в Фоле 4 постоянно показывают крупным планом мордасы с таким рассеиванием и ничего не тормозит, потому что движок писан индусами, а не полнейшими ламозаврами АО тоже не бог весть какой ногебаторЪ топов, никто его обычно не замечает, если не HBAO+ Ultra в А...сасине где-то. Screen Space Reflections наверняка тоже кривой. В Фоле 4 был и всё работало, вот с тенями у них традиционно ещё хуже, чем у бракоделов авторов второго хсома
Вопрос был о том, что улучшилось с первой части. Вот это улучшилось. Да, наверняка можно было сделать лучше, в тех же кризисах это есть и работало на видеокартах гораздо древнее, но тут надо понимать, что xcom2 сделан на unreal engine 3, которому уже больше 10 лет, весьма вероятно что эти эффекты костылями присобачены. В любом случае, никто не заставляет выкручивать настройки на максимум. Каждый сам решает, получше картинку + некоторые тормоза или поплавнее, но похуже.
Сложноватая стала, обучение ниочем, пока понял что строить, уже было поздно и враги осаживали по всюду нереальными толпами, заданий на время очень много, порой в заданиях с випом ходов хватает только чтобы просто добежать, не говоря уже об убийстве врагов которые тебя при это всяко разно оскорбляют
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
а ещё бесят паузы в ходах, вначале покажут пришельцев, потом проиграют звук, потом они побегут, потом ещё пальцем покажут что то. ладно в первый раз, а далее просто бесит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2014 Фото: 38
Death_Arrow писал(а):
Тоже в шоке. Какая ж тут катастрофа? Подумаешь, у первой части 95%, а тут 72%. Разве это катастрофа? Согласен, это не катастрофа. Это полный провал.)
Оценки выше 90 нужно рассматривать со скептикой, т.к. в них много фанатизма. Игры с такой оценкой должны быть выдающимися, событием года или даже 10-летия. 70+ - это хорошая игра.
Death_Arrow писал(а):
Хм. Рейтинг 72%? Да. Это означает, что "игра понравилась далеко не всем"? Да. Проблемы с производительностью есть? Да.
Любая игра с рейтингом ниже 100 "понравилась далеко не всем". В эти выходные в Xcom2(с рейтингом 70+) одновременно присутствовало свыше 130К человек, а в новом TR(с рейтингом 90+) в первые выходные после ее релиза - 45К. Я думаю аналогия и ценность всех этих рейтингов понятна Xcom2 - это ПК-эксклюзив с продвинутой системой разрушений(большая редкость в современных играх), фпс в которой зависит от происходящего на экране, а не живет собственной жизнью в отличие от. А вообще из-за косяков TR придираться к производительности в больших играх будут ближайшие пару месяцев
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
жнец у ренджера + 2 снайпера с сериями это просто читоран. специалист взламывает и аое накрывает, особенно роботов ок с гремлином3+ протокол поддержки частенько реально помогает. надо псионика попробовать будет, а самый слабый класс видимо гренадёр с гранатами. Хотя в некоторых ситуациях иногда и он очень хорош.
Поиграв пару дней понял, чего мне не хватает в этой игре: уровни маленькие и зачастую плоские. Плюс ограничение на количество ходов ещё уменьшает простор для творчества. Это всё в сравнениии с той же XCOM:TFTD где практически рядовая миссия по зачистке корабля превращалась в налёт омона на бордель с заглядыванием в каждую комнату. А в комнате в каждый шкафчик . И так на каждом этаже. А большое количество бойцов приводило к тому, что часто после уничтожения основных сил бойцы терялись при зачистке - когда какой-нибудь ктулхёныш в тёмном уголке зохавает бойца, а отряд потери бойца не замечает.
Хотя привык уже обходиться малым количеством и когда мой корабль сбили и надо было управлять 10 бойцами - было как-то непривычно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2007 Откуда: Пермь Фото: 1
Автор озвучил часть тех претензий к игре, которые сформировались у пользователей. Но есть и другие. Казалось бы игра ни чем не отличается однако сама концепция изменилась. Это называется Икс ком, а по факту мы видим другую игру. Это отталкивает ещё с самого начала игры. Основная же проблема того, что игра не озвучена на русский язык заключается в том, что приходится изучать тонны текста, чтобы войти в игровой процесс, что занимает огромное количество времени. Тогда как буржуи наслаждаются игровым процессом в режиме реального времени.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Фото: 1
производительность конечно не фонтан, зато новые сектоиды доставляют, читерность ИИ бесит: сохранился, шот-крит-враг упал, 100500 раз можно загрузиться потом с того места и ни разу не попадеш при 70%. копейщики(или у кого пикинеры) раздражают в паре с командерами: метка, выстрел100%, подбегает пикинер и ппц юниту. до псионики не дошел, но траллить сектоидов довольно забавно. как ковырять гремлином мехов ? и как вообще поднимать уровень техразвития ?
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
Касательно производительности: понятно, что она может быть лучше. Но я, намедни, сравнил визуальный ряд детально с первой частью. Графон(включая физику) заметно подтянули - это факт. Со слепышами спорить даже не буду.
Когда журналы и тд ставят оценку - 10 из 10 на только что появившуюся игру - это говорит лишь о их продажности. Пишут все они красиво..., не чета таким деревенским провинциалам как я..., которые в ответ могут написать лишь на матерном... об их сексуальной ориентации...
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения