Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
lavletyoung писал(а):
не сделала ничего супер пупер популярного она говно
эм, а разве это не так ?
Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд: ultrafx да хз, я вот считаю кризис 0 - "фаркрай 1", очень здорово индустрию игр освежил, прорыв по графонию был. Потом кризис 1 - тоже вполне неплохо. А вот 2 и 3 - реально выбиваются из предыдущих игр от крайтека, потому как у приставок мозгов не хватает большую локацию тащить видимо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2007 Откуда: Казахстан
ну можно пойти по пути Epic Games и просто лицензировать свой движок ну сейчас у них что то такое, раньше не крупных студиям этот движок чтоб лицензировать надо было мучаться долго (это к тому, что эпики активно работают чтоб на их движок подсели)
насколько я знаю вроде Star Citizen на движке их (до 5.0 вроде)
Spiridon1 писал(а):
Вспомните HL2 - просто фантастические антуражи и захватывающее прохождение было ровно до того момента, как начались "городские бои". Там игра превратилась в унылый проходняк.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2005 Откуда: Рязань
lavletyoung писал(а):
ioop ну да, а работать они должны за кусок хлеба в нынешнем мире, где без бабок ты грёбаное никто и звать тебя никак.
Сотрудники, в массе своей, любых компаний в любых мирах полюбому работают за кусок хлеба. Не? Собсно, вариантов у людей без т.н. "предпринимательской жилки" ровно два: работать за еду или не работать без еды (лайт-версия - не работать и получать немного еды в виде пособия). Сомневаюсь, что сотрудники Крайтека являлись исключением.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
ffe писал(а):
Сотрудники, в массе своей, любых компаний в любых мирах полюбому работают за кусок хлеба.
Вот о чём и речь, ГТА 5 до сих пор висит в стиме в лидерах продаж! А разработчики наверняка получили не очень большие суммы.
fantasytime писал(а):
Вот! Зачем платить прогромистам если они всё равно живут в трейлерах в этой вашей калифорнии? Еду им бесплатно в офисном холодильнике выдают
Против таких выводов, типа живёт в лесу зачем ему деньги? Ну поставить ветрянные мельницы, солнечные батареи и прочее прочее. Или тот же програмист в трейлере поставит себе 1080 SLI в трейлер и монитор за 100 тыс. вот зачем им платить.
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.11.2013 Фото: 0
Что-то с тех людей которые называют первый crysis говном "ржунимагу"... Нет, серьёзно, для того года первая часть была сказать что шедевром, это ничего не сказать...Были огрехи с оптимизацией, но геймплей, графика и сюжет были великолепны для того времени...Вторая часть была уже хуже в плане геймплея, но в принципе пройти пару раз хватило...А вот третья это что-то... вот про третью часть точно можно сказать "в семье не без урода"...Просто ниачём, попытка вернуть былое, но увы и ах, поезд ушел...
Мемbеr
Статус: В сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
GeodE писал(а):
2й - коридорный консольный кусок дерьма с убогой графикой. 3й - застрял где то между вторым и первым - графику вернули на прежний уровень, геймплей 50/50, консольщиной так и несет. Более менее, но до своего отца он так и не дотянулся, а "продолжительность" игры просто убила.
Все Крайзисы - шедевры геймдева. Великолепная графика, отличный научно фантастический сюжет, живые драматичные герои. Не так много проектов, где все это есть. Ryse: The Son of Rome можно упрекнуть в коридорности, но там бешеный геймплей, герой все время на грани выживания, а проблемы не решаются тупым закликиванием врагов... Надеюсь, что Crytek еще порадует Crysis 4. Сюжет, например, такой: группа супербойцов отправляется на захваченном корабле цефов на пограничную планету, форпост цефов, чтобы добыть данные о родной планете цефов, их технологиях и противниках. Реализовать кооператив, когда бота может заменить друг. Мне в Крайзисах всегда не хватало поддержки боевого товарища: ты все время один против уймы врагов и даже подбодрить или похвалить тебя некому!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.06.2005 Фото: 49
вообщем, все кто хейтит крайзисы - школьники того времени, у которых не хватило денег чтобы запустить игру, в итоге игра априори становится какашкой, наносит травму их детской психике и все - вся серия автоматом заносится в отстой
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2008 Откуда: Пушкино Фото: 0
lavletyoung писал(а):
ну да, а работать они должны за кусок хлеба в нынешнем мире, где без бабок ты грёбаное никто и звать тебя никак. Единственное почему слился кризис это 2 серии игр и имя им "кол оф дути" и "бытлфылд". Вот 2 причины слива крайзиса и крайтеков в частности.
а почему быдлофилд не слился при наличии крайзиса?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2013 Фото: 2
SlasheR писал(а):
фаркрай - очень здорово индустрию игр освежил, прорыв по графонию был.Потом кризис 1 - тоже вполне неплохо.А вот 2 и 3 - реально выбиваются из предыдущих игр от крайтека, потому как у приставок мозгов не хватает большую локацию тащить видимо.Короче 2 и 3 это уже другой жанр
метко подмечено - 10ть лет усердного клепания кансольщины закончилось для Crytek плачевно - туда им и дорога..
Добавлено спустя 2 минуты 48 секунд:
Spiteful Mouse писал(а):
а почему быдлофилд не слился при наличии крайзиса?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Фото: 0
Фаркрай 1 представлял собой шедевральный прорыв - сумашедший геймплей в полуоткрытом мире, благо вышел вовремя - тогда все без исключения ждали дум3 и халфу2, и игра стала очень хорошей затычкой, причем за счет совершенно необычного для начала 2004 сеттинга разнообразная и не нудная. Перепроходил ее раза 3 или 4 потом на более мощных видюхах. Крайзис ждали все, помню даже презенташки всякие где типа вау эффект с перебитыми пальмами и колесами, но по факту игра оказалась на троечку, часть с рептилоидами оказалась сильно унылой и затянутой, а концовка вызвала только одно - "ну наконец то кончилось". Да, в плане тех. требований карта у меня проблем не было 40-45 фпс на высоких, игру видел, что называется, во всей красе. И все равно не впечатлило. И за 9 лет ни разу не возникло желания переиграть, ибо треш.
Добавлено спустя 3 минуты 40 секунд:
Интель Энвидиевич писал(а):
Ryse: The Son of Rome можно упрекнуть в коридорности, но там бешеный геймплей, герой все время на грани выживания, а проблемы не решаются тупым закликиванием врагов...
Ога, жаль только при этом игра совершенно безкровная, кровища и расчлененка были бы сильно в кассу. А так прошел сингл и забыл. А вот кооперативный мультиплер весьма фановый, жаль только что в нем нет людей, полчаса ожиданий.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.11.2013 Фото: 2
aggile - да так всё и было - Crysis при всей своей графике столкнулся с такой проблемой - выглядело всё это крайне фальшиво и игралось предельно уныло - стрелять из оружия было не интересно - невероятная масса всяких глупых ограничений в игре с такой хорошей графикой сильно бросалась в глаза - другими словами для 2007го это была неплохая заготовка для покорения РС в стиле id - но они ушли за деньгами к кансольщикам - типа от РС денег не хватало им..
Варфейс хохлы делали, их закрывать не собираются ибо походу батрачат за копейки, подразделениям из других стран платить нормально нужно, а эти за кружевные трусики и булку хлеба месяц будут работать
зерок666 порвался как кружевные трусики в немецкой порнухе
ioop писал(а):
да так всё и было - Crysis при всей своей графике столкнулся с такой проблемой - выглядело всё это крайне фальшиво и игралось предельно уныло - стрелять из оружия было не интересно
вся суть крайтековских поделий - уныло. стремная физика аля нога за ухо, стрельба как по воздуху. поставить брутал дум и будет намного сочнее этого дерьмеца. Кстати метро-шки - такое же говнецо, более унылый отстрел тяжело найти
Последний раз редактировалось cide 22.12.2016 10:58, всего редактировалось 1 раз.
Ага, мучаешься, делаешь, а потом 8 из 10 копий твоих трудов тупо пиратят.
По крайней мере, у меня Far Cry, Crysis и Warhead лицензионные. (Крайзисы покупал на распродаже Ориджин по $5 в 12-м году) Второй и третий Крайзис пока не пробовал играть.
Сегодня им никто не мешает впихнуть в свой продукт atni-tamper от denuvo, и наслаждаться продажами первые 8-12 месяцев.
Да просто сами они прекрасно понимают, что 90% тех, кто пиратит - при наличии денуво (отсутствии пиратки) - нифига просто её не купит. Т.е. если, скажем, известно, что спиратили игру 5 лямов юзеров, то это вообще ни разу не значит, что они могли бы эти 5 лямов копий продать, люди бы всё равно скачали уже потом после взлома или на распродаже за 5 баксов, а может и вообще забили бы на эту игру. Просто крутеки решили, что от консолей будет больше прибыли и начали свои игры оконсоливать, чем естественно ударили по рынку на пека.
Мемbеr
Статус: В сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
cide писал(а):
вся суть крайтековских поделий - уныло. стремная физика аля нога за ухо, стрельба как по воздуху. поставить брутал дум и будет намного сочнее этого дерьмеца
Дерьмецо как раз твой пост. Видимо попаболь от постоянных поражений в Crysis на нормальном уровне сложности не прошла, а про "Воин будущего" в третьей части можешь только мечтать...
Добавлено спустя 2 минуты 14 секунд:
musashimaru писал(а):
Второй и третий Крайзис пока не пробовал играть.
Попробуй, будешь приятно удивлен. Ни в чем не уступают современным шутерам в сингле!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения