Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 170 • Страница 3 из 9<  1  2  3  4  5  6 ... 9  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2006
Откуда: Минск
Tovbot писал(а):
Если эти фичи и будут реализованы, то только с прямой подачи Nvidia как в случае с Gameworks.

Не такая и маленькая вероятность, на самом деле. 4 из 5 ААА игр пилятся под нвидию.

_________________
У кошки 4 ноги: вход, выход, земля и питание.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2004
Kostya500 писал(а):
Я просто не могу понять, почему вы именно к этому Tier прицепились ? У Майков сперва были требование Tier1/2/3. Теперь они их сменили на DX11_0/12_0/12_1

Я не прицеплялся, а пишу так как есть :D
#77
Требования майков по Tier1/2/3 никуда не делись, это возможность количественно обрабатывать аппаратно функции без тормазов.
Чем выше Тиер тем больше возможностей по расчетам.
12_1 это тот же 12_0 с теми же требованиями по Тиерам но с поддержкой АПИ двух новых функций.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.07.2005
Откуда: Москва
Фото: 8
Цитата:
Tovbot Будет та же фигня как и с Nvidia Gameworks.

Там где Nvidia Gameworks одни тормоза и глюки. Вот я не понимаю, как можно выпускать DL с неработающими Nvidia Gameworks.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.10.2014
_N@ture_ писал(а):
Требования майков по Tier1/2/3 никуда не делись, это возможность количественно обрабатывать аппаратно функции без тормазов.
Чем выше Тиер тем больше возможностей по расчетам.
12_1 это тот же 12_0 с теми же требованиями по Тиерам но с поддержкой АПИ двух новых функций.

Картиночка уже староватая (2) Уже десять раз все поменяли. Либо DX 12 - какое-то чудо, где не понятно как он работает. Либо это извращение маркетологов AMD/NVIDIA

Добавлено спустя 49 секунд:
Один фиг выйдут игры будем смотреть, а скорее мы купим паскаль, чем будет играть в нормальные продукты на 12-ом


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
sergtrav писал(а):
пока они существенно влияют только на производительность, а не на качество.


Тоже верно. На монстрах в ведьмаке hairworks неплохо смотрится, но в динамике боя хрен разглядишь, не до того. На Геральте гладкая волосня мне лично не понравилась. Потом узнал что для остальных человеков поддержка этой фичи вообще не завезена - так и вообще удивился. В общем крайне спорная фича единственный смысл которой - оправдать в глазах юзера покупку топового видеоадаптера Нвидии))))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
Цитата:
Тем самым переименованные решения AMD отстают от актуальных решений NVIDIA, которые поддерживают набор DirectX 12_1. Но это неважно, уверены в компании. Всё равно в играх нет поддержки DirectX 12_1 и в консолях этого нет.
Сюда бы добавить, физикс - не нужен, даешь вычисления с двойной точностью! Такая удобная политика - называть ненужным/неважным то, чего не имеешь :tooth:
Tovbot писал(а):
Потом узнал что для остальных человеков поддержка этой фичи вообще не завезена - так и вообще удивился.
Ларискин волосикс даже не пачкался в грязи :D

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21
K2K писал(а):
Лариским волосикс даже не пачкался в грязи

Ларискин волосикс летал на 7950.

_________________
О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Kostya500 писал(а):
Теперь они их сменили на DX11_0/12_0/12_1

Ссылку киньте где кто что менял.
Уровень поддержки картами Дх разный.
12_1 это не улучшенный 12_0 - в данном случае это просто другая функциональность.
"Новость" криво подана, и обьяснение в новости бредовое чуть более чем полностью.

_N@ture_ писал(а):
12_1 это тот же 12_0

> НЕТ!


Последний раз редактировалось LanX 09.06.2015 11:41, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Brenwen писал(а):
Не такая и маленькая вероятность, на самом деле. 4 из 5 ААА игр пилятся под нвидию.


Грамотный маркетинг, ничего нового. Занести разрабу денег чтобы он заюзал твои эксклюзивные фишки, чтобы потом отбить вложения за счет роста продаж своих карт. У Nvidia хорошие маркетологи и судя по всему хорошие бюджеты на это дело. АМД скорее всего не может себе позволить тратить на рекламу столько же в нынешних условиях, поэтому Nvidia и перекупает ААА тайтлы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
sergtrav писал(а):
Ларискин волосикс летал на 7950.
Тогда и 7950 находилась на другом уровне. Тем не менее, на зеленых картах волосикс шел хуже. Да и речь не о производительности, а реализации.

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2004
Brenwen писал(а):
Не такая и маленькая вероятность, на самом деле. 4 из 5 ААА игр пилятся под нвидию.

Вы сильно преувеличиваете =)
И я смотрю где побывал nvidia gameworks, большие обещания красивые ролики...НО в итоге, в реальной игре...картинка на порядок ХУЖЕ, самое свежее пожалуй - этот тот же ведьмак 3 и ВочДог.

Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду:
LanX писал(а):
> НЕТ!

Что значит это нет???, список можете показать чем 12.0 кардинально отличается от 12.1? :-)

LanX писал(а):
12_1 это не улучшенный 12_0

Это вообще звучит так, как - пчелы против мёда :haha:


Последний раз редактировалось _N@ture_ 09.06.2015 11:45, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
pa_ul писал(а):
Там где Nvidia Gameworks одни тормоза и глюки. Вот я не понимаю, как можно выпускать DL с неработающими Nvidia Gameworks.

Не то что глюки, но то сколько фпс они отжирают даже на картах самой нвидии вызывает вопросы - нахрена козе баян. Нормально играть с этими фичами можно только на топовых картах. И судя по всему в этом и заключается основной смысл - дать покупателям причину для покупки топовых карт. Потому как иначе, в условиях когда большинство игроков сидят на 1080p мониторах, для которых 970/290х за глаза, резона покупать карту классом выше практически нет. А с волосиксом покупка Титана обретает смысл, во всяком случае дает железную отмазу геймеру, который теперь может себе объяснить необходимость потратить тыщу баксов на видеокарту не просто понтами, а объективным стремлением видеть лучшую картинку.
Я же говорю, отличные маркетологи в Нвидии.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21
K2K писал(а):
Да и речь не о производительности, а реализации.

В Ведьмаке сделали второе состояние волос для дождя, только и всего. В остальное время волосы точно такие же чистые и шелковистые.

_________________
О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2004
sergtrav писал(а):
чистые и шелковистые

Просто Херальд пользуется "Видалсосуном" :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Мда, круто получается, сначала амд вопила, мол tear3 будет поддерживаться чуть ли не всеми картами, начиная с GCN1.0. Теперь выясняется, что GCN1.0 вообще будет 11.1, не дотягивая даже до DX12 tear1, на владельцев HD6000 серии вообще болт положила. Кто вообще в здравом уме будет покупать их поделки, особенно 300ю серию состоящую на 100% из ренеймов? Или они специально решили разориться раньше времени?

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
sergtrav писал(а):
В Ведьмаке сделали второе состояние волос для дождя, только и всего. В остальное время волосы точно такие же чистые и шелковистые.
Я не защищаю gameworks и реализацию в Ведьмаке 3. Просто, человек сказал, что там не у всех волосня и типа хрень, а я просто пояснил, что хрень у всех ;) Кинут какой-то полуреализованный эффект и восхваляют свое творение.

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
_N@ture_ писал(а):
Что значит это нет???, список можете показать чем 12.0 кардинально отличается от 12.1?

_N@ture_ писал(а):
пчелы против мёда


Это не 12.1 и 12.0 это 12_0 и 12_1
Тут все обьяснили....

Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
N1ghtwish писал(а):
еперь выясняется, что GCN1.0 вообще будет 11.1, не дотягивая даже до DX12 tear1

откуда такая инфа?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
Фото: 1
Tovbot писал(а):
общем крайне спорная фича единственный смысл которой - оправдать в глазах юзера покупку топового видеоадаптера Нвидии))))

без hairworks у Геральта лоу-полигональная шапка на голове, а не волосы.

Добавлено спустя 45 секунд:
LanX писал(а):
откуда такая инфа?

из новости наверное

_________________
9800X3D, RTX 5090 ASTRAL, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2004
N1ghtwish писал(а):
на владельцев HD6000 серии вообще болт положила.

Картам 5 лет уже...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2009
Xerxess писал(а):
из новости наверное

Новость криво переведена и взята скорее всего на wccftech
Не, всетаки перепечатка отсюда

Читайте оригинал и дополняем образование тут

Цитата:
if we talk about the hardware on sale, the situation about the resource-binding tiers is the following:

Tier 1: INTEL Haswell e Broadwell, NVIDIA Fermi
Tier 2: NVIDIA Kepler, Maxwell 1.0 and Maxwell 2.0
Tier 3: AMD GCN 1.0, GCN 1.1 and GCN 1.2

If we talk again about the hardware on sale, the situation about the feature levels is the following:

Feature level 11.0: NVIDIA Fermi, Kepler, Maxwell 1.0
Feature level 11.1: AMD GCN 1.0, INTEL Haswell and Broadwell
Feature level 12.0: AMD GCN 1.1 and GCN 1.2
Feature level 12.1: NVIDIA Maxwell 2.0




Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 170 • Страница 3 из 9<  1  2  3  4  5  6 ... 9  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan