Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 194 • Страница 3 из 10<  1  2  3  4  5  6 ... 10  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2006
Откуда: Клайпеда, Литва
Фото: 5
Lampogriz писал(а):
Вега приди - порядок наведи!

Мечты, мечты, какая сладость. Мечты ушли, осталась гадость. ;-)



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
AMDie писал(а):
ну райзен ну погоди ! ))))

бедный фанатик везде тебе враги мерещатся....)))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
llucul писал(а):
У Нвидиа архитектура полностью заточенна под 32 битные
:facepalm: у АМД наоборот, всегда было заточено под fp32, а fp64 исполнялось на тех же ядрах, по две линии в каждом CU. После чего получалось соотношение 1/2 в Таити и Гавае, в Фуре что-то не срослось, и там скорость DP ниже плинтуса. У Хуанга когда надо, тогда и заточено, но аппаратно и без костылей - DP ядра в Ферми GF100/110, в Кеплере GK110 и в Паскале GP100, ввиду чего чип может в широких пределах параллельно исполнить всё что угодно, без переключений режимов 32/64.

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


Последний раз редактировалось Renegade1979 25.04.2017 19:06, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2006
Откуда: Клайпеда, Литва
Фото: 5
itmanager85 писал(а):
ну на просвятись

:lol: :lol: :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2008
Откуда: Saint-Peterburg
Фото: 3
llucul писал(а):
Вега будет скорее всего заточена под 64-битные движки(как всегда Амд -двигатель прогресса ) , архитектура GCN может работать как с 32 битными игровыми движками так и с 64 битными. У Нвидиа архитектура полностью заточенна под 32 битные . И только Вольта уже пилят под 32/64 бита. Но тут Нвидиа и упрекнуть не в чем - сейчас все игровые движки -32 битные.

чего? движки уже давно есть разные версии - даже древний третий UDK имеет 64 битную реализацию. Вы вообще о чём? Банально ватч догс имеет версию движка только 64 бит. Примеров вагон - только меня мучает вопрос, какая связь между "битностью" движка и видяхи, т.к. видеокарте глубоко побоку это.

_________________
Диванный критик.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2009
Откуда: Алтайский край
Фото: 0
Вроде не нарушал правил конференции, а сообщения подтирают :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2011
Egik72-2 писал(а):
Движков может быть масса в игре. Один физический например другой движок звуковой.

это неважно - запущенная 32 битная игра в любом случае не сможет занять более 4 Gb ОЗУ, хоть скока там внутри "движков" .. :old_razz:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
itmanager85 писал(а):
балбесы (вроде тебя) "открывают" "новую реальность" профессиональным программистам (вроде меня) ? :lol:
:-) некоторым нефонатам Лизы даже невдомёк, что с тех пор как в минималки к консольным портам попала Вин7 х64, все движки заведомо 64-битные, ибо ворочают таким объёмом текстур, что местами не влазит в 8 Гб. А судя по Андромеде не влазит и в 32 Гб, но последние дрова Хуанга хотя бы немного поправили кривизну скотского быдлокода движка дайцов вкупе с личными добавками тамошних чурок, Ъхтунгов и хипстеров, которые не Биовары то есть (ЕА Montreal)

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2010
Откуда: Honduras,S.Barb
itmanager85 писал(а):
балбесы (вроде тебя)

да, читаю его и ржу. :haha: крендель еще тот! считает нужным донести свое тупое мнение до всех.

_________________
Ryzen 7800X3D, Noctua NH-D15, MSI MAG B650M MORTAR WIFI, ADATA XPG Lancer Blade 32 ГБ, Sapphire AMD Radeon RX 7900 XTX NITRO+ Vapor-X


Последний раз редактировалось Dex 28.04.2017 1:31, всего редактировалось 1 раз.
3.10 неделя


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
"Fp32 и Fp64" и 32,64 битные движки отсюда? Блин народ я давно конечно не программировал но подобные вещи относятся к обработке специализированных вычислений. К тому же оперируют они видеопамятью а не ОЗУ если не ошибаюсь. А для игр как выполнял CPU почти все математические стадии так и выполняет...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.11.2010
Откуда: Honduras,S.Barb
Renegade1979 писал(а):
кривизну скотского быдлокода движка дайцов вкупе с личными добавками тамошних чурок, Ъхтунгов и хипстеров, которые не Биовары то есть (ЕА Montreal)

:facepalm: братан... хорошь бухать.

_________________
Ryzen 7800X3D, Noctua NH-D15, MSI MAG B650M MORTAR WIFI, ADATA XPG Lancer Blade 32 ГБ, Sapphire AMD Radeon RX 7900 XTX NITRO+ Vapor-X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2015
striderbyhl2 писал(а):
А геймеры в курсе?

В первом квартале идёт затоваривание зелёной продукцией. Спрос сильно упал.
А вот RX-ы прекрасно продаются. Даже Биостар решил поучаствовать. :D
https://videocardz.com/press-release/biostar-launches-radeon-rx-500-series

_________________
По версии айтухард зен3 даёт лучший фпс на рынке. ©korn87


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.10.2005
Просто на АМД раньше все 64-битные движки работали как 2 32-битных в параллели. Но теперь на новой оптимизированной архитектуре этого не потребуется - вот тут-то АМД всех и порвёт!!11 :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.08.2011
Вега даже лучше чем 1080ti и TitanXp. Владельцы 1080 опростоволосились уже один раз купив 1080 за 800 зелёных. Спустя пару дней после выхода 1080ti, 1080 стоит уже 600 зелёных. Ну зелёные хомячки привыкли к одному хозяину и ничего менять не собираються, так как фанатское мышление не позволяет здраво мыслить и принимать верные решения. АМД уже побила интел на его поле, побъет и нвидиа на его поле. Не зря Хуанг зашевелился перед анонсом Веги, видать понимает, что Вегу ему побить просто нечем, теперь ждунам остаётся ждать только Вольту. ;)


Последний раз редактировалось ACDCOVER 25.04.2017 19:17, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
AnDron :haha: цитаты с форума Нвидии "а где гайд по производительности?!" "этому поделию нужен не гайд производительности, а фикс производительности". Я имею в виду, после отключения "тесселяции" невидимой, к настройке "качества рельефв"

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.04.2011
Renegade1979 писал(а):
некоторым нефонатам Лизы даже невдомёк, что с тех пор как в минималки к консольным портам попала Вин7 х64, все движки заведомо 64-битные


ну это понятно , просто меня "вывел из себя" бред этого школоло ниже :D :

llucul писал(а):
Вега будет скорее всего заточена под 64-битные движки(как всегда Амд -двигатель прогресса ) , архитектура GCN может работать как с 32 битными игровыми движками так и с 64 битными. У Нвидиа архитектура полностью заточенна под 32 битные . И только Вольта уже пилят под 32/64 бита. Но тут Нвидиа и упрекнуть не в чем - сейчас все игровые движки -32 битные.


отсюда ,
AMD: производительность Vega сравнима с NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti и Titan Xp #14719205


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Egik72-2 писал(а):
К тому же оперируют они видеопамятью а не ОЗУ если не ошибаюсь
:-) однозначно драйвер карты у Хуанга давно 64-битный, во всяком случае для х64 систем так точно, а нефонаты Лизы свалили всё в одну кучу... пришлось отдельно пояснить по архитектуре карт и по движкам и теперь ещё и по дровам. Может наконец они поймут, что Вега будет Фура, разогнанная до 1150 МГц, и сольётся

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2011
Фото: 0
itmanager85 писал(а):
это неважно - запущенная 32 битная игра в любом случае не сможет занять более 4 Gb ОЗУ, хоть скока там внутри "движков"

Важно ибо речь шла о движках и вы показали что я возможно был все-таки прав про ваш проффесиональный опыт. Да если игра скомпилирована под 32 битную систему не позволит обращаться больше чем 4 гигам ОЗУ. Но насколько я знаю уже давно есть компиляторы автоматом преобразующие 32 битный код под 64 битные системы без каких либо эмуляций. И даже вроде как современные процессоры в режиме реального времени транслируют 32 битные приложения в 64 битный код. И все это делается на лету. К тому же никто не запрещает несколько процессов создать и распределять между ними задачи. :writer:


Последний раз редактировалось Egik72-2 25.04.2017 19:23, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 21
А что он должен был сказать? Хреново?))))

_________________
R7 9800x3d / 64Gb Corsair 6200CL30 / HERO X670E / RTX 5090 WB / D5Next + 2xSR2 420 MP радиатора


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.10.2009
Откуда: Алтайский край
Фото: 0
LEVAK писал(а):
Просто на АМД раньше все 64-битные движки работали как 2 32-битных в параллели. Но теперь на новой оптимизированной архитектуре этого не потребуется - вот тут-то АМД всех и порвёт!!11 :lol:

Поэтому Интел и платит Амд, уважаемый откройте папку с любыми дровами.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 194 • Страница 3 из 10<  1  2  3  4  5  6 ... 10  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan