Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 50 • Страница 3 из 3<  1  2  3
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
OLEGtagan писал(а):
а когда будет полная поддержка дх 12 ?
у ХВОХОПЕ самая полная поддержка, всё иное от Хуанга, и ересь АМД

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2007
Фото: 9
Renegade1979 писал(а):
у ХВОХОПЕ самая полная поддержка, всё иное от Хуанга, и ересь АМД

А?))
цитата - The Xbox One GPU is a high-end graphics card by AMD, launched in November 2013. Built on the 28 nm process, and based on the Durango graphics processor, the card supports DirectX 11.2. The Durango graphics processor is a large chip with a die area of 363 mm² and 5,000 million transistors. It features 768 shading units, 48 texture mapping units and 16 ROPs.
переводить надо? на дворе уже 2015ый год к концу идет, гпу что в XO, что в ПС4 устарели еще не успев выйти в свет...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2008
Откуда: Москва
Beetlejuice писал(а):
И справедливости ради, фпс зашкаливает и там и там

А периодически венда отстает на 40-50%.

_________________
GNU/Linux user


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Sulphide писал(а):
the card supports DirectX 11.2
дх11.1 вообще-то, Нвидиа даже дх11.1 не имела, честно признались что Кеплер это 11.0. На даты смотреть не нужно, мы помним когда вышел Мантел, и когда архитектура под этот Мантел :-) Так вот аппаратные расширения чипа соснольки, т.е. дх11.1, ЭТО и есть труЪ хардварный дх12 :lol: прошивку на ящЪ выдают в нойабре, первые из двух заявленных дх12 эксклюзивов для Вин10 - банальные порты с яща, Fubl... Legends и Ryse of ТП Ларка (заметьте, в 6 потоков) :D . Неужели кто-то действительно верит в расчудесный аппаратный дх12 :haha: :bandhead: к чести Соней, они и без всякого аппаратного дх12_0 имеют в чипе 8 АСЕ, как в более новом GCN 1.2 и давно применяют асинхронный кампутэ (BF4, Infamous SS)

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.03.2006
Откуда: Самара
AlexUsman писал(а):
Точно не скажу. Там уже приличная разница между сэндиками и скаями накопилась - фпс в 20, если верить польским обзорам, которые недавно кидали.

А можно ссылочку на польский обзор, где Санди сравнивается с современными?

_________________
Ryzen 5500, ASUS TUF GAMING B450M-PRO S, KingSpec KS3200D4P13516G 2x16 Gb Micron B-die, PowerColor RX 9060 XT Hellhound OC 8G, БП DEEPCOOL DQ750ST 750W


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
r.o.m.a.N писал(а):
А периодически венда отстает на 40-50%.

А сравнение графики есть? Metro Redux тоже вон быстрее оказывается в большинстве режимов, потому что разработчики не осилили тесселяцию в OpenGL 4.

_________________
Сон совести рождает чудовищ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
corvus Да там в видосе видно, что всё одинаково. Дотка даже OGL4 не требует, нечего там резать.


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
Вот какая примерно разница будет в работе между Dx12 и всеми другими Dx.

На видео вулкан против ГЛ

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
jason32 писал(а):
А можно ссылочку на польский обзор, где Санди сравнивается с современными?
http://pclab.pl/art57777-24.html
SlavicUnion писал(а):
Вот какая примерно разница будет в работе между Dx12 и всеми другими Dx.
Разница будет где, в гномах? А на OGL тормозить будет? Мне показалось, или в ролике даже цветастость разная?

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2015
K2K писал(а):
Разница будет где, в гномах? А на OGL тормозить будет? Мне показалось, или в ролике даже цветастость разная?

цветастость разная из-за разного освещения из-за разного API


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 50 • Страница 3 из 3<  1  2  3
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan