Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2014 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 10
konakov Всегда думал что *80 - это предтоп, а *80ти - топ. Ну и цена все же 21500грн, не надо преувеличивать, это 800$. Доставка и наценка местных мэныджирав. Тот кто готов заплатить доп. 100$ за приписку "ФЕ", пусть заплатит еще лишние 100$. Все равно здравые люди так делать не будут, лучше подождать решения от партнеров и заказать за бугром. Возможно рек. цена в нашей валюте выше долларовой из-за нестабильности это самой валюты
Возможно рек. цена в нашей валюте выше долларовой из-за нестабильности это самой валюты
Именно, это у барыг так называемая страховка от рисков, и она из-за обесценивания нац. валюты. Была бы у нас нац. валюта $ или € проблем бы таких не было.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2007 Откуда: Запорожье
IrbisTakada писал(а):
konakov Всегда думал что *80 - это предтоп, а *80ти - топ.
Сейчас: 102: ТОП - Титан Предтоп - Ti 104: Хай мидл - 80 Мидл - 70 106: Лоу мидл(или уже не мидл?) - 60 И дальше лоу сегмент.
Раньше 8800GTX-280-480-580-680 были топами. Быстрее их карт не было, разве что редкие двухчипы(590). А сейчас будут еще не менее 2х карт, которые мощнее 1080, причем по слухам, довольно таки сильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2012 Откуда: Стольный Град
Цитата:
В новой редакции рассылки появились рекомендованные цены для рынка Украины: 21 490 гривен за GeForce GTX 1080 FE и 13 690 гривен за GeForce GTX 1070 FE.
Иными словами, 855$ (при рекомендованной долларовой цене в 699$, переплата 156$ без учёта наценки барыг) за 1080 и 545$ (при рекомендованной соответственно 449$, переплата 96$ без учёта наценки барыг) за 1070. А я уж надеялся на значительное снижение цен на предтоп, а тут неэталонные 1070 будут стоить дороже 460$, печаль.
_________________ 4-ех фаз хватает, что бы разогнать !!!8-ми ядерный!!! райзен до 3.8-3.9 Lopos, 13.10.2017
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.06.2012 Фото: 2
Почти полностью согласен с ним, в основном вся прибавка за счет 28->16нм. Но и некоторые архитектурные улучшения есть, хоть и мелкие. Поэтому и почти согласен, а не полностью
Все правильно говорят, хотя и кэпы. Паскаль - это разогнанный максвелл на новом ТП, архитектурных изменений такое чувство, что просто ноль. Даже между 7970 (gcn 1.0) и 380x (gcn 1.2) есть ощутимая разница даже на одной частоте
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
allayah писал(а):
а по цене для украины: есть еще люди которые считают курс по нацбанку? его стоит считать в таком формате, когда ты можешь спокойно подойти к обменнику и купить 1к зелени.
это не по нацбанку, а по межбанку, видимо, как Стим считает, 970я вот в районе 11 тыс. так и стоила целый год. Желающих было не особо много
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Такая древняя что у большинства её просто нет..... Хуанг со своими архитектурами только в максвеле догнал GCN. На будущих консолях Нинтендо и сони её можно смело ждать - соответственно в играх будет преимущество - оно уже есть, можно поглядеть большинство мультиплотформеров.
Лол) древнюю? вы серьезно?то что Nvidia выпустила 1080 не значит что 980 уже древняя. Они их штампуют с приличной частотой. Тем не менее даже 700 линейку не назовешь древней)
Чья бы корова мычала, а АМД бы молчала. Со своими 14 нм и улучшенной архитектурой еле обгоняют древнюю GTX 980 без Ti.
В ДХ 12 и в Вулкане Тонга, которая 285, обходит 980. Тесты смотрите на Форониксе и вссфтех.
Вообще, более дальновидный подход АМД позволяет пользователям достаточно древних 7950-70 спокойно продолжать пользоваться этими видюхами, поскольку к новейшим играм на новейших АПИ они готовы -- в отличие от
Все правильно говорят, хотя и кэпы. Паскаль - это разогнанный максвелл на новом ТП, архитектурных изменений такое чувство, что просто ноль. Даже между 7970 (gcn 1.0) и 380x (gcn 1.2) есть ощутимая разница даже на одной частоте
АМД фанаты в своем репертуаре - они ощущают то, чего нет, а то что есть - не замечают. А ведь достаточно глянуть грамотную синтетику, чтобы те самые улучшения стали видимы. http://www.ixbt.com/video4/geforce-gtx1080-part2.shtml#p5 Заодно там есть упоминание о одной из возможностей появивщейся D3D10 - stream output, которую GCN до сих пор не поддерживает. Это так, к речи о "полной поддержке DX12"
Ну вот, даже АМД считает что паскаль это максвелл на новом техпроцессе с минимальными правками. Из существенного разве что доработанный планировщик можно отметить. Правда если верить нашим местным зеленым экспертам планировщик и в максвелле с Кеплером отлично распределял нагрузку для максимальной утилизации ресурсов карты. А раз так, то в паскале действительно ничего нового.
Добавлено спустя 2 минуты 46 секунд:
Nimrael писал(а):
Заодно там есть упоминание о одной из возможностей появивщейся D3D10 - stream output, которую GCN до сих пор не поддерживает. Это так, к речи о "полной поддержке DX12"
Ну и что? Кому-то стало от этого хуже? Никому, отлично игры бегают и никому эта фича нафик не уперлась. Это к слову о том что Нвидия не стоит козырять поддержкой каких-то фич, которые никем не используются.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2013 Откуда: МО
Tovbot писал(а):
Ну вот, даже АМД считает что паскаль это максвелл на новом техпроцессе с минимальными правками. Из существенного разве что доработанный планировщик можно отметить. Правда если верить нашим местным зеленым экспертам планировщик и в максвелле с Кеплером отлично распределял нагрузку для максимальной утилизации ресурсов карты. А раз так, то в паскале действительно ничего нового.
Зато как много нового в 390/390х ухх. Как много нового в очередных мобильных переименовках амд. Сколько вас там уже одним и тем же дерьмом архитектурой кормят?)) Короче чья бы корова мычала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Tovbot писал(а):
Правда если верить нашим местным зеленым экспертам планировщик и в максвелле с Кеплером отлично распределял нагрузку для максимальной утилизации ресурсов карты
Кеплюр распределял 32поточный варп на блоки из 48 йадрей, что ж тут отличного, Хуанг потом сам себя за это чморил прямо в документации, мол я алень (и лось)... ничего странного, что тишко Мохвелла тут же стала на треть быстрее тишки Кеплюра с тем же числом ядров. А Compute Preemption, что-то вроде асинхо, новшество, распределение нагрузки варп-планировщиками и переключение контекста вычисления/графика на уровне всей карты совсем разные вещи, у омд этим делом вообще не CU с планировщиком заведует, а отдельные блоки. То, как именно работает это Compute Preemption очевидно страшный секрет - чтобы не скопипастили, так что планировщик там, диспетчеры инструкций переделали, или что-то на уровне GPC, никто не скажет. Тайна, военная
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения