Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 54 • Страница 3 из 3<  1  2  3
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 13
VBlindV писал(а):
Игру поддерживают, или всё таки просто продают через столько лет?
- для ПК, поддерживают, с консолей нарезают куски профита :-)

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
S_e_r_j писал(а):
- для ПК, поддерживают, с консолей нарезают куски профита :-)


Эмм там как бы переиздание для новой платформы,логично что его продают разве нет? ;)

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Разоблачение на пустом месте
Новый ремастер в 64 бит позволит еще круче нафаршировать себя модами, не упираясь в ограничения памяти, и будет полный космос по картинке.
А кодеры вынуждены при написании новых шейдеров оглядываться на производительность консолек, для ПК спецом писать уберфичи нерационально.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 13
prototype7 писал(а):
логично что его продают разве нет?

- если при том что для консолей продают, а для ПК все таки как не крути, пусть с оговоркой но раздают..... то как то пользователя консоли тут напрягают :-)

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2011
CodARM писал(а):
Но есть 1 фишка, которая перекрывает все минусы. Скайрим стал 64битный, при условии что все текстуры хранятся и в оперативе и в VRAM, то теперь графоний и текстуры можно подтянуть еще больше, да и игра станет еще оптимизирование для утройств с 8+ Гб.

Походу, даже Фоллаут новый ограничен 32битным движком.
#77
#77


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2009
Откуда: Краснодар
Фото: 9
игра 2011 года, сколько ее можно мурыжить? беседка бы лучше заточила какой нить глобальный Tess типа Импайер со всеми провинциями.. Стрельба по двум зайцам (tess и Fallout) в итоге толком не того не другого...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2011
K-700 писал(а):
игра 2011 года, сколько ее можно мурыжить? беседка бы лучше заточила какой нить глобальный Tess типа Импайер со всеми провинциями.. Стрельба по двум зайцам (tess и Fallout) в итоге толком не того не другого...

Это называется ТЕс онлайн. Если будут игроки, постепенно добавят новых территорий.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2013
косметический ремонт не может быть дорогим.

_________________
Sarealius#2205


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2014
vlanko писал(а):
Это называется ТЕс онлайн. Если будут игроки, постепенно добавят новых территорий.

Проще (да и интересней) вечерок с пивом посидеть и настроить кооп в обле. Давным давно где то находил файлики и описание как вкрутить в игру. Даже сохранения должны работать.

_________________
i7-4770k, R9 380x PCS+ Myst


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2015
Откуда: Ванкувер
S_e_r_j писал(а):
- если при том что для консолей продают, а для ПК все таки как не крути, пусть с оговоркой но раздают..... то как то пользователя консоли тут напрягают :-)


Был бы ремастер на ps3/x-box 360,был бы бесплатно,а тут смена платформы ;)

_________________
Люблю старые игры,старые машины,старое кино


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.05.2011
VBlindV писал(а):
Проще (да и интересней) вечерок с пивом посидеть и настроить кооп в обле. Давным давно где то находил файлики и описание как вкрутить в игру. Даже сохранения должны работать.

Речь шла не про сетевой режим вообще, а про то что в Тест Онлайн весь материк формально.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2010
Откуда: БССР, Минск
Это было очевидно для нормальных людей.

_________________
КРАСОТА
бесполезное качество не приносящее плодов


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2013
Я до сих пор Обливион модифицирую. Вот недавно обнаружил, что есть способ любого увеличения дальности прорисовки травы, а также возможность избежать артефактов с водой при увеличении параметра uGridstoLoad. Обливион сейчас выглядит не хуже Скайрима, а сама игра мне больше нравится.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2015
Toxeeg писал(а):
Развели консолехолопов по полной. Ничего нового, расходимся.

Эта игра не выходила для нового поколения консолей, так что никакого развода, все по честному. Хотя вот я не помню участвует ли скайрим с 360-го бокса в программе обратной совместимости.

striderbyhl2 писал(а):
Ремастер смотрится и воспринимается намного лучше, а нативный доф не заменишь ничем, имплементация его в енб убогая до невозможности, его включают только, чтобы скриншотов наделать, в остальном абсолютно неиграбельно.

Согласен, делал себе сборку, подбирая моды, в том числе графические. ENB не стал ставить - у меня получалось только отвратное мыло, без него намного лучше выглядело имхо.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 54 • Страница 3 из 3<  1  2  3
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan