Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 127 • Страница 3 из 7<  1  2  3  4  5  6  7  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2014
Avatar-Lion писал(а):
имхо, но все забывают про проблемы с асинхронной работой шейдеров на картах Нвидия.
mphuZ писал(а):
и проигрывать в играх с дч12 старенькой 7950

НУ здесь я смотрю http://www.hardwareluxx.ru/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/35870-amd-radeon-r9-nano-test.html?start=21, в DX 12 расклад сил не изменился ,-разве что Fiji стремительно производительность потерял :haha: ;) ;)
Какие говорите шеидеры :laugh:



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
WINTER писал(а):
980Тi LE - тишка с ещё более грубо порезаной математикой
а её никто и не резал, это похоже особенность 4 SM на GPC. Вдобавок скорость FP64 из-за этого же не выше, чем у k20х, а смысл в таком случае в Тесла варианте. Вот Quadro там бомба получилась :-)

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2015
Откуда: Молдова
Улица1905года , как бы есть более новые примеры. например Fable , игра идет на движке UE4 (созданным в партнерстве с Нвидиа) , с ОТКЛЮЧЕННЫМИ асинхронными шейдерами(по-гуглите спеки на UE4) , но даже в таких - комнатных условиях - неуд. единственная карта , которая - тянет , это 980TI.
http://www.extremetech.com/gaming/21483 ... -benchmark
http://www.pcgameshardware.de/DirectX-1 ... k-1172196/


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2015
Улица1905года писал(а):
разве что Fiji стремительно производительность потерял

290X быстрее FuryX - тесту не верю


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2011
Откуда: Ростов-на-Дону
Renegade1979 писал(а):
a её никто и не резал

Это я неправильно выразился, имелось ввиду что оставят какие-то 2560 шейдеров и 160 текстурников а всё остальное оставят в покое, сделают резко более низкую цену, тем самым окончательно опустив в могилу фсе фуры с нанами за компанию - Хуанг же хитрый, много фокусов знает

_________________
Дон Хулио


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2014
allbuks и чего я там должен был увидеть , по второй ссылке у Nvidia вообще все хорошо
Результаты карт на двух ресурсах отличаются весьма разительно ,-что мягко говоря выражает сомнение в их адекватности
В конце концов игра может быть просто жестко заточена под AMD
C таким же успехом Nvidia может попросить игроделов создать DX 12 игру в который карты AMD будут просто неиграбельны :-)
Да и делать вывод по одной игре :D , я же привел ссылку DX 12 где уже Nvidia лучше выглядит

А что касается Асинхронных шеидеров , AMD нашла очередной способ развести лохов ,как пиарила Mantle перед выходом 200 линеики своих карт ,-обесчая под ним 100500% повышения производительности , и люди поверили а Mantle сдох
Теперь AMD новые сказки придумывает , а недалекие (верят конечно же )


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2015
Паскаль исключен, ещё полгода как минимум не выпустят.
950ti вообще бессмысленна: между 950 и 960 разница мизерна как по цене так и по производительности.
Хотелось бы 960ti конечно, но скорее всего будет какая-нибудь хрень для энтузиастов типа 980ti мини...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.08.2009
970 3,5 fast memory edition ?

_________________
12600K/Gigabyte Z690 GAMING X/32Gb DDR5 G.Skill CL36/Red Devil 6900 XT/FURY Renegade 1Tb/NU Audio EVGA/Acer Nitro XV282K KV/PowerColor DuckyOne2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.11.2003
Откуда: SPB
Фото: 39
все тесты выше с dx12 не актуальны, как выйдут реальные игры на них, за 3 дня до игры выйдет и драйвер под них с +15% производительности.

Цитата:
970 3,5 fast memory edition

утомлять уже реально начинает, в фулхд нет ни одной игры, которым бы не хватало 2гб , 3,5 - более чем достаточно для фхд.

_________________
13900k 4090 goc


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
960ти или 960 буст или чё-нить типа того наверное.
паскаль врядли - слишком недавно появились 980ти, которых амдшная карта не победила.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2012
Фото: 2
Хуангов в треде ппц.

_________________
Motorola c200->Siemens s55->Siemens c65->Sony Ericsson w810i->Nokia 5800->iphone 4S->Asus Zenfone 5->Samsung Galaxy S6 Edge


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2015
Откуда: Молдова
Улица1905года писал(а):
и чего я там должен был увидеть
, то что даже если движок игры оптимизирован под карты Нвидия (UE4) , это еще не гарантия того что в DX12, данные карты смогут похвастаться каким либо преимуществом. например 390Х обходит 980(не TI) , а 390 идет на одном с ней уровне. и это все - учитывая что в данной игре - асинхронная работа шейдеров - ОТКЛЮЧЕНА. а ведь , на этом движке будут клепать не малую часть игр .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
GTX990!!!

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2012
Фото: 2
7-гигабайтную gtx 970 можно брать. Цифра хорошая.

_________________
Motorola c200->Siemens s55->Siemens c65->Sony Ericsson w810i->Nokia 5800->iphone 4S->Asus Zenfone 5->Samsung Galaxy S6 Edge


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
В UE4 поддержка дх12 только недавно была введена, может месяц-два, причем в экспериментальном режиме. Какие еще асинхронные шейдеры в играх? До игр дх12 на ue4 еще год минимум. Даже движок еще не релизнулся.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.05.2008
Откуда: скрепы
Фото: 58
Titan XXX

_________________
Запахло рывком.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2011
Genrix писал(а):
В UE4 поддержка дх12 только недавно была введена, может месяц-два, причем в экспериментальном режиме. Какие еще асинхронные шейдеры в играх? До игр дх12 на ue4 еще год минимум. Даже движок еще не релизнулся.

Да пусть владельцы амд помечтают, что уже через пару месяцев будут шпилить в игры на 12 директе


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2015
Если это будет 960Ti с 1536 процессорами с полными 3 группами вычислительных блоков и соответственно 192битной шиной а не 256битной это будет очень хорошая карта, т.к. она будет иметь потребление между 960 и 970, близкую к 970 производительность, а разгоняться должна значительно лучше даже чем 980 , энергопотребление при разгоне не должно расти так значительно как у 970


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2012
GTX990Ti на двух чипах.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.10.2013
Либо 960ТИ, либо двучип.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 127 • Страница 3 из 7<  1  2  3  4  5  6  7  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan