Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
llucul писал(а):
У Нвидиа архитектура полностью заточенна под 32 битные
у АМД наоборот, всегда было заточено под fp32, а fp64 исполнялось на тех же ядрах, по две линии в каждом CU. После чего получалось соотношение 1/2 в Таити и Гавае, в Фуре что-то не срослось, и там скорость DP ниже плинтуса. У Хуанга когда надо, тогда и заточено, но аппаратно и без костылей - DP ядра в Ферми GF100/110, в Кеплере GK110 и в Паскале GP100, ввиду чего чип может в широких пределах параллельно исполнить всё что угодно, без переключений режимов 32/64.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 25.04.2017 19:06, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2008 Откуда: Saint-Peterburg Фото: 3
llucul писал(а):
Вега будет скорее всего заточена под 64-битные движки(как всегда Амд -двигатель прогресса ) , архитектура GCN может работать как с 32 битными игровыми движками так и с 64 битными. У Нвидиа архитектура полностью заточенна под 32 битные . И только Вольта уже пилят под 32/64 бита. Но тут Нвидиа и упрекнуть не в чем - сейчас все игровые движки -32 битные.
чего? движки уже давно есть разные версии - даже древний третий UDK имеет 64 битную реализацию. Вы вообще о чём? Банально ватч догс имеет версию движка только 64 бит. Примеров вагон - только меня мучает вопрос, какая связь между "битностью" движка и видяхи, т.к. видеокарте глубоко побоку это.
некоторым нефонатам Лизы даже невдомёк, что с тех пор как в минималки к консольным портам попала Вин7 х64, все движки заведомо 64-битные, ибо ворочают таким объёмом текстур, что местами не влазит в 8 Гб. А судя по Андромеде не влазит и в 32 Гб, но последние дрова Хуанга хотя бы немного поправили кривизну скотского быдлокода движка дайцов вкупе с личными добавками тамошних чурок, Ъхтунгов и хипстеров, которые не Биовары то есть (ЕА Montreal)
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
"Fp32 и Fp64" и 32,64 битные движки отсюда? Блин народ я давно конечно не программировал но подобные вещи относятся к обработке специализированных вычислений. К тому же оперируют они видеопамятью а не ОЗУ если не ошибаюсь. А для игр как выполнял CPU почти все математические стадии так и выполняет...
Просто на АМД раньше все 64-битные движки работали как 2 32-битных в параллели. Но теперь на новой оптимизированной архитектуре этого не потребуется - вот тут-то АМД всех и порвёт!!11
Вега даже лучше чем 1080ti и TitanXp. Владельцы 1080 опростоволосились уже один раз купив 1080 за 800 зелёных. Спустя пару дней после выхода 1080ti, 1080 стоит уже 600 зелёных. Ну зелёные хомячки привыкли к одному хозяину и ничего менять не собираються, так как фанатское мышление не позволяет здраво мыслить и принимать верные решения. АМД уже побила интел на его поле, побъет и нвидиа на его поле. Не зря Хуанг зашевелился перед анонсом Веги, видать понимает, что Вегу ему побить просто нечем, теперь ждунам остаётся ждать только Вольту.
Последний раз редактировалось ACDCOVER 25.04.2017 19:17, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
AnDron цитаты с форума Нвидии "а где гайд по производительности?!" "этому поделию нужен не гайд производительности, а фикс производительности". Я имею в виду, после отключения "тесселяции" невидимой, к настройке "качества рельефв"
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
некоторым нефонатам Лизы даже невдомёк, что с тех пор как в минималки к консольным портам попала Вин7 х64, все движки заведомо 64-битные
ну это понятно , просто меня "вывел из себя" бред этого школоло ниже :
llucul писал(а):
Вега будет скорее всего заточена под 64-битные движки(как всегда Амд -двигатель прогресса ) , архитектура GCN может работать как с 32 битными игровыми движками так и с 64 битными. У Нвидиа архитектура полностью заточенна под 32 битные . И только Вольта уже пилят под 32/64 бита. Но тут Нвидиа и упрекнуть не в чем - сейчас все игровые движки -32 битные.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Egik72-2 писал(а):
К тому же оперируют они видеопамятью а не ОЗУ если не ошибаюсь
однозначно драйвер карты у Хуанга давно 64-битный, во всяком случае для х64 систем так точно, а нефонаты Лизы свалили всё в одну кучу... пришлось отдельно пояснить по архитектуре карт и по движкам и теперь ещё и по дровам. Может наконец они поймут, что Вега будет Фура, разогнанная до 1150 МГц, и сольётся
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2011 Фото: 0
itmanager85 писал(а):
это неважно - запущенная 32 битная игра в любом случае не сможет занять более 4 Gb ОЗУ, хоть скока там внутри "движков"
Важно ибо речь шла о движках и вы показали что я возможно был все-таки прав про ваш проффесиональный опыт. Да если игра скомпилирована под 32 битную систему не позволит обращаться больше чем 4 гигам ОЗУ. Но насколько я знаю уже давно есть компиляторы автоматом преобразующие 32 битный код под 64 битные системы без каких либо эмуляций. И даже вроде как современные процессоры в режиме реального времени транслируют 32 битные приложения в 64 битный код. И все это делается на лету. К тому же никто не запрещает несколько процессов создать и распределять между ними задачи.
Последний раз редактировалось Egik72-2 25.04.2017 19:23, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2009 Откуда: Алтайский край Фото: 0
LEVAK писал(а):
Просто на АМД раньше все 64-битные движки работали как 2 32-битных в параллели. Но теперь на новой оптимизированной архитектуре этого не потребуется - вот тут-то АМД всех и порвёт!!11
Поэтому Интел и платит Амд, уважаемый откройте папку с любыми дровами.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 18
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения