Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
dimonik9085 писал(а):
и финал мне не понравился...для сопливых чуваков... Понравилась в игре ток режиссура ... геймплей так себе... сюжет то же не особо... все в общем то строится на отношениях с девкой.. сопли кароче
похоже брутал и альфач в треде
woody писал(а):
Вообще-то это разные по жанру игры. Как их ставить рядом - я тоже хз.
две любимых игры нельзя поставить рядом? обязательно надо сортировать по жанрам? а как на счет такого критерия, как эмоции от игры, им какбэ наплевать какой там жанр. учись мыслить шире, дружок
ultrafx картинка смешна, учитывая, что все катсцены якобы на движке, были записаны в бик-видео и все мы помним ингейм графон #77
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2011 Фото: 7
Ну да, завывания про графику выглядят странно. У пека-лордов есть такие вундервафли как 1080 и Тетаны, но много ли игр, которые реализуют их потенциал? А скоро ещё могучая и дорогучая топ-вега нагрянет. Для того чтобы на ней запускали невзрачный и тормозной ДэуСекс, Ватмана и прочий быдлокод. А на убогой по пека-меркам плойке есть такие графонистые игоры, как The Order 1886, Уньчартед и пр. Не в графонии дело, совсем не в нём.
Не надоело 10 лет подряд в Crysis то играть еще? Я тут недавно по старой памяти решил взять эту игрушку в Стиме. Ужаснулся убогой графике и отвратительному наискучнейшему и наикривейшему геймплею.
Значит, ты уже "наелся" подобными играми. А я в 12-м году проходил первую часть игры (до инопланетян) раз 5, наверное, из которых 4 раза - на "дельте", из которых как минимум одно прохождение было с минимальным использованием патронов (корейцы убивались голыми руками с абузом невидимости, в т.ч. и на лодках). А вот когда пошли инопланетяне, таки да, там и правда скучновато (хотя, полет по пещере выглядел довольно необычно, и оформлен красиво).
Последний раз редактировалось musashimaru 05.12.2016 12:26, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2011 Фото: 7
musashimaru писал(а):
А я в 12-м году проходил первую часть игры (до инопланетян) раз 5, наверное, из которых 4 раза - на "дельте", из которых как минимум одно прохождение было с минимальным использованием патронов (корейцы убивались голыми руками с абузом невидимости, в т.ч. и на лодках).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
ATI I писал(а):
все мы помним ингейм графон
Чо? Я тут чота не вижу дрейкфейса, а в целом картинка очень ок. А на каком-нить 65" телевизоре, да в 4k (пусть и с апскейлом), да с hdr, будет наверное вообще супер.
Причем тут геймплей кризиса?) вы смотрите как то узко что ли... я имел ввиду технологическую состовляющую... что на пк еслиб не консоли она ушла бы далеко вперед... но не могут они сделать супер графику на компе ... и не очень на той же консоли... консольщици завоют сразу... Всем уже известно что разработчики плюются от консоли..от ограничений ее мощностей.. и приходиться идти на ухищрения типа динамического разрешения в бф1... где оно было до 300х180 в тяжелых сценах))) норм так консольки
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2004 Фото: 37
woody нуда, дракефейс же пекари из зависти сфабриковали, а картиночку пади с ремастера еще стащил если уж анч2 кому и обязан графином, так это дизайнерам с художниками, а никак не скрытому потенциалу целла с 256мб памяти. по техчасти там нет ничего сверхъестественного и та же кризуха на несколько голов выше, учитывая еще что анч по сути корридоры, а в кризисе довольно обширные пространства.
_________________ i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX5090\980PRO 3TB\SF1000\AP201 -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
dimonik9085 писал(а):
я имел ввиду технологическую состовляющую
Какая там технологическая составляющая? Вот конкретно, по пунктам, можно без скриншотов и сравнений с современными играми. Потому что первое что бросается в глаза после высадки на острове - это неправильная тень у соседней пальмы. В игре очень упрощённая модель освещения, если я правильно помню, там нет вообще источников света, и только ambient light плюс одно солнце в небе. И большинство теней там просчитанные заранее. А это уровень первой кваки. До дума 3 с честным динамическим освещением им копать и копать.
dimonik9085 писал(а):
но не могут они сделать супер графику на компе
Могут, просто никому этот ваш графон не впёрся. Можно сделать шикарную лицевую анимацию, нормальный motion capture, придумать класный сетинг и написать захватывающую историю - вот это люди купят. А графон - оно только для школоло надо. Да и с другой стороны, куча народу рубится в майнкрафт и прочий вов, какой там графон?
ATI I писал(а):
дракефейс же пекари из зависти сфабриковали, а картиночку пади с ремастера еще стащил
дрейкфейс взяли из мультиплеера, а там графоний всегда хуже. А я картинку из четвёртого анча взял.
ATI I писал(а):
а никак не скрытому потенциалу целла с 256мб памяти
на календаре 2016 год, 4-я плойка. При чём тут консоль десятилетней давности?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.09.2008 Откуда: РФ Фото: 4
Моя не понимат… Ну это же кино, а не игра, откуда такая популярность, что б прям ради неё одной покупать приставку? Да, в TLU я играл только на ютубе, но играл (вернее пытался) в другие поделия того же жанра, суть везде одна: как только проникся кинцом, всё обламывается и начинается геймплей, а как только немного разыгрался, всё прерывается на кинцо. 15 минут смотришь, 5 бегаешь. Где радость-то? Объясните мне, идиоту, в чем прелесть жанра "интерактивное кино"?
Индустрия мечется из крайности в крайность — то все поголовно выпускали геймплей без сюжета, то теперь сюжет без геймплея.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
Astartes писал(а):
Ну это же кино, а не игра, откуда такая популярность, что б прям ради неё одной покупать приставку?
Примерно такая же популярность как и у халфы в своё время была. Просто нормальная игра, с нормальным сюжетом, проработанными персонажами и вменяемым миром. И это не кинцо, они просто кинематографичны. В TLOU и Uncharted достаточно много игры и мало роликов. Интерактивное кино это больше про игры от Quantic Dream (Heavy rain, Beyond 2 Souls).
Astartes писал(а):
Объясните мне, идиоту, в чем прелесть жанра "интерактивное кино"?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
JIEXA писал(а):
Вот это ты сморозил, самому наверно смешно стало после прочтения написанного.
что я "сморозил" ? обоснуй, если не трусишь))
woody писал(а):
В игре очень упрощённая модель освещения
и это чуть ли не единственное, чем уступает первый Crysis.. но зачем сравнивать освещение 2007 года с новым, PBR освещением, которое стали использовать повсеместно примерно с 2013 года ? ясен-прекрасен, что технологии развиваются..
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.02.2016 Откуда: Рідна ненька Фото: 14
mphuZ писал(а):
и это чуть ли не единственное, чем уступает первый Crysis
Да ладно. Отсутсвие лицевой анимации, нет отражений на воде, неинтерактивный мир и прочее. Если засесть то можно столько всего накопать. На то время он смотрелся круто, причём это больше заслуга геймдизайнеров, потому что выбрали правильное место - яркий зелёный остров с кристально чистой водой. В итоге можно сэкономить на освещении, на отражениях и бликах и сосредоточиться на том что действительно вызовет неподдельное вау - пальмы которые можно рубить, сарай из шифера который можно разрушить и черепаха которую можно взять и бросить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
woody писал(а):
неинтерактивный мир
woody писал(а):
пальмы которые можно рубить, сарай из шифера который можно разрушить и черепаха которую можно взять и бросить
сам себе противоречишь))
woody писал(а):
нет отражений на воде
мне кажется, что отражений там вполне достаточно для 2007 года
woody писал(а):
Отсутсвие лицевой анимации
как это отсутствует ? она там есть. может чуть похуже, т.к. технологии захвата в то время были не очень. кстати говоря, в вашем любимом тлоу тоже тогда нет никакой лицевой анимации)) максимум в кат-сценах, и то которые могут не работать в реальном времени. а в Крайзисе кат-сцен в разы меньше, да и особо не сделаны как кинцо.
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
Забавно, как пекари упорно доказывают, что в игре, которую они в глаза не видели, присутствует лицо лоурез ЛОДа с единственной картинки, которую в спектаторе мультиплеера получили. И типа в самой игре именно такое лицо. Я вас разочарую, но в самой игре лицо отлично прорисовано и анимировано (да-да, оно анимировано). Просто это надо запустить игру и поиграть, чтобы увидеть.
Будет время, запишу специально для вас в динамике лицо Дрейка в ингейме.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
ultrafx, да не это.. я имею ввиду при разговоре))
а так персонажи в каждой второй ссаной игре как-нибудь рожи корчат а то, что дрэйк там морщится и ртом дышит - это я верю (хотя более-менее чётко это только в ремастерах можно разглядеть - в оригиналах всё ужасно с сержантом Г. )
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 40
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения