Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 55 • Страница 3 из 3<  1  2  3
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2008
Откуда: Золотая миля.
vorvort писал(а):
К тому времени поделки Хуанга с 24 или 48 Гб памяти будут банально никому не нужны, так как чип 8К не потянет... :lol:

Wow, :rofl:
Банальный ЛГБТ фанат Аппле, всё уже разложил по полочкам. Занятно.

_________________
Так-то оно так, потому как не может того быть, кабы не было бы никак. И не потому, что оно вообще, а потому, что когда оно что, тогда оно и пожалуйста



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
Nimrael Пока что рахитектура ГЦН оказалось более дальновидной и актуальной спустя годы... Судя по текущим играм.

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2016
Откуда: Самара
Genrix писал(а):
Детализированные игры выпускать это дорого. Это требует большей работы дизайнеров, моделлеров и текстурировщиков. Нужно подробно рисовать каждую детальку. Поэтому пропихивается 120-240гц и 4-8к, чтобы и дальше клепать мыло, а картам было чем заняться. Так-то больше 1080р и нафиг не уперлось.

Ну как сказать, а создавать игру на современном движке и чтоб багов не было дешево что ли? По мне так в нынешнем поколении нет талантливых разработчиков, кроме отдельных проектов, которые по пальцам сосчитать можно. Современное железо конечно ушло 7-мильными шагами, вроде бы это хорошо, только вот все наоборот, разрабы вместо того чтобы действительно что-то делать стоящее, в итоге совсем разбаловались и стали просто херней страдать. Так то в этом и потребители виноваты сами, ведь народ же хавает вот и идет эта карусель. Но как известно все забытое старое рано или поздно возвращается и те тунеядцы, которые сейчас стригут купоны пойдут лесом причем таким далеким. Вопрос лишь только времени. Другое дело сколько это время еще продлится? Я бы вот например представляю себе так: найдется реально гений, который возьмет и создаст студию, в которую наберет мастеров уже вышедших творений, студий из которых ушли эти творцы. И разделит отделы по жанрам, и если все получится как начнут они действительно шедевры колотить, и тогда заткнутся многие студии, или же станут вместо крупных компаний так себе задворками. Это конечно фантазия идеологическая, но все же может быть. И когда нибудь все таки случится что-то подобное. Ну или естественный отбор и рынок сделают свое дело, рынок станет перенасыщен в конец и всем уже будет похеру на дорогие видяхи, крутые дорогие игры, которые далеко не то чем выдаются. И придется им начинать все сначала.

Добавлено спустя 11 минут 26 секунд:
Genrix писал(а):
Да у него в каждой карте по 6 гигов закешировалось, а мониторинг показывает 6+6=12

Ну тогда у меня тоже закэшировалось и 6Гб показывает. Я бы правильнее сказал просчет полного буфера для всех кадров отсюда и сумма показывается.

_________________
Если вас забанили, то не расстраивайтесь, это вовсе не значит, что вы плохой. Таким может оказаться и модератор. Просто не связывайтесь с такими.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
l33t_h4x00r писал(а):
Пока что рахитектура ГЦН оказалось более дальновидной и актуальной спустя годы... Судя по текущим играм.
:ok:
#77#77#77

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
WWQ писал(а):
память не суммируется , просто в памяти каждой ВК хранятся разные данные , часть кадров\сцен в одной , а часть в дургой, эта фича недавно появилась.

Что еще за ересь? Каждая карта содержит полный набор одинаковых данных и просто рисуют кадры по очереди. Разделить данные полностью можно, но только в специфичной демо сцене. В реальной игре это невозможно, если только не поделить объекты(!) в сцене между картами, а не площадь кадра или сами кадры поштучно. Но таким извращением вряд ли кто будет заниматься.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
K2K И что там не так? Где там 6-х серия Нвидиа , а всякие там 280(х)-380(х) это 7950\7970....
Мне кажется там разницы меньше чем в архитектурах НВ , а то 1 ядро куда в 5хх = 3 ядрам в 6хх серии..Явно более серьёзная переработка...
И в 3 игры всё не упирается.Будешь напоминать про 370 которая догнала 770 в 1 игре?Факт.В чём проблема ? А есть куча других игр,где она близко к 670\760\950, а 950 предпоследнее поколение, а 370 - тупо 7850 12 года...
П.С. Интересно 660гтх догонит какую-нибудь р9 290 хоть в 1 игре,но не откровенно зелёной...
П.П.С. Выбор игр вообще шедевральный ,достаточно на Форзу посмотреть гтх1060 на 5 фпс быстрее рх470...Набери побольше глюкавых игр ,это показатель..

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.02.2013
Фото: 4
l33t_h4x00r писал(а):
И что там не так? Где там 6-х серия Нвидиа , а всякие там 280(х)-380(х) это 7950\7970..

странно, вроде про 7970 знаешь, а про то, что 770 - это переименованная 680 не знаешь


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2005
Фото: 6
l33t_h4x00r писал(а):
Набери побольше глюкавых игр ,это показатель..

Типа вот эти вот все DX12 проекты, которыми так любят козырять ребята в красных майках не входят в эту категорию :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
Domingos писал(а):
странно, вроде про 7970 знаешь, а про то, что 770 - это переименованная 680 не знаешь

Эээ ,действительно!Почему-то упустил этот момент,и почему тогда претензии к АМД за переименовки о_0?
SmaSheR писал(а):
Типа вот эти вот все DX12 проекты, которыми так любят козырять ребята в красных майках не входят в эту категорию

И это правильно работает исключительно по отношению к АМД и ДХ12?Т.е. Нормальная игра - Нвидиа на 1 месте,АМД позади. Глюкавая игра -когда всё наоборот.

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2016
l33t_h4x00r писал(а):
И это правильно работает исключительно по отношению к АМД и ДХ12?Т.е. Нормальная игра - Нвидиа на 1 месте,АМД позади. Глюкавая игра -когда всё наоборот.

Нет, это когда игра независимых разработчиков или игра под гэймворкс - это по мнению красного хрмячья гадость. А вот оптимизированные под рахитектуру гцн спонсируемые АМД проекты - "эта супир". И плевать, что в итоге получаются шитмэны с микрофризами и у всех карт, думы с его плавающими фрэймсрейтами в 150-250 до 30фпс. И кривые консолепорты.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
l33t_h4x00r писал(а):
Где там 6-х серия Нвидиа
Они что, тоже ГЦН? :shock:

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
miklebat писал(а):
Wow,
Банальный ЛГБТ фанат Аппле, всё уже разложил по полочкам. Занятно.

Опять тормоза не понимают, что означает мой аватар. Видимо однобитный регистр повредился... :lol:

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.06.2009
Откуда: хз не помню
много памяти пихают, так как это единственный способ сегодня пересадить на новые видео карты пользователей.
в играх графика лучше не станет, (ресурсов на это не хватит) она будет такой же блевотной как и была.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2016
Откуда: Рідна ненька
Фото: 14
WWQ писал(а):
я утверждать не берусь , но напрмер в гта 5 частенько наблюдаю загрузку памяти в раене 12 гб , хотя у меня две карты по 8...


Называется виртуализация видеопамяти. В висте с dx10 завезли.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2004
А Вольта будет DirectX 12_3 ?
Там планов у мелкомягких на какой нибудь 12_4 не было (про DirectX13 вообще молчу), кто в теме ?
А то какой-то запор застой прям, Максвел DX12, Паскаль DX12, еще и Вольта DX12..

_________________
• Core i7 4790 • Kingston 8GB • Intel HD4600 • SanDisk UltraII SSD • Audigy2 6.1 • FSP AurumS 500W • LG L1953TR


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 55 • Страница 3 из 3<  1  2  3
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan