Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 909 • Страница 3 из 46<  1  2  3  4  5  6 ... 46  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2013
ekzoman писал(а):
Рязань не смогла в играх обойти 7700k... Лол!

Меня просто поражает глупость здешних обитателей. Ты реально рассчитывал на то, что процессор с частотой 3 GHz обгонит в играх процессор с частотой 4.2 GHz?



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
Grotlon писал(а):
что процессор с частотой 3 GHz обгонит в играх процессор с частотой 4.2 GHz?

Ну в своё время атлоны на частоте 2,4 ггц натягивали пни >> 3 ггц ;)

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2013
jugador а это всего навсего 500мгц....


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2012
Grotlon писал(а):
Меня просто поражает глупость здешних обитателей. Ты реально рассчитывал на то, что процессор с частотой 3 GHz обгонит в играх процессор с частотой 4.2 GHz?

вы реально такие тупые?
если 8 по 3,6ГГц не могут обогнать 4 по 4,2ГГц, то нафига нужны такие ядра, которые идут 2 за 1?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
lavletyoung писал(а):
jugador а это всего навсего 500мгц....

Это было на 30-40% больше. Считайте тоже самое , что и сейчас. Просто в абсолютном выражении частоты выросли с обеих сторон.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2013
Bak$ если в играх, где используются 2 потока запустить 10500 мильёнов ядерный процессор, то он будет хуже чем 2 ядерный. Ничего себе правда?

Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:
jugador это я к тому что о дальнейшем разгоне можно забыть. 4ггц вероятнее всего предел ибо потребление нелинейно же растёт?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2013
Bak$ писал(а):
вы реально такие тупые?
если 8 по 3,6ГГц не могут обогнать 4 по 4,2ГГц, то нафига нужны такие ядра, которые идут 2 за 1?

Ну так видеоигры больше 4 ядер не способны задействовать.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.06.2016
Короче уже вижу как все игроделы мира сейчас ринулись переписывать свои игры под АМД, потому что у них 8 ядер на старших дорогущих молях тиражом в несколько сот тысяч экземпляров вышло ))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2006
Откуда: Таллин
Bak$ писал(а):
если 8 по 3,6ГГц не могут обогнать 4 по 4,2ГГц, то нафига нужны такие ядра, которые идут 2 за 1?

потомучто синебенч!

_________________
4790K @ 4.5, GTX 1070, Dell 27", OnePlus8T


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2003
Откуда: Донбасс
Фото: 2
lavletyoung писал(а):
это я к тому что о дальнейшем разгоне можно забыть.

Скорее всего да. Амд без разгона это не интересно. Да ещё и при таких ценах.

_________________
Все проблемы от невоспитанности и необразованности.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2012
lavletyoung писал(а):
Bak$ если в играх, где используются 2 потока запустить 10500 мильёнов ядерный процессор, то он будет хуже чем 2 ядерный. Ничего себе правда?

в какой из тех игр, которые были в тесте используется 1-2 потока?
даже гта5 умеет нагружать 16 потоков.
http://fakegpu.con/rts-/-%D1%81%D1%82%D ... i-test-gpu
http://fakegpu.con/action-/-fps-/-tps/g ... t-gpu.html


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.09.2007
Откуда: берутся дети?
lavletyoung писал(а):
Плюс очень странные результаты в сайнбенче. сингл кор как у 6950х, а мульти поток ниже. Это попахивает либо мухляжём от интел, либо что-то с тестом не то.


Как уже говорили, что странного в том что 8-ядерник АМД проиграл 10ти ядернику Intel в мультипотоке?

_________________
"если бы люди не делали глупостей, ничего умного бы так и не появилось."


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2013
tenzor а, ну простите. затупил что-то.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.09.2007
Откуда: Ярославль
jugador писал(а):
Ну в своё время атлоны на частоте 2,4 ггц натягивали пни >> 3 ггц ;)


У атлонов архитектура была очень удачная.
Нынешние ризены практически копируют интел i7, предлагая взамен удвоенное количество ядер, но с меньшей частотой.
Понятно что при аналогичной архитектуре при меньшей частоте они будут чуть медленнее в однопотоке, но гораздо быстрее конкурента в многопотоке за счет количества ядер.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2013
Bak$ писал(а):
в какой из тех игр, которые были в тесте используется 1-2 потока?
даже гта5 умеет нагружать 16 потоков.
http://fakegpu.con/rts-/-%D1%81%D1%82%D ... i-test-gpu
http://fakegpu.con/action-/-fps-/-tps/g ... t-gpu.html

Не смеши. GTA 5 даже 4 ядра полностью не задействует.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.09.2007
Откуда: Ярославль
Bhaal писал(а):

Другое дело менять свои хорошие i5-i7 смысла нет, Ризен хорош для сбора с нуля, или у кого что-то старое или слабое, типо AMD FX, i3, i5-2400 и тд.
Если есть хороший i5 4+ггц, без проблем можно ждать новых поколений процессоров, тогда и 8 ядер понадобятся)

Для игрунов понятно, пока нет большого смысла в райзенах, а вот в рабочих станциях с 4-х на 8-ми ядерные процы поменять очень даже стоит.


Последний раз редактировалось AndFox3 01.03.2017 22:31, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2013
Bak$ и вас не смутило что адекватно гта использует только 8? И то с неравномерной загрузкой. В циве же явно видно что у процев интел более равномерная загрузка нежели прыжки у амд.


Последний раз редактировалось lavletyoung 01.03.2017 22:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2016
Bak$ писал(а):
даже гта5 умеет нагружать 16 потоков.

Grand Theft Auto V способна поддерживать до 16 вычислительных потоков, но полностью задействует 8 вычислительных ядер.
Sid Meier's Civilization VI задействует до 16 вычислительных потоков. Рационально же игра использует лишь 7 ядер.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.01.2012
Откуда: Беларусь, Минск
То есть реальным соперником R7 1700 в играх является только 7700 и выбор будет между превосходством в пределах погрешности в нынешних играх на стороне 7700 и дополнительными 4 ядрами на стороне 1700, которые будут давать о себе знать в будущих играх. Я проц буду брать не на один год, потому для меня выбор очевиден.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2013
aaalllsss писал(а):
Sid Meier's Civilization VI задействует до 16 вычислительных потоков. Рационально же игра использует лишь 7 ядер.

Это игра в полной мере использует только 2 ядра. Core i7-6700K в приведённых тестах был загружен лишь на 57,5%.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 909 • Страница 3 из 46<  1  2  3  4  5  6 ... 46  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan