Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 73 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2015
IrbisTakada на консолях тоже есть баги и тоже есть игры с плохой оптимизации например тот же Фаллаут 4 или Ассассин Юнити



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
Лучше пусть фул хд 60 кадров оставят. С шестью терафлопсами и мощным процессором можно запилить крутой графон и физику. Если на 4к полезут, уровень игр останется как сейчас.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
Zookko писал(а):
Это уже опровергли. Будут.

ну только Хейло 5-6 какой ни будь и все! все уже давно знают что эксклюзивы нет на ONE один ХЕЙЛО остался да и то и его портанут )) загубила МАЙК свою консольку и кинект и проекты и обещание что Квантим брейк будет эксклюзивна для консоли ONE , а на деле одно временна вышла на пк через месяц!
Nimrael писал(а):
осмотри ПСП. Там GDDR5. судя по всему с 384-битной шиной. С частотой в районе 6500

и что ? по крайне мере PS4 да же с такой памяти GDDR5 не хватает для 4К гейменга надо что то большее ! выйдет PS4K то там не будет GDDR5 ! или 5Х или тот же HBM .

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Miki_Sambrero писал(а):
Лучше пусть фул хд 60 кадров оставят. С шестью терафлопсами и мощным процессором можно запилить крутой графон и физику. Если на 4к полезут, уровень игр останется как сейчас.


Ты путаешь. Это не новое поколение консолей, а более мощные версии консоли для тех же самых игр для запуска их на 4К телевизорах нативно (без апскейла). Об этом открыто заявляют, но этого в упор никто не хочет понимать.

"Eurogamer: Вы анонсировали Xbox One S, а в конце шоу показали Scorpio. Зачем мне покупать Xbox One S, зная что вскоре выпустят Scorpio? По какой причине мне следует предпочесть Xbox One S, если гораздо более мощная консоль Xbox уже вот вот на подходе?

Phil Spencer: Какой у вас телевизор?

Eurogamer: Стандартный 1080р ТВ.

Phil Spencer:
Тогда вам следует купить Xbox One S, так как Scorpio не даст вам абсолютно никаких преимуществ. Скорпио был спроектирован как 4К консоль, и если у вас нет 4К телевизора, то вы не увидите никаких улучшений, которые предоставляет Scorpio. Конечно вы можете купить Scorpio, и тогда, когда вы решитесь на покупку 4К телевизора, у вас уже будет консоль, которая раскроет его потенциал."


А новое поколение, я думаю, не раньше 2020 ждать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2014
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 10
Eddisson178 писал(а):
на консолях тоже есть баги

Я и сказал:
IrbisTakada писал(а):
общая картина качества игр

_________________
Fade to black


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx писал(а):
4К телевизорах нативно (без апскейла)

Ну это сильно врядли. Сам Спенсер говорил, что разработчики не обязаны делать нативное 4K - вольны вложиться в эффекты. На DF говорят, что скорей всего будет апскейл. Так же обстоят дела с Нео - по материалам сони для разработчиков, они обсуждают апскейл. И я уверен, что 4K будет только в играх с 2D или минималистичной графикой, в инди и тп. Все остальное на конференции про 4K - маркетинг и "нас не так поняли".

Добавлено спустя 6 минут 24 секунды:
Да и по своему опыту годичного использования 4K, я вижу, что нативное 4K не так важно. Важнее сохранить настройки графики, фреймрейт и интерфейс в 4К, так как разрешение сильнее всего заметно на тексте.
Если в игре есть возможность даунскейла, то вообще прекрасно, на телеке во время игры не замечаешь, если играешь в 4K с даунскейлом 70% или типа того, если текст интерфейса четкий.
Чтобы реально замечать нативное 4K по сравнение с 2880х1620 нужно пыриться постоянно в экран и смотреть на грани полигонов - никто этого делать не будет в активной игре. В итоге 2880х1620 для меня вполне приемлемо, при нормальном удалении от экрана в метр (экран 40").
С дивана и 2560х1440 не заметно, если в игре сглаживание есть, 1920х1080 заметно и с дивана, что картинка мыльноватая.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2011
Фото: 7
было бы очень угарно, если в 18 летом Сони выкатили уже некстген. разработка плойки 6 началась активно в 14 году, по опыту прошлых лет как раз в 18 выход должен быть.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Zookko Разработкой консоли они как правило начинают уже в момент выхода предыдущего. А не за два года до появления.

xid Тогда в этом нет никакой логики. Ни Sony, ни Microsoft не писали о том, что Neo/Scorpio буду давать более крутые настройки графики. Обе компании четко заявляют, что новые консоли делаются для 4К разрешения. И все. И при этом явно пишут, что разницы не будет. Логично, что пятикратное увеличение мощности они хотят пустить на увеличение разрешения. Собственно, выше цитата Спенсера, где он об этом пишет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
ultrafx
Никакой логики нет в том, что графонистые игры потянут 4К =) Так как это анриал.
А Спенсер много что говорит, например вот говорит

Speaking in the video (below), Spencer explained that Scorpio is a "6 teraflop gaming machine, which will be a great gaming machine for true 4K gaming, giving you a native 4K frame buffer so you can see games in all their beauty.
"Or," he continued, "if developers want to use those 6 teraflops in other ways they're free to do that."

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2011
Фото: 7
ultrafx речь не о размышлениях и концептах, а о реальной работе по готовому тех. заданию. Практически у всех консолей этот этап занимал ~4 года до выхода на прилавки. Есть даже материалы где подробно расписано почему именно так с комментариями разрабов и менеджеров. Ссылок так сходу не найду, читал ещё пару лет назад.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
xid писал(а):
Никакой логики нет в том, что графонистые игры потянут 4К =) Так как это анриал.


Поэтому говорят, ТОТ ЖЕ графон, но в 4К. Тоже самое, что сейчас тянут на ЗЫ4 и хуане в 1080, но на Скорпио/Нео в 4К. Увеличения мощности в пять раз для этого должно быть достаточно, чтобы просто выдать более высокое разрешение.

А там посмотрим, че будет дальше. Первое время точно будут одни кроссплатформенные игры с разницей только в разрешении. А уже под закат поколения, года через 3-4 могут начать использовать ресурсы в пользу графона с прицелом на следующее поколение.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Salomon писал(а):
Он был в будущем или MS запретила выпускать что-то мощнее всем остальным и они послушались?)

Есть версия что Сони уже вписалась в Нео по полной и утекшие в сеть спеки корректны и Спенсер это знает, в этом случае в ближайший год-два Сони точно ничего более мощного делать не будет. Ну и нинтенда тоже не ожидается особо мощной.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2011
Фото: 7
будет по чесноку, если сони 4К выйдет в конце 17 года на том же железе, абсолютно том же. Вот это будет реально интересно, кто кого в такой ситуации.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
ultrafx писал(а):
Phil Spencer: Тогда вам следует купить Xbox One S, так как Scorpio не даст вам абсолютно никаких преимуществ. Скорпио был спроектирован как 4К консоль, и если у вас нет 4К телевизора, то вы не увидите никаких улучшений,

Вот здеся есть вопрос. Xbox One зачастую не тянет 1080р, во многих играх он бегает либо в динамическом разрешении, либо в сниженном до 900р или даже 720р (экшены на фростбайте). Теперь берем Скорпио - если она будет тянуть нативное и честное 4К, то поставив ее в компанию к 1080р телеку мы получим профит, потому как консоль будет рендерить картинку в 4К и даунсемплить ее в 1080р, то есть фактически мы поимеем 1080р с VSR, что заведомо много круче чем 720p-900р на хуане. Разве не так?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2011
Фото: 7
Tovbot писал(а):
будет рендерить картинку в 4К и даунсемплить ее в 1080р

с чего бы это вдруг? Если прописано рендерить в 720 - она в нём и будет. Там же не заложено в железе, что рендер онли в 4К и никак иначе. Ну, можно пропатчить - тогда будет принудительно рендер в 4К, только будут ли заморачиваться? Я прям ваще-ваще сомневаюсь что VSR будут делать для консолек. Ну кто-то пропатчит некоторые свои игры до 1080, но тотальной добычи графония не будет. Надо новое делать, а не старое говно блёстками посыпать.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Tovbot Zookko Так скорее всего и будет. Иначе зачем вообще Скорпио. Будут запускаться те же самые игры, только в другом разрешении. Ничего сложного в этом нет, всего лишь добавить настройку. Причем возможно будет пользовательская настройка, позволяющая выбирать разрешение.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2011
Фото: 7
Вся суть в бабле. Чутка допиливать свои старые игры - сомнительное дело, много бабла это уже не принесёт. Ну либо надо допиливать уже по-пацански, как переиздание Скурима, например. Но такое могут очень далеко не все себе позволить. Ну какие-то студии, покрупнее, у кого штат больше - что-то допилят. Но в основном все забьют и будут делать новое, только оно приносит Бабло.
Ну кому будет нужен Квантум Брейк 1080р в 18 году? Там уже на Е3 2017 кучу новых графонистых тайтлов завезут, про него и не вспомнит никто.


Последний раз редактировалось zoko 16.06.2016 16:29, всего редактировалось 1 раз.

 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Zookko Дать возможность выводить картинку в другом разрешении. Любая мультиплатформа умеет это изначально. Не надо ничего допиливать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2011
Фото: 7
ultrafx ты видел как выглядят интерфейсы, разработанные под 1080 в 4К ? Наверняка видел. Так что допиливать - полюбаса.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
Zookko писал(а):
ты видел как выглядят интерфейсы, разработанные под 1080 в 4К ? Наверняка видел. Так что допиливать - полюбаса.

1. Можно менять только разрешение 3д-графики, не трогая 2д.
2. Интерфейсы часто делают в 3д, или же не используют размеры в пикселях, так как это прошлый век. Многие игры, сделанные довольно давно, нормально выглядят в 4К, так как разработчики использовали относительные размеры при создании интерфейсов, а не забивали пиксели, как в 90х.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 73 • Страница 3 из 4<  1  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan