По моему 1.3 все-таки слабоватый прирост, может те данные все-таки корректны? А то странно - 470-я прибавила в два раза, а 460 против 260 всего 30 процентов.
Да хрень какаято. АМД противоречит сама себе. Если действительно за 100$ такая производительность то лучше 470 брать на 4 gb А 460 пусть дальше на полках магазина лежит.
Простите, я видимо не знал, что Кемеровская область - это основной мировой рынок видеокарт и голосование techpowerup проводилось именно там. Очень извиняюсь
Опросы на сайте - это все, да. С учетом того, что ждуны-фанАТИеи насоздавали твинков и проголосовали по 5-6 раз. При этом, не покупая соплярисы.
Добавлено спустя 4 минуты 51 секунду:
Tovbot писал(а):
Bonair - GCN 1.1 Polaris 10 - GCN 1.3 разница на два поколения
С учетом того, что GCN 1.3 от GCN 1.2 отличается совсем незначительно. Причем основные отличия идут на уровне микрокода и сопутствующих блоков - декодирования видео и т.д.... И переводом на 14нм техпроцесс. Хотя 1.2 от 1.1 действительно отличается поболее.
Разве что количеством исполнительных блоков. Так-то архитектуру с тех пор сильно доработали.
Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду:
Nimrael писал(а):
С учетом того, что GCN 1.3 от GCN 1.2 отличается совсем незначительно. Причем основные отличия идут на уровне микрокода и сопутствующих блоков - декодирования видео и т.д.... И переводом на 14нм техпроцесс. Хотя 1.2 от 1.1 действительно отличается поболее.
Если верить слайду, который AMD неоднократно показывала - там большая часть блоков новые.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.06.2012 Откуда: Норильск Фото: 1
Tovbot писал(а):
HD 7970, Tahiti - GCN 1.0 Polaris 10 - GCN 1.3 разница на три поколения
Между которыми разница в играх только в тесселяции, остальные "улучшения" носят косметический характер, типа аппаратной обработки H.265, True Audio и прочие приблуды, которые к граф. производительности имеют... никакое отношение)
На этом слайде с поколениями напутано. Четвертое поколение, GCN 1.3 - это Polaris, Тонга и Фиджи - это третье поколение, GCN 1.2.
Mause писал(а):
Между которыми разница в играх только в тесселяции, остальные "улучшения" носят косметический характер, типа аппаратной обработки H.265, True Audio и прочие приблуды, которые к граф. производительности имеют... никакое отношение)
Слайд который привел ZrZ, хоть и малость напутанный с поколениями, но в целом дает представление о том, что изменилось в GCN 1.2 по сравненению с GCN 1.0. Из основных вещей: асинк серьезно доработали, геометрию подтянули, color compression. Мало что-ли?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.06.2012 Откуда: Норильск Фото: 1
Tovbot писал(а):
Слайд который привел ZrZ, хоть и малость напутанный с поколениями, но в целом дает представление о том, что изменилось в GCN 1.2 по сравненению с GCN 1.0. Из основных вещей: асинк серьезно доработали, геометрию подтянули, color compression. Мало что-ли?
Но производительность подняла только тесселяция, там, где она используется. Остальное - маркетинг, в основном для совета директоров и форумных бойцов.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения