировать в меру


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
mphuZ писал(а):
впервые вижу, чтобы от "бумерангов" дым рассыпался в стороны, как будто Флеш пронёсся мимо :D

Там вроде какието "взрывные" бумеранги, по крайней мере они вродеб бабахают.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
GoldRobot писал(а):
Там вроде какието "взрывные" бумеранги, по крайней мере они вродеб бабахают


да причём тут взрывные или нет ? сам посмотри с 0:33, он их тупо кидает с высоты своего роста(это где-то 1.90) и дым "расспается" как кисель :bandhead:

это ж с какой силой кинуть надо, чтобы за такое короткое время полёта бумеранг развил такую скорость, достаточно для того, чтобы дымок вот так вот рассыпался :lol: подумайте сами :-)
да и вообще сам дым какой-то "жидкий" - это очень хорошо заметно на последнем моменте с бэтмобилем.

шизиксу овердофига лет, а недочёты одни и те же. зато систему грузит сильнее :facepalm:

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.04.2010
«HASH» писал(а):
HAVOC не дает более естественные эффекты, это лично твое субъективное мнение.

ессесно нет, ведь именно поэтому на основе него и сделали игру "про физику"
K2K писал(а):
Как сравнивать-то, когда в Spintires бумажки не летают, там только колеса туды-сюды и мертвый мир вокруг :D

ну шизикс то мир живее не делает, а бумажки летающие может и встройка показать, было бы желание.

_________________
SB 2500k(4600), T-spirit 140, GA-Z77-D3H, 7950(1150),8gb Samsung (2133, 9-10-11-18), 700W ETG ESP-700-14G-P, Seagate Barracuda 7200.14, ST1000DM003


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2013
mphuZ писал(а):
да причём тут взрывные или нет ? сам посмотри с 0:33

Так я про этот момент и говорил. Мне показалось что они взрываются.
Ну, щас придут и скажут "не баг, а фича для бущего эффекта!" :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Амдпитухи как всегда заполонили тред со своей "ненужностью" божественного фиизикса. Скука.

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


Последний раз редактировалось ANDRONFRAG 09.06.2015 1:12, всего редактировалось 1 раз.
3.14 3.16 2 недели


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2013
mphuZ писал(а):
это ж с какой силой кинуть надо, чтобы за такое короткое время полёта бумеранг развил такую скорость

А что, если я вам скажу, что после броска бетаранга у него скорость только уменьшается, а не "развивается". Так что импульс у него как раз максимальный при броске "вплотную"
Физика 5 класс.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
mphuZ писал(а):
это ж с какой силой кинуть надо, чтобы за такое короткое время полёта бумеранг развил такую скорость, достаточно для того, чтобы дымок вот так вот рассыпался :lol: подумайте сами
Ну, это ж бетмен кидает, это ж фантастика по комиксам ;) а ты что подумал? Наверное и в игры вообще не играешь, т.к. в них нет реальности.

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
mphuZ писал(а):
да и вообще сам дым какой-то "жидкий"

потому что дым там рассчитывается как и вода по большей части. если в построение физической модели например учитывать вес скорость и тд то тут нужен один или два титана уже. вопрос не в том "как создать реалистичный эффект" это уже могут по большей части но не в реал-тайм системах те любое упрощение снижает нагрузку - сниженная нагрузка позволяет использовать менее мощные системы для расчетов.

тут "вам шашечки или ехать?" чем сильней будет расти производительность тем сложней будет становиться физика но к системам отложенного рендеринга она все равно еще долго не придет.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
Alerq

физика 5 класса это объяснила. а сможет ли она доказать такое поведение дыма ? :)

K2K
и правда, зачем нам реалистичная физика ? давайте физику от балды, да ?

mag_ai
если честно, то мне казалось, что к Титану X/Z она должна была уже приехать в более лучшем виде))

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2010
Откуда: Самара
А на консолях то амд чипы стоят
И как там будет эта фича работать?)

_________________
в процессе дербана профильного компутера [топжир mini itx]
в процессе поиска игрового ноутбука [qhd intel 12gen ddr5 3070 3080]


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
temrus63 писал(а):
И как там будет эта фича работать?)

физикса на консолях нет и не будет.

Добавлено спустя 56 секунд:
mphuZ писал(а):
и правда, зачем нам реалистичная физика ? давайте физику от балды, да ?

почему от балды? Божественная физика частиц. Аналагов пока нет. :hi:

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
mphuZ ну если помните технодемки про воду там используются шарики и когда объект "разрывает" структуру то эти шарики разлетаются в разные стороны в зависимости от размера объекта. дым это такие же шарики просто с другой моделью поведения (что то типа воды потом показывали плазму - те состояние шариков программируется).

я думаю физическую модель тумана / различных "паро образных" объектов без дополнительной физики не получить (первый раз я был неточен на данный момент физикс учитывает скорость и "объем" / форму объекта может что то еще) а это значит что к объектам взаимодействия нужны будут ярлыки скажем веса... но дать в игровом режиме каждому объекту "вес" - геморойно так еще дополнительная нагрузка при расчетах. поэтому когда через пар скажем пролетает что то имеющие "физический объем" с достаточной скоростью от него будет "отлетать" при этом например в будущем нужно будет прописать законы аэродинамики (те например что такое крыло и как с ним взаимодействовать).

temrus63 на процессорах - для этого нв и открыли код "физикса" (ну если вы не следили за новостями).
Xerxess ну да... обман и провокация ня! (:

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
mphuZ писал(а):
и правда, зачем нам реалистичная физика ? давайте физику от балды, да ?
Я совсем не это имел ввиду.

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.10.2014
Откуда: Горький
Xerxess писал(а):
физикса на консолях нет и не будет.

проверить никак не могу, но еще два года назад заявляли, что будет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.08.2009
Опять этот движок, который с последнего бэтмена, все опять будет коричневое и неживое.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Xerxess писал(а):
физикса на консолях нет и не будет
то, что показали в демо, смотрится коряво, и напоминает тот упрощённый физикс, который был в Метро Редух и Ведьмак 3, его можно считать и на CPU и на GPU, причём иногда на CPU быстрее, так как карта обычно и без того загружена на 100%

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2010
как это мило, продать фанатам ещё раз старую технологию в новой обёртке.
http://www.nvidia.ru/object/games_cryostasis_ru.html
"Как наяву. Современная компьютерная графика и визуальные эффекты на основе DirectX 10 и NVIDIA PhysX."

_________________
GA-Z68XP-UD4 (rev. 1.0) /i2500K@4700/4x4GB SEC1333@1866 9-10-9-29/290X Lightning @1150&6360 /EK SupremeHF CU Gold+EK Fullcover+Laing D5


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 62 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan