Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
K2K писал(а):
А почему не Ферми? Там тоже сли-мост был.
потому что Ферми был на 40 нм... кстати частоты ядер типа 1600 МГц как раз на Ферми и были, ностальгия. Интересно сколько планировщиков на SM поставили и диспетчеров
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
coka писал(а):
Частота ядра была в двое меньше указанной
на частоте чипа работали ROP и TMU, а CUDA ядра исполняли варпы на удвоенной. Впрочем, оно особо не помогает, когда какая-то печ950 имеет и вдвое больше йадер и частоты под 1400, вдобавок на весь чип Паскаль https://images.nvidia.com/content/pdf/t ... epaper.pdf кстати подозрительно напоминает мохвелл, с DP блоками 2:1, та же расстановка в 1 планировщик с 2 диспетчера инструкций на варп в 32 ядра, регистр на варпе увеличили с 16 до 32 Мб, может это важно. Что-то вроде Ферми, только в последнем роль диспетчеров инструкций исполняли аж два хардварных планировщика на 32 ядра, а вместо блоков DP были как у АМД, спарки из CUDA ядер. Кеплер с кривой расстановкой в 48 ядер на 32поточный варп был бит ногами даже в документации к GM204, видимо сам Хуанг не постеснялся признать, что он упорол косяк в честь этого следовало бы отлить статую "коленопреклонён Хуанг, варп о 32 потоки лобызающий", из бронзы. И потаскать по канавам с 2010 года, чтобы позеленела #77
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Renegade1979 только вот не надо говорить что например регистровый файл или кеш стриминг процессоров и тд не изменились по отношению к разным поколениям. https://yadi.sk/i/er2blE0jrfrfV - ничего глобального не случилось как не странно. например кеш стиминговых процессоров по отношению к максвеллу вырос всего на 32кб (по его объему откатились до ферми). регистр блок по отношению к кеплеру не вырос совсем и только по отношению к максвеллу увеличение в два раза... а вообще гк110 остается самым мощным чипом для вычислений у нв - как не крути смх самый большой из всех возможных кластеров.
#77
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.12.2006 Откуда: деньги? Фото: 15
сейчас такая тенденция, что даже ААА проекты не все реализуют мульти gpu у меня четыре 290х и на этом фоне я выгляжу глупо Star Wars Battlefront стоит 5500 рублей, работают только две карты из четырех, фризы и тормоза ужасные, отвратительная реализация Witcher 3 работают только две карты Quantum Break нет мульти gpu DOOM в бете работала только одна карта, скорее всего так и останется, потому что оба их Wolferstein тоже не поддерживают мульти gpu в принципе Fallout 4 и Skyrim до сих пор не работают в кроссе.
таким образом НЕКОТОРЫЕ разработчики готовы поддерживать максимум две карты, так как существуют двухчиповые видеокарты. Quad Crossfire нормально работает только в GTA5, Battlefield 4 и Crysis 3 из того, во что я лично играл.
А где купить можно этот новый мостик PASCAL SLI HB Bridge? Еще такой вопрос можно в sli объединить две 1080 от разных производителей? Или лучше от одного?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения