Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 82 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2010
Откуда: Крым
Rexer писал(а):
Переползание с dx11 на dx12 будет проходить значительно быстрее чем с dx9c на dx10/11, это-же очевидно

Обоснуйте очевидное.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
RedStone писал(а):
Обоснуйте очевидное.

Переход на Dx10/11 требовал нового железа. Переход с Dx11 на Dx12 не требует нового железа, практически все современное железо поддерживает Dx12 аппаратно.
Поэтому разрабы могут сразу начинать писать под Dx12 и не париться с обратной совместимостью, включая в игры поддержку обоих API.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2010
Откуда: Крым
А видеокарты потянут ? Особенно в свете того, что у большинства карты так-себе и даже dx11 тянут с большим трудом ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
RedStone писал(а):
А видеокарты потянут ? Особенно в свете того, что у большинства карты так-себе и даже dx11 тянут с большим трудом ?

API - это инструмент, он позволяет создавать картинку, и потянут конкретную игру нынешние карты или нет - зависит от разработчиков, как сделают - так и потянет. Главные фишки Directx 12 - это предоставление низкоуровневого доступа и более эффективное распараллеливание нагрузки, что позволит более эффективно распределить нагрузку на карту и процессор и по максимуму задействовать их ресурсы. То есть при прочих равных Directx 12 позволит из того же самого железа выжать больший fps.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.12.2005
Фото: 5
Inomey писал(а):
это тебе кто сказал? ты хоть одну карту видел которая полностью поддерживает дикс 12?

Кому ваша полная поддержка сдалась, большинство не знает что вообще такое directx. Зато они знают что вышла новая винда, вся такая красивая, с новой dx12 на которой всё работает быстрее, и новые игры будут в которые по другому "нипаиграть". Зайдите на википедию dx12 поддерживают гпу начиная с GeForce 400 Series. Полностью или нет, хомякам неважно, эксклюзивные игры для dx12 работать будут.
RedStone писал(а):
Обоснуйте очевидное.

Обоснование ниже по тексту.
Inomey писал(а):
Пока нет игор, с финтефлюшками , которых нет на дикс 11, и тем более нет железа, чтобы эти финтефлюшки показать - никому шляпа под номером 10 даром не нужна.

Вы с ума сошли, системе 3 недели какие сейчас могут быть игры? Подождите годик хотя бы. С дх10/11 всё было намного хуже, реально хуже. Эксклюзивных dx10 игр не было даже через год после выхода vista (высер порт halo 2 не в счет, это символ тупизны маркетологов microsoft), а мультиплатформенные работали хуже на dx10/11, тормозили пока не переключишь на dx9, и никаких преимуществ (вспомните хотя бы bioshok).
В те года на пк было дикое пиратсво, прибыли никакой, поэтому всё было так хреново. Сейчас всё намного лучше с этим делом. Поэтому я и говорю что переход на dx12 будет проходить намного быстрее. Майкрософт, каким бы они тормозами небыли, не могут просрать геймеров опять. Внедрятся поддержка будет быстрее, с пиаром 10ки и прочим.

Читайте ниже по поводу кому нужна 10ка

Beta Version писал(а):
Пока что рынок вин10 - менее 7%. Нахрена разработчикам брать эксклюзивный для семи процентного рынка API, когда можно взять Vulkan, который захватит и эти 7%, и остальные 93%?


Лол вы как давно следите за it? Доля vista через три месяца после релиза была 3%. Windows 7 перевалила за 10% за тоже время. 10ка набрала 6,5% за 3 недели. И это несмотря на скандал связанный со слежкой за пользователем и общей сыростью ос. Что будет, когда школота приедет с моря, когда выйдет эксклюзивный фейбл, или даже, упаси Боже, новая Ларка будет бегать эксклюзивно на 10ке под dx12 в начале следующего года.

Beta Version писал(а):
Для обычного хомячка? Можно купить топовый конфиг и играть с заветными 1080р при 60 фпс. Для продвинутых стиммашины ещё больше возможностей предоставляют.


Ага, ну да, ну да.
Стиммашины нацелены на пекарей. Консольщиков полностью устраивают их консоли. Возня с настройками графики, апгрейдами системы, и увеличенным кол-вом багов им нафик не нужны. Их устраивают 900p\30fps, они не входят в экстаз от 1080p\60fps\8aa\16af и прочих пекарских радостей.

Стиммашина с более менее приличными характеристиками будет стоить точно больше 1000$? Дороговато для консольщиков привыкших к 400$ за консоль на 5-10 лет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
Вангую успех Вулкана такой же как и Мантлы, т.е. наобещают поддержку у кучи игр, а на деле это будет 2 или 3 игры, которыми фанаты будут тыкать всем в лицо и говорить "ВОТ ВИДИШЬ КАК КЛАССНА". Иначе говоря тупой ребрендинг мантлы вот и все. Расходимся.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2006
lSerega92l писал(а):
Вангую успех Вулкана такой же как и Мантлы, т.е. наобещают поддержку у кучи игр, а на деле это будет 2 или 3 игры, которыми фанаты будут тыкать всем в лицо и говорить "ВОТ ВИДИШЬ КАК КЛАССНА". Иначе говоря тупой ребрендинг мантлы вот и все. Расходимся.

Ну да наверно так и будет, но это совсем не радостно, на 10 пока переходить нет никакого желания. Но что самое смешное 6.4% за 3 недели, лини 15 лет пытаются на десктоп просочится и такой процент никак не наберут.

_________________
Ryzen 3600\Msi Mortar\ 2060s + 6600k\4500\GTX970


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
lSerega92l писал(а):
Вангую успех Вулкана такой же как и Мантлы, т.е. наобещают поддержку у кучи игр, а на деле это будет 2 или 3 игры, которыми фанаты будут тыкать всем в лицо и говорить "ВОТ ВИДИШЬ КАК КЛАССНА". Иначе говоря тупой ребрендинг мантлы вот и все. Расходимся.

Там консорциум, то есть есть риск что у семи нянек дитя без глазу останется. У директикса есть один хозяин, который его развивает, продвигает и имеет с этого профит. А кто хозяин у вулкана? Кто будет вкладываться в его продвижение? Кто будет заключать договоры с разрабами на поддержку? Кто будет писать гайдлайны и поддерживать онлайн? И главное кто будет за это платить?
Если бы у декстопного линукса был какой-то большой хозяин с деньгами - из этого что-то могло бы получиться. Например если бы Гугл решил сделать декстопный Андроид на линуксе. Вполне мог бы быть успех, мне кстати не совсем понятно почему гугл этого не делает. У них именно этого куска экосистемы не хватает - операционки для ПК, хромбуки не предлагать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
lSerega92l писал(а):
Что прошли телефоны за н лет? Они также развивались как ПК и консоли. Хватит бред нести

:facepalm: ну да если пк наращивали частоты с 80х грубо то телефоны накинулись на это грубо говоря только в нулевых - 20 лет форы не хилый такой запас. я уже не говорю что фактически буст армов и смартфонов это все же "период первых айфонов" и то что в нокия например до этого стояли армы не больше чем "133мгц" когда у меня уже комп работал на "2,4ггц" про озу я вообще молчу...

lSerega92l писал(а):
И сколько телефон сможет проработать чисто в игровом режиме?

мой старый 3гс вытягивает 4-5 часов. что результат вполне себе.

lSerega92l писал(а):
но как известно они все тротлятся из за перегрева.

ну это к разработчикам камней для андроида / винфона и так же софта. в реальности "циклон" ничего не сбрасывает точней иногда троллит конечно но не больше 200мгц.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
mag_ai писал(а):
ну да если пк наращивали частоты с 80х грубо то телефоны накинулись на это грубо говоря только в нулевых - 20 лет форы не хилый такой запас. я уже не говорю что фактически буст армов и смартфонов это все же "период первых айфонов" и то что в нокия например до этого стояли армы не больше чем "133мгц" когда у меня уже комп работал на "2,4ггц" про озу я вообще молчу..

А то что смартфон\коммуникатор берет начало от обычного деревянного мобильного телефона это ниче? :facepalm:
mag_ai писал(а):
мой старый 3гс вытягивает 4-5 часов. что результат вполне себе.

Причем тут твой 3гс. Твой 3гс и рядом не стоит с ящиком360 по производительности, а насколько я помню речь шла именно про это
mag_ai писал(а):
с учетом что консоли это ящики от сети а телефон весит грамм 100 от силы то это - вин. кстати на пересчет "флопсов" примерно так и выходит.

ну и?
mag_ai писал(а):
ну это к разработчикам камней для андроида / винфона и так же софта. в реальности "циклон" ничего не сбрасывает точней иногда троллит конечно но не больше 200мгц.

ящик360 имеет около 340 gflops, apple a7 115 gflops. Почти успех. И я еще раз говорю. Пока производители в корне не изменят концепцию, то ждать прорыва БЕС-ПО-ЛЕ-ЗНО.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
lSerega92l а то что телефон не имел необходимой инфраструктуры и как такой имел только "змейку" вы не знаете? не? :facepalm: :facepalm: :facepalm:
lSerega92l писал(а):
вой 3гс и рядом не стоит с ящиком360 по производительности

вы спросили сколько современный телефон может прожить в игровом режиме ответ - 4-5часов даже для очень очень очень старых аппаратов.
lSerega92l писал(а):
ящик360 имеет около 340 gflops, apple a7 115 gflops.

может вы все же разделите графическую и цпу производительность для себя?

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
Tovbot писал(а):
Железо Xbox One поддерживает Directx 12 feature level 12.0. Все необходимые фишки там поддерживаются.

Ну так а должно быть feature level 12.1. Не будет бокс поддерживать все фишки.
Tovbot писал(а):
Ну и зачем это надо Sony, скажите на милость, если их собственный низкоуровневый API отлично раскрывает возможности приставки и разрабы уже обучены с ним работать? Ни единого заявления на эту тему не было.

Затем, чтобы сделать портирование проще.
Tovbot писал(а):
Каких старых карт? Что вы несете? Поддержка Directx 12 есть у всех карт, производящихся последние три года. Это все карты AMD на архитектуре GCN, карты Nvidia на Кеплере, Максвелле и кажется даже Ферми. Directx 12 изначально разрабатывался таким образом чтобы со старта работать на всем современном железе.

Эти карты не будут иметь полной поддержки DX12. Ещё есть и более старые карты. Впрочем, ок, тогда делать будут только под один API - Vulkan.
Tovbot писал(а):
Поэтому писать на Directx 11 не будет смысла вообще. Основные стационарные игровые платформы ныне - это Xbox One, PS4, Windows PC. Эти три платформы делают основные продажи. Две платформы заряжены Directx 12, одна проприетарным API от Sony. Куда тут вы собираетесь воткнуть вулкан?

Потому-то ты и не успешный разработчик игр, а так себе диванный аналитег. Нормальные разработчики уже присматриваются к SteamOS. Да даже не считая её, тебе напомнить какой сейчас процент у Win10 или сам название статьи прочитаешь?
Tovbot писал(а):
7 процентов спустя две недели после ее выхода запуска. И это при том, что обновление идет волнами и еще не до всех дошла очередь.

Ага, менее 7% у долбанного бесплатного обновления, назойливо маячащего в трее. Лютый вин, ничего не скажешь. Подождём массовые исходы с 10-ти обратно на 7/8, когда народ ощутит на себе все прелести анального фри-ту-юза.
Tovbot писал(а):
Это не принципиально, хуан продается лучше, чем Xbox360 в свое время. 13 миллионов покупателей уже есть. Это уже весомая цифра, ни один разработчик мультиплатформы не проходит мимо Xbox. И это при том что им сейчас надо пилить совершенно разные сборки под комп и под Xbox. C разработкой на Dx12 разница между разработкой под Windows PC и Xbox One существенно уменьшится, затраты на разработку снизятся.

Ты смотри, чтобы твой хуан через пару лет не начал стимбоксу сливаться.
Tovbot писал(а):
Что мешает сейчас купить топовый комп и получить то же самое? Для продвинутых юзеров там и подавно больше возможностей.

То, что хомячков интересуют консоли, а не ПК. Потому им отлично подойдёт ПК в виде консоли.
Tovbot писал(а):
Сколько лет уже красноглазики биливят в скорый успех линукса...

Красноглазики - это упоротые вендузятники? Не знаю во что там линуксойды беливили много лет, но движуха началась именно сейчас.

Добавлено спустя 13 минут 10 секунд:
Rexer писал(а):
Стиммашины нацелены на пекарей.

Каким местом они на них нацелены? Консоль с геймпадом и с консольной операционкой, практически непригодной для десктопа. Что там пекарю делать?
Rexer писал(а):
Консольщиков полностью устраивают их консоли. Возня с настройками графики, апгрейдами системы, и увеличенным кол-вом багов им нафик не нужны. Их устраивают 900p\30fps, они не входят в экстаз от 1080p\60fps\8aa\16af и прочих пекарских радостей.

И именно поэтому консольные форумы завалены срачами с писькомеряньем у кого больше разрешение и фпс. Консольщиков 30 фпс при 900р устраивает только тогда, когда ничего лучшего им не предлагают. Покерфейс и "окааай, зато кинематографично".
Rexer писал(а):
Стиммашина с более менее приличными характеристиками будет стоить точно больше 1000$? Дороговато для консольщиков привыкших к 400$ за консоль на 5-10 лет.

Не дороговато для тех, кто хочет графона.
CorniliuS писал(а):
лини 15 лет пытаются на десктоп просочится и такой процент никак не наберут.

Не пытаются. Ты много рекламы линукса под десктопы видишь? Ну хотя бы от каноникал? Никто линукс на десктопы не продвигает, кроми горстки энтузиастов, у которых все ресурсы уходят на разработку. Потому кому надо, тот берёт. Отсюда и 1.5 процента. Это вам не маячащая в трее икона обновления до десяточки.
Tovbot писал(а):
Кто будет вкладываться в его продвижение? Кто будет заключать договоры с разрабами на поддержку?

Valve, очевидно же. Не удивлюсь, если именно Valve стала инициатором создания вулкана - её же позарез нужен новый API для стимбоксов.
Tovbot писал(а):
Например если бы Гугл решил сделать декстопный Андроид на линуксе.

Спасибо, не надо нам ещё одной венды.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
mag_ai писал(а):
lSerega92l а то что телефон не имел необходимой инфраструктуры и как такой имел только "змейку" вы не знаете? не?

Как однако все сложно :facepalm: Понимаешь сначала были коммуникаторы, типа nokia 9000, потом уже начали появляться первые аппараты на symbian и symbian UIQ, потом winmobile и уже к 2007 году вышел первый айфон и затем уже андроид. Смекаешь? Не сразу так "бац", вдруг откуда не возьмись появился айфон, а постепенно к этому пришел прогресс. Также как и ПК развивались, только ПК дает гораздо ранее начало, но если бы не ранее развитие ПК, то о смарфтонах бы и речи не шло в те времена.
mag_ai писал(а):
вы спросили сколько современный телефон может прожить в игровом режиме ответ - 4-5часов даже для очень очень очень старых аппаратов.

не надо коверкать то, что я говорил. Ты сказал "с учетом что консоли это ящики от сети а телефон весит грамм 100 от силы то это - вин", т.е. сравнил консоль и телефон, а по-скольку современные смартфоны только сейчас догнали консоли прошлого поколения по производительности, то есть смысл сравнивать время работы современного смартфона. А ты мне зачем то свой огрызок в пример привел. Логика?
mag_ai писал(а):
может вы все же разделите графическую и цпу производительность для себя?

Xbox360 - CPU-115Gflops, GPU-240Gflops
Apple A7 По цпу отдельно инфы, GPU (PowerVR 6430) - 115Gflops (частоты ессесно сток). Итого: По гпу части отставание в 2 раза.
Beta Version писал(а):
тебе напомнить какой сейчас процент у Win10 или сам название статьи прочитаешь?

Тебе напомнить сколько официально существует система или перестанешь уже тупить?
Beta Version писал(а):
Подождём массовые исходы с 10-ти обратно на 7/8, когда народ ощутит на себе все прелести анального фри-ту-юза.

Походу анальный фритуюз испытываешь ты
Beta Version писал(а):
Не знаю во что там линуксойды беливили много лет, но движуха началась именно сейчас.

Ахахаха...опять фальшстарт :applause:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2010
Откуда: Владивосток
Beta Version писал(а):
Потому-то ты и не успешный разработчик игр

Ну, зато он и не неадекватный истерик, вроде тебя.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
lSerega92l писал(а):
Тебе напомнить сколько официально существует система или перестанешь уже тупить?

Тебе напомнить какой способ распространения у этой системы или перестанешь уже тупить?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
Beta Version писал(а):
Тебе напомнить какой способ распространения у этой системы или перестанешь уже тупить?

Ахаха...вот ты клоун. Недавно тебя не остановило тыкнуть на название заголовка статьи с процентом, тебе ответили почему так. Теперь тебя уже и он не устраивает и ты съехал на тип распространения. По-крайне мере разработчикам наплевать на метод распространения и уже начали работу над новыми играми под дх12 или уже ведут с весны (ведь тогда SDK стал доступен), а стим ос еще нигде нет и никто не знает что это такое и с чем ее есть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
lSerega92l, бомбит? Под ДХ12 начали делать только проплаченные мелкософтом разработчики (кстати, сколько их?). Иначе это невыгодно. Зато к SteamOS разработчики уже давно готовятся, о чём говорят овер 1400 игр в стиме.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Beta Version писал(а):
Ну так а должно быть feature level 12.1. Не будет бокс поддерживать все фишки.

Угу, а если бы бокс поддерживал 12.1, вы бы сказали должно быть 12.2.:)))) Еще раз - все современные карты поддерживают Directx 12 на уровне достаточном для того, чтобы геймеры вообще не заморачивались этим вопросом.

Beta Version писал(а):
Затем, чтобы сделать портирование проще.

Я не спрашивал зачем это разработчикам. Я спросил зачем это Sony:)))

Beta Version писал(а):
Эти карты не будут иметь полной поддержки DX12. Ещё есть и более старые карты. Впрочем, ок, тогда делать будут только под один API - Vulkan.

Что такое "полная поддержка DX12, можно поинтересоваться?:))

Beta Version писал(а):
Ага, менее 7% у долбанного бесплатного обновления, назойливо маячащего в трее. Лютый вин, ничего не скажешь. Подождём массовые исходы с 10-ти обратно на 7/8, когда народ ощутит на себе все прелести анального фри-ту-юза.

Прелести анального фри-ту-юза испытывают линуксоиды, как раз.

Beta Version писал(а):
Ты смотри, чтобы твой хуан через пару лет не начал стимбоксу сливаться.

Я играю в игры, а не в продажи. За доли рынка пусь башка болит у тех кто продает консоли. А если стимбокс раскрутится и будет стоить адекватных денег - ничто мне не помешает его прикупить в коллекцию.

Beta Version писал(а):
То, что хомячков интересуют консоли, а не ПК. Потому им отлично подойдёт ПК в виде консоли.

Зачем ему ПК в виде консоли, если можно купить консоль? Которая компакта, дешева, раскручена и т.п.? Ты думаешь Microsoft с Sony не могли влепить в свои консоли железо покруче, чтобы обеспечить 1080р/60fps? Могли запросто. Но не стали. Подумай хорошенько почему.

Beta Version писал(а):
И именно поэтому консольные форумы завалены срачами с писькомеряньем у кого больше разрешение и фпс. Консольщиков 30 фпс при 900р устраивает только тогда, когда ничего лучшего им не предлагают. Покерфейс и "окааай, зато кинематографично".

Только писькомеряние у них между собой, а пекарей они обсирают дружно и единодушно. Со всеми пекарскими 1080р/60fps. Которые к слову доступны считанным процентам пекарей:)))) Средняя масса играет в качестве еще худшем, чем на консолях.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.12.2010
Откуда: Владивосток
Tovbot писал(а):
Ты думаешь Microsoft с Sony не могли влепить в свои консоли железо покруче, чтобы обеспечить 1080р/60fps?

Потому, что они жадные и тупые. А твой оппонент самый умный.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
Beta Version писал(а):
lSerega92l, бомбит? Под ДХ12 начали делать только проплаченные мелкософтом разработчики (кстати, сколько их?). Иначе это невыгодно. Зато к SteamOS разработчики уже давно готовятся, о чём говорят овер 1400 игр в стиме.

бомбит у тебя :D из-за того, что ты сам прекрасно знаешь, что этот вулкан очередной мертворожденный апи. И причем здесь 1400 игр в стиме? Напомни-ка на чем эти игры в основном? Ах да...на директе...вот печаль то да :cry:


Последний раз редактировалось lSerega92l 20.08.2015 21:01, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 82 • Страница 3 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan