Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 51 • Страница 3 из 3<  1  2  3
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2010
Откуда: БССР, Минск
GZzs
:facepalm:
Только после выхода можно будет понять, может быть зря продавал.

_________________
КРАСОТА
бесполезное качество не приносящее плодов



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.09.2016
¤Demon¤ писал(а):
Дело не в архитектуре, а в прибавке производительности к предыдущему поколению. На старте максвелл не выстрелил, прибавка была 0-10% у 980 к 780ти и аналогичная у 970 к 780. На зарубежных форумах было много вайна, че за фигня. Потом вышла 960 и выстрелила, причем в нескольких играх наступала на пятки 970, хотя по соотношению блоков должна была плестись за 770. Тут начался вайн владельцев 970. Через неделю ситуацию поправили новым драйвером, 970 с 980 ушли вперед за 960, а кеплер остался на своих позициях. Для максвелла не было смысла повторять такую авантюру, так как паскаль изначально имел достаточный прирост. А что будет с паскалем, после выхода вольты, покажет только время.

откуда хоть вы такую туфту рожаете ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Нижний Новгород
Фото: 65
SerVal-2
Вега на 14нм будет

П.С. В фуре слишком заумный режим питания организовали + новая память, в итоге первый блин комом, надеюсь в веге сделали работу над ошибками.

Добавлено спустя 1 час 7 минут 39 секунд:
kisulja

Сделаю поправку, на старте 960 это касалось пары-тройки игр.

_________________
AMD R7 1700@3.9 GHz, GA-AB350M-D3H, Vega 56 @~1650/1000, Samsung BB1 2*16GB @2800 14-14-14-36-1T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Какой разгонный ПОТАНЦЕВАЛ видюхи еще не готовы лол


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.04.2012
Аффторитет писал(а):
Скромничает АМД - потенциал разгона неограниченный!

Граница России нигде не заканчивается! (с)

_________________
intel i7 6850k + asus rog strix x99 + Corsair Vengeance LPX 16GB DDR4 K2 3200MHz C16 +asus strix gtx1070 8gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.08.2011
MoroZ писал(а):
ты же покажешь нам разницу в графине

Для того чтобы увидеть разницу и сравнить, нужно на руках иметь карты от двух контор. Видеокарты от Nvidia например улучшения качества изображения на DX12 не показывают так как сразу же сдуются от низкого FPS, а на картах от AMD картинка на DX12 намного насыщеннее эффектами. Зелёные хомяки видят лишь то, что даёт им видеть зелёный бог, и это только мыло.
http://gamebomb.ru/gbnews/15562


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2008
ACDCOVER писал(а):
Для того чтобы увидеть разницу и сравнить, нужно на руках иметь карты от двух контор. Видеокарты от Nvidia например улучшения качества изображения на DX12 не показывают так как сразу же сдуются от низкого FPS, а на картах от AMD картинка на DX12 намного насыщеннее эффектами. Зелёные хомяки видят лишь то, что даёт им видеть зелёный бог, и это только мыло.
http://gamebomb.ru/gbnews/15562

Вы даете непроверенную информацию.
По этой ссылке в конце обзора написано
Различия в демонстрируемой картинке рассмотреть смогут только самые зоркие. Впрочем, в сети уже долгие месяцы ведется полемика о том, что архитектура видеокарт AMD прекрасно подходит для последней версии графического API от Microsoft, в отличие от Nvidia. Как бы то ни было, нужно отметить, что DirectX 12 скорее увеличивает эффективность работы видеокарты, а не влияет на качество графики игры в целом.

По данным Gamebomb.ru, реализация поддержки нового графического интерфейса в Hitman для некоторых фанатов игры вышло боком. На странице игры в сети Steam участились жалобы от геймеров по поводу вылета игры при включенном DirectX 12. В дополнение, в некоторых случаях игра наотрез отказывается применять те или иные настройки графики, выбранные пользователем.

Каким образом это доказывает ваше утверждение про намного насыщенную картинку на DX12
Еще непонятно кого вы имеете в виду под понятием - зеленые хомяки. зеленый бог и каким образом эти понятия состыкуются с обсуждением разгонного потенциала VEGA


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2005
Фото: 6
¤Demon¤ писал(а):
Дело не в архитектуре, а в прибавке производительности к предыдущему поколению. На старте максвелл не выстрелил, прибавка была 0-10% у 980 к 780ти и аналогичная у 970 к 780. На зарубежных форумах было много вайна, че за фигня. Потом вышла 960 и выстрелила, причем в нескольких играх наступала на пятки 970, хотя по соотношению блоков должна была плестись за 770. Тут начался вайн владельцев 970. Через неделю ситуацию поправили новым драйвером, 970 с 980 ушли вперед за 960, а кеплер остался на своих позициях. Для максвелла не было смысла повторять такую авантюру, так как паскаль изначально имел достаточный прирост. А что будет с паскалем, после выхода вольты, покажет только время.

Нет, дело именно в архитектуре.
И что за бред про 10%?! Я как первые обзоры прочитал, сразу впечатлился приростом производительности лишь за счет архитектуры и это при снижении числа транзисторов.
Причина банальна: не было никакого заговора, просто оптимизации под новые игры перестали завозить, а Кеплеру они нужны, это знают все, кто немного интересовался архитектурой этих gpu.
C 9800GX2 и GTX295 была аналогичная история.
Мое мнение таково: апологеты теории тыкв могут идти тусоваться вместе со сторонниками версий о том, что американцы на луну не летали и о том, что нами управляют ящерики или мировая закулиса.

Добавлено спустя 4 минуты 46 секунд:
ACDCOVER писал(а):
на картах от AMD картинка на DX12 намного насыщеннее эффектами

Чем это обеспечивается?
Ты уверен, что это не недостаток реализации DX11?
Сторонники гомеопатии утверждают, что она тоже работает, но клинических исследований не проводят, а на просьбы объяснить какое там активное вещество и как оно действует - обижаются.
Надеюсь, ты не из их лагеря, фигурально выражаясь ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2007
Откуда: Нижний Новгород
Фото: 65
SmaSheR

На нашем же сайте можно посмотреть первый тест 980, в стоке по сумме игр +8,6% к 780ти, обе в разгоне, прибавка падает до 5,6%. То что значительные архитектурные улучшения сделали, это замечательно, но бросать поддержку предыдущей архитектуры, так себе ход.

_________________
AMD R7 1700@3.9 GHz, GA-AB350M-D3H, Vega 56 @~1650/1000, Samsung BB1 2*16GB @2800 14-14-14-36-1T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.08.2011
Mablung
Цитата:
Вы даете непроверенную информацию.
Инфа проверена 100%. ваши предположения в обратном, необъективны так же, как и тесты Феникса.
Цитата:
«В данном видео мы сравнивали производительность и визуальные эффекты игры Hitman при использовании DirectX 11 и DirectX 12 на РС на максимальных настройках. Для сравнения использовалась видеокарта Nvidia GeForce GTX 980. Обращаем внимание, что никакой ошибки тут нет. Похоже, что видеокарты Nvidia действительно не делают особой разницы между версиями DirectX, в то время как продукция AMD демонстрирует серьезное улучшение картинки», — говорится в описании ролика.


Цитата:
Каким образом это доказывает ваше утверждение про намного насыщенную картинку на DX12

Самым прямым.
Цитата:
Еще непонятно кого вы имеете в виду под понятием - зеленые хомяки. зеленый бог и каким образом эти понятия состыкуются с обсуждением разгонного потенциала VEGA

Зелёные хомяки это те, те кто хавают огрызки зелёного бога втридорого. Зелёный бог - это не сменный лидер Nvidia. Догадайся сам о ком идёт речь.
Vega 10 это шедевр от AMD, игровая карта на полностью новой архитектуре с памятью типа HBM2. Как и любая другая продукция от AMD, покажет нам красивую и насыщенную различными эффектами графику без замыливания картинки.

SmaSheR
Цитата:
Нет, дело именно в архитектуре.

Какая у Nvidia архитектура? У них начиная с Fermi, архитектура в принципе не менялась. Fermi, Kepler, Maxwell, Pascal... это всё практически одно и тоже, только пересаженное на новый тех. процесс с небольшим допиливанием чипа на уровне лобзика с перебором мультипроцессорных блоков SM.

На новом техпроцессе можно поднять частоты и уменьшить энергопотребление, добавить немного транзисторов из бюджета, добавить или убавить немного Cuda вот и весь секрет новой архитектуры nvidia, всё что они сейчас делают это поднимают частоты, способ естественно работает. От разгона чипа производительность действительно растёт, но не на много. Без изменений в архитектуре,(изменение архитектуры долгий и трудоёмки процесс который может занимать годы времени) они просто упрутся в кукурузу. Взять например печ 1080 где после 2ггц получаем кукурузу. Надеюсь, что вольта у нв будет чем то новым.

Цитата:
Чем это обеспечивается?

Мощностью ВК AMD.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2005
Фото: 6
¤Demon¤ писал(а):
На нашем же сайте можно посмотреть первый тест 980, в стоке по сумме игр +8,6% к 780ти, обе в разгоне, прибавка падает до 5,6%

Таки да, был не прав - в памяти сравнение с обычной 780 отпечаталось. Но и 10% за счет одной лишь архитектуры впечатляют, при этом площадь чипа у GTX 980 меньше чем у 780Ti, которую уместнее сравнивать с 980Ti.
¤Demon¤ писал(а):
но бросать поддержку предыдущей архитектуры, так себе ход.

Как владелец GTX 780 не могу не согласиться)
ACDCOVER писал(а):
У них начиная с Fermi, архитектура в принципе не менялась. Fermi, Kepler, Maxwell, Pascal...

Лолчто?! Между Кеплером и Ферми огромная разница, у Ферми SM работали на удвоенной частоте, например. В Максвелле добавили управляющей логики, отсюда и меньшая зависимость от программных оптимизаций. Или даже так: в Кеплере стало меньше управляющей логики чем в Ферми, в расчете на потоковый процессор, в Максвеле нам вернули эту радость.
Вот насчет Паксвелла я с тобой соглашусь.
ACDCOVER писал(а):
Мощностью ВК AMD.

Это не ответ. Мощность никак не влияет на картинку.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 51 • Страница 3 из 3<  1  2  3
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan