Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 63 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2006
Откуда: Таллин
Truth85 писал(а):
Doom 4 (Spring 2016)

Ну вот, 99% игр - одно и то же, от ID Software (слава Кармаку!)

_________________
4790K @ 4.5, GTX 1070, Dell 27", OnePlus8T



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.11.2014
У меня есть GTX 460 , но мне совершенно безразлично получит она поддержку DirectX 12 или нет
Дело в том что ее вычислительной производительности банально не хватит для графики подобного уровня.
Как не хватит и GTX 580 к слову.
Не верьте заявлениям ,-дескать низкоуровневый доступ и все дела и игры у вас полетят
Dх12 нагрузит карты еще больше чем Dх11


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Улица1905года писал(а):
Dх12 нагрузит карты еще больше чем Dх11

А Crysis1 2007 года на Dx10 так и останется самым графонистым :lol:
Включил и настроил SSGI AO в ReShade - шикарнейшая картинка в зарослях!

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2007
Откуда: Белокампучия
NiTr0 писал(а):
Вообще-то все движки от id software - OpenGL. Да-да, даже свежайший id Tech 6, на котором будет дум 4. Unigine умеет OpenGL. + стим стимулирует OpenGL игры - ведь и помимо винды есть жизнь...

Хочу отметить что в "Wolfenstein: The New Order" и "Wolfenstein: The Old Blood" при достаточно современной графике хороший уровень производительности даже на старушке печи 560.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.07.2011
Фото: 2
yuryz писал(а):
Ну вот, 99% игр - одно и то же, от ID Software (слава Кармаку!)
Слава Великому Кармаку! С новым годом!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2008
Откуда: Default City
Groove75 писал(а):
Пока нет игр с дх 12, всем плевать на дх 12

Кроме отдельных упоротых фоннатов, орущих про "у карт фирмы ххх нету полнай падержки дыректаХ 12, карты гавно!!!1111"

_________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2010
Kuyak писал(а):
... "у карт фирмы ххх нету полнай падержки дыректаХ 12, карты гавно!!!1111" ...

Ну какая-то часть данной фразы точно правдива :haha: .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2012
Откуда: Юг Руси
Фото: 1
Immortal_X писал(а):
мид и ульраверимультишмульти+hair подмышками

:D
IliaV писал(а):
любители жёлтых

Кто это еще?

_________________
Ищу рабочий процессор QX9770 со степпингом slawm
РУССКИЕ ИДУТ!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
Genrix писал(а):
А Crysis1 2007 года на Dx10 так и останется самым графонистым

да и по сеттингу и интересности он был лучшим из крайзисов...
кстати с фаркраем похожая ситуация - 1 часть была и по графонию прорывная и интересная, а дальше один шлак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
kel_tas писал(а):
Так что конкретно вы имели ввиду?
то, что все "некоторые части этого потока" на VLIW будут одним потоком, потому что должны перед отправкой на блоки GPU быть собраны и обработаны компилятором, а это задержка и долго и однопоточно, вообще Мантле так им и не написали в итоге

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Genrix писал(а):
А Crysis1 2007 года на Dx10 так и останется самым графонистым

Crysis Warhead с харизматичным Психом покруче будет! А Crysis 3 вообще эталон графики, не понимаю, почему так преклоняются перед первым...
Видимо раньше и девки чаще давали, и водка с пивом были вкуснее! :D

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.04.2012
Фото: 1
jugador писал(а):
ДиректХ это винда

ты не поверишь, но Vulkan это винда в том числе. Причем не только W10, но и (потенциально) WXP

Добавлено спустя 1 минуту 22 секунды:
Bak$ писал(а):
ага, шансы настолько высокие, что даже на коробках о нем не упоминается.
верный признак больших перспектив

Довольно трудно печатать на коробке то, что оффициально выйдет только в январе.

_________________
Ford - #1 in the world
моя хардварь -> https://ford153focus.github.io/hw/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2007
Фото: 9
ford0focus писал(а):
ты не поверишь, но Vulkan это винда в том числе. Причем не только W10, но и (потенциально) WXP

Ну на winxp никто дров уже пилить не будет, а и nvidia и amd содержат свой opengl-драйвер внутри пакета своих же драйверов. opengl32.dll, содержащийся в винде - это лишь мостик между приложением и, скажем, nvoglv32.dll, nvoglv64.dll или amdogl.dll (как называется у амд - не в курсе). Можете сами посмотреть в дровах nvidia эти библиотеки есть. То есть каждый вендор сам пишет и выпускает полный opengl-драйвер сугубо в своих же драйверах. От винды тут мало зависит. С вулканом есть и будет тоже самое. nVidia уже выпускала какой-то тестовый драйвер, где библиотека вулкана уже содержалась, но пока видимо убрала из-за сырой реализации самого вулкана.
По поводу opengl, его умеют все продвинутые движки, которые работают более чем только на винде. Тот же анриал, например. На ios и андроиде и плойке он работает только под opengl. У нормальных разработчиков движков графическая составляющая давно отделена от самого движка и называется "рендер". Обычно это одна-две-три dll (или собранные в один екзешник исходники), каждая из которых работает либо под opengl, либо под dx, либо теперь еще и под вулкан. Тот же cryengine например умеет и dx и opengl.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
palegamer писал(а):
а дальше один шлак
от Убийсофт кроме шлака никто сроду не видел, плюс соснольки... но местами грофон в ФК2 оказался лучше, чем в ФК3, джунгли и брюлиянты в частности, наверное из Майсокрофт заносили чемоданы для продвижения дх10, но я же играл в дх9. Да и трава горела как положено, а в ФК3 тут уже скатились в фанерные декорации кустов, за которыми хлопают в ладошки и говорят нам, что это навернулся Бентли за полмиллионта стерлингов :bandhead:

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Фото: 0
vorvort писал(а):
Crysis 3 вообще эталон графики

https://www.youtube.com/watch?v=EdejtjXEhzs


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
SiemFan писал(а):

:lol:
Очень долго и по пунктам отвечать неадеквату, который выложил видео, не буду... Пусть пойдет полечится! :haha:
Для затравки предложу привести тебе лучшую по графике, чем Crysis 3, игру. ;)

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.09.2010
Renegade1979 писал(а):
то, что все "некоторые части этого потока" на VLIW будут одним потоком, потому что должны перед отправкой на блоки GPU быть собраны и обработаны компилятором, а это задержка и долго и однопоточно, вообще Мантле так им и не написали в итоге

Так, давайте по порядку:

1) то, что происходит внутри апи - вотчина спецификации директХ. Там частично однопоток, частично многопоток (в дх11 больше однопотока, в дх12 - наоборот).
2) драйвер. Видимо вы этот момент и имеете ввиду. Похоже что действительно, нечто 2-х поточное у НВ наблюдается. И не сказал бы что это есть следование спецификации. А еще не сказал бы, что это в большинстве случаев является узким местом (в контексте пресловутых дроу-колс). Поэтому ХОЧУ В БАН "как-то и живет".

Плюс ко всему не забываем про всякие "оптимизации" универсальных шейдеров под архитектуру у НВ ... (ох уж эти мне "оптимизации"). Все-таки спецификации пишутся не для того, что на них так нагло класть, не? :?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
vorvort писал(а):
Для затравки предложу привести тебе лучшую по графике, чем Crysis 3, игру. ;)


Ведьмак 3,предрелизный :mad2: с модами будущими :-)

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
vorvort писал(а):
А Crysis 3 вообще эталон графики, не понимаю, почему так преклоняются перед первым...

Потому что консоли не потянули серьезный графон и крайсис3 _фундаментально_ ватчдогнули. Самые красивые джунгли и работа света в них - в первом кризисе.
В третьем кризисе не то.


Добавлено спустя 12 минут 14 секунд:
palegamer писал(а):
кстати с фаркраем похожая ситуация - 1 часть была и по графонию прорывная и интересная, а дальше один шлак.

Потому что первый FarCry был сделан Крайтеком на CryEngine1(поэтому кризис1 чем-то похож на ФарКрай1), а потом бренд "Фаркрай" был продан Юбисофту и она сделала понос игру, которую назвала Фаркраем 2,3,4. Crysis1 же вышел уже на CryEngine2. А потом все пошло под откос, когда с Crysis2 начали делать мультиплатформу.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2013
lokki писал(а):
Тем не менее, 930 вполне может лежать в магазине с этой архитектурой. Опять же, не так давно покупал на работу затычку 630 тоже на ферми (год где-то назад). 430=630=730=930 %) Ну точнее ещё есть 630 кеплер = 930 =730? и есть 930 максвел. И весь этот оркестр надо худо-бедно заставить более-менее одинаково работать.

Ты же не собираешься на 630 гонять в игры на дх12?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 63 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 240


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan