Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 312 • Страница 3 из 16<  1  2  3  4  5  6 ... 16  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2008
Откуда: Таганрог
ego0550 писал(а):
Приведите еще раз сравнение 720 и 4к, там на самом деле райзен начинает обгонять или просто уменьшается разрыв в виду загрузки видеокарты?

смотрите в этой теме
Процессоры AMD Summit Ridge (SR) (архитектура ZEN) #14573340

_________________
Zerg MerovingL:Боже, храни королеву!
А не построить ли мне УЛЬТРАЛИСКОВ?:)
Гиблингов много не бывает :D
KOЯN~Untouchables~


Последний раз редактировалось Merovingl 14.03.2017 13:09, всего редактировалось 2 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2012
Откуда: Симферогрязь
Цитата:
энергосберегающих функций, стремящихся чаще разгрузить процессорные ядра

Сразу видно, на сайте оверклокеров настоящие профессионалы новости катают. Никакие энергосберегающие функции ничего принудительно не разгружают. Они просто разрешают процессору сбросить частоту в простое. А небольшое падение производительности связано с тем, что есть некая задержка перед тем, как процессор в нагрузке наберёт максимальную частоту. Если написать кривой софт, который на небольшое время даёт нагрузку, а потом простой - конечно можно получить тормоза. А если загрузка будет непрерывной - то между "Сбалансированным" и профилем "Высокая производительность" вообще разницы нет. И в бенчмарках и нормальных играх разница должна быть околонулевая, а не так как десяточка vs семёрочка.

_________________
Intel 9700K -- Kingston DDR4 16GB -- Gigabyte Z390 ELITE -- MSI 1070 -- Samsung 850 EVOx2 -- WD Purple 2TB -- Corsair HX750 -- macOS+W10


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
Merovingl писал(а):
смотрите в этой теме
Процессоры AMD Summit Ridge (SR) (архитектура ZEN) #14573340


https://nl.hardware.info/reviews/7223/33/amd-ryzen-7-1800x1700x-review-eindelijk-weer-concurrentie-voor-intel-gametest-gtx-1080-gta-v Вот к примеру там нашел тесты в разных разрешениях, но не увидел, чтобы райзен начинал отыгрываться. Просто в 4к они все упираются в ВК и разница между ними минимальна.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2005
Откуда: TSC!Moscow
Фото: 6
ZagSer168 писал(а):
Это значит, патч почти готов!

"почти готов"))). Вот вот сделают. Ещё немного подождать. Не за горами. Ну и т.д...

_________________
Иди, товарищ, к нам в колхоз! TSC! Russia


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
Don Chipsone писал(а):
почти готов"))). Вот вот сделают. Ещё немного подождать. Не за горами. Ну и т.д...


Нечего же патчить? МС поглядело и проблемы не увидели. АМД присмотрелись и тоже сказали, что никаких проблем нет - их процессоры просто восхитительны в любом случае.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2006
Откуда: Минск
Фото: 42
Заметка составлена так, что непонятно что произошло. Читая, запутываешься окончательно, зато из ничего создаются поводы для холивара. Видимо, новости этого автора намеренно подаются в виде информационных вбросов. Для сравнения - заметка коллег с другого ресурса: AMD: планировщик потоков в Windows 10 работает корректно с процессорами Ryzen. И там нет ни слова о том, что кто-то над чем-то "активно работает". А если в двух словах, - идут разборы и поиски виноватых, что само по себе является рабочими буднями взаимоотношений в средах бизнеса.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2007
Фото: 9
Renegade1979 писал(а):
очень многие играют в 4К на 30 fps

Я на эфиксе играю 4k 40-60 фпс, на одной 1080...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2016
Фото: 8
Renegade1979 писал(а):
1080 упирается в нерабочесть слая а там где слай всё же работает, упирается на 40 fps в две печ1080, и всё равно не видно разницы между i7 и Рюзеном. Посему всем срочно в магазин за двумя 1080ti, Хуанг прописал лекарство от запора ах да, там же на Рюзене будет х8 + х8, но подумаешь, владельцы таких конфигов всегда клали столовые приборы на разницу между х16+х16 и х8+х8

это что за игра такая , что ложит 1080сли до 40 кадров? А на счет х8, да разницы не очень много, 0-4 фпс в зависимости от игры.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.09.2005
Откуда: TSC!Moscow
Фото: 6
ego0550 писал(а):
Нечего же патчить?

Ну я читал комменты, где народ спорит о не раскрытом потенциале Райзена, что нужен патч и микроисправление, и тогда Райзен взлетит, и вот в результате оказывается никаких исправлений не требуется. всё работает как должно, и софтварных бустов владельцам камня ждать не стоит. Ясно.

_________________
Иди, товарищ, к нам в колхоз! TSC! Russia


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.06.2005
Фото: 49
V1tol писал(а):
Сразу видно, на сайте оверклокеров настоящие профессионалы новости катают. Никакие энергосберегающие функции ничего принудительно не разгружают. Они просто разрешают процессору сбросить частоту в простое. А небольшое падение производительности связано с тем, что есть некая задержка перед тем, как процессор в нагрузке наберёт максимальную частоту.

а вы в курсе, что в винде виста 35 параметров по управлению питанием процессора, в вин 10 их уже 59 и что все это влияет на производительность?
энергорежимы
#77
по висте можно почитать тут - https://www.overclockers.ru/lab/50738_4 ... ndows.html


Последний раз редактировалось SINgle84 14.03.2017 14:24, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.02.2013
anpz писал(а):
имхо, понял новость совсем иначе- АМД не видит никаких проблем, кроме настроек профиля производительности по умолчани

Так оно и есть.
Читаем:
AMD считает, что активация многопоточности процессоров Ryzen 7 не вызывает снижения быстродействия в играх. Оно либо остаётся на прежнем уровне, либо возрастает. Тем не менее, работа по решению этой проблемы ведётся,

Я лично допустим совершенно не понимаю, как можно вести работы по решению некой проблемы, если разработчик устройства, где якобы есть эта проблема, считает, что проблемы нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2005
Фото: 1
anpz То что баги правят,это другое дело.Есть факт того,что они у Интела есть.Прочие баги более менее должны знать те кто следит вообще за этой сферой.Тут как то в комментах приводили 1 постом наверное 7-8 подобных проблем у разных поколений Интел.Это доказанный факт,это не я придумываю..Лень по 10-му разу всё это копировать

_________________
Ryzen5 2600•ASUS Prime B450-Plus•Patriot 16GB 3k mhz•MSI RTX 2070•Toshiba HDWE140 4TB•Samsung 850 EVO 500GB•Aorus AD27QD•Be Quiet! Pure Base 600 Glass


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
MaK123 писал(а):
Я лично допустим совершенно не понимаю, как можно вести работы по решению некой проблемы, если разработчик устройства, где якобы есть эта проблема, считает, что проблемы нет.


Видимо ведется работа по решению проблемы в самой архитектуре.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.08.2015
Sulphide писал(а):
2 - Пару современных приложений с AVX2 назовите пожалуйста. (я сразу отвечу это такая же редкость как увидеть мамонта сегодня. Пока все процессоры на сегодняшний день не будут поддерживать AVX, включая селероны, пентиумы, старые феномы и атлоны или пока они не вымрут) эти инструкции никогда не будут использоваться массово, только лишь очень в узкоспецифичных серверных расчетах.

Вот тут 3Dnews антипиар AMD строит на AVX2
Цитата:
А вот как выглядит ситуация с потреблением при максимально возможной нагрузке: в утилите Prime 28.10, которая активно использует чрезвычайно энергоёмкие FMA- и AVX2-инструкции.


https://3dnews.ru/948466/page-2.html#Энергопотребление


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
ego0550 писал(а):
Видимо ведется работа по решению проблемы в самой архитектуре.

Да там проц надо выкинуть в мусорное ведро и делать заново.
Залепили франкенштейна (опять), склеив два проца. Кароч, рецепт багофикса Райзена - забираете у игры ядра с 0 по 7 или с 8 по 15 и игра начинает работать быстрее(дежавю :lol: ), потому что потоки игры не синхронизируются между склейками, а только внутри одной половинки. Именно так и работает Win 7, которая на самом деле работает криво и принимает Райзен за 2 проца, но таким образом избегает( ненамеренно, это баг который оказался фичей) высочайшего пенальти перформанса, возникающего при синхронизации потоков между половинками. Синхра между ядрами одной половинки 42нс, а между ядрами разных половинок 142нс. Это банальный простой. Кстати, может надо разогнать инфинити фабрик?
Почему АМД показывала блендер? Потому что подобные прриложения не требуют синхронизации(частой) потоков и могут масштабироваться до тысяч ядер без проблем. А игрушки требуют синхронизации на каждый кадр(игровой тик) картинки, физики, ввода, логики, ИИ, скриптов и т.д.
У интела такой проблемы нет, так как нет склейки и все ядра вместе.
Что мешало АМД сделать фенум2 х8 + НТ + AVX+ DDR4? Почему опять сделали залипуху?

Кстати, сюрпрайз для ждунов 6 ядерников и 4 ядерников. Если АМД сделает схему 3+3 и 2+2, то процы будут ваще лютый зашквар. Молитесь, чтобы была схема 4+2 и 4+0, чтобы вы могли вешать игры на одну жырную половинку проца, а иначе вместо 6 ядер у вам будет 3 ядра, а вместо 4 - два. Зато дешево, чего вы? :lol:

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


Последний раз редактировалось Genrix 14.03.2017 15:03, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.06.2012
Фото: 2
diman5566 писал(а):
Неужели сразу нельзя было всё оптимизировать в винде?

АМД - нищая конторка, скажите спасибо что вообще процы выпустила

_________________
Motorola c200->Siemens s55->Siemens c65->Sony Ericsson w810i->Nokia 5800->iphone 4S->Asus Zenfone 5->Samsung Galaxy S6 Edge


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
Sulphide писал(а):
Я на эфиксе играю 4k 40-60 фпс, на одной 1080...

даже пентиум новый вытащит 4К, все равно все упрется в ВК.

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.12.2010
Genrix писал(а):
Почему АМД показывала блендер? Потому что подобные прриложения не требуют синхронизации(частой) потоков и могут масштабироваться до тысяч ядер без проблем. А игрушки требуют синхронизации на каждый кадр(игровой тик) картинки, физики, ввода, логики, ИИ, скриптов и т.д.


Это довольно сильно заметно в большинстве игр - в то время как с I7 gtx1080 нагружается на 95-99%, с райзен всего лишь 60-70, при этом сами ядра райзена не загружены - тупо ожидают данных. Но тем не менее есть некоторые в которых у райзена есть преимущество, вероятно возможно как-то оптимизировать синхроназацию под это дело. Но кто этим будет заниматься ради 2-5% сегмента рынка?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
Вообщем косяк с раздельным кешом 3 уровня программно исправить тяжело, но в теоретически возможно уменьшить его влияние (конечно же такой херней заниматься никто не будет)

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
ego0550 писал(а):
Это довольно сильно заметно в большинстве игр - в то время как с I7 gtx1080 нагружается на 95-99%, с райзен всего лишь 60-70, при этом сами ядра райзена не загружены - тупо ожидают

Любители определять загрузку ядер по диспетчеру задач или MSI AB уже достали не меньше, чем раскрыватели видеокарт и процов. Запомните раз и навсегда: в диспетчере задач фуфло. AB показывает те же данные, что и диспетчер.
Сколько у и7 потков? Восемь и загрузка 95%. Сколько у райзена? 16 и загрузка 60%. Чуете здесь какую-то математику 5 класса про деление на части?

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 312 • Страница 3 из 16<  1  2  3  4  5  6 ... 16  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 31


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan