Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 51 • Страница 3 из 3<  1  2  3
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.06.2017
Откуда: Persey omicron
Мне писали насчет того что фризов не видели в играх на 1080ти, вот только что и не прошло 30 секунд игры :-)

SWBF
Вложение:
starwarsbattlefront_2017_07_10_23_01_15_163.jpg


и не говорите что то райзен запнулся, на 4790к @4.6 (прошлом моем конфиге) было тоже самое. Просела частота на видюхе до 2д и падение до 0 было с 200 фпс. И это флагман зеленого флота...

p.s. полоса слева то видимо корявая бэта версия афтебернера


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.

_________________
Twitter -> @1usmus



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2015
Откуда: Белгород
Фото: 70
она дровами порезана,так что....
“графический процессор Fiji с четырьмя геометрическим движками за каждый такт обрабатывает четыре полигона, в Vega — до одиннадцати.”
Правда текущие дрова об этом не знают. Поэтому и производительность в играх не на уровне Титан.
Юнитов то же количество что и у Фиджи. Юниты в 2-2.5 раза производительней. Текущий драйвер написан для Фиджи. Он подает на карту четыре полигона на такт невысокие результаты в игровых тестах, могут быть связаны не с проблемами архитектуры, а с отсутствием должной оптимизации существующей версии драйвера. Так, главный разработчик архитектуры AMD Radeon Technologies Group Раджа Кодури (Raja Koduri) заранее предупреждал, что Radeon RX Vega будет работать в играх быстрее, чем карта класса Frontier Edition. В пользу истинности этого утверждения говорит и выявленная в процессе тестирования особенность: похоже, что в драйвере Radeon Vega Frontier Edition заблокирована растеризация на базе технологии тайлового рендеринга (Tile Based Deferred Rendering), которая в архитектуре Vega должна поддерживаться. Вместо этого Radeon Vega Frontier Edition использует старый метод растеризации Immediate, при котором нагрузка на GPU не может быть столь же эффективно распараллелена. В теории, драйвер должен поддерживать оба метода рендеринга и в каждом случае выбирать оптимальный подход.
Родные драйвера под Архитектуру Vega, которые будут задействовать все новые алгоритмы и режимы работы еще в пути. Для эффективной работы архитектуры уже не GCN, требуется более новый драйвер который может использовать все умные блоки нового ГПУ в место примитивной работы загружая всю мощность старыми инструкциями заставляющими молотить все по старому принципу.

_________________
r7 7700x @5.5/MSI PRO B650-P WIFI /RX 6900 XT Nitro+ SE / KingBank DDR5 32 Gb, ОС 6400 Mhz CL30


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2005
Тифон писал(а):
На нвидия размазанное изображение, и явно фризит
Неужели только я это вижу?

Я думаю, это видят все зрители ютуба, так что претензии к ГУГЛЕ, который из кошерных 50мбит\с делает 6mbit\s.
Олег1972 писал(а):
DPC Latency - а че это такое ???

Это знают только фанаты АМД.
wolf338 писал(а):
Эта "китайская затычка" в многопотоке побыстрее твоего профильного проца)

Я знаю, но пока только в 2х играх WD2 и Crysis3.

Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
1usmus писал(а):
Мне писали насчет того что фризов не видели в играх на 1080ти, вот только что и не прошло 30 секунд игры

И конечно в этом виновата 1080ti, а не, кхм, Ryzen 1700@3.8Ггц+.
А вот тут кто виноват?

Спорим, никто не угадает, ну кроме тех, кто в BF1 играет?

_________________
Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2012
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 4
1usmus писал(а):
и не говорите что то райзен запнулся, на 4790к @4.6 (прошлом моем конфиге) было тоже самое. Просела частота на видюхе до 2д и падение до 0 было с 200 фпс. И это флагман зеленого флота...

А нет вариантов, что сетевой код или дисковая подсистема подводит? Сразу НВ виновата?

1usmus писал(а):
p.s. полоса слева то видимо корявая бэта версия афтебернера

Да и как-то мало доверия к мнениям о фризах от людей, которые даже не в курсе, что такое FCAT.

_________________
Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
miklebat писал(а):
Разорвал в клочья. :hi:
хорошо что Квадро Р6000 нет, от ценников можно в шоке на пол выпасть. Впрочем, она не предназначена для "создания игрового контента", она под Катьку предназначена. Ещё есть GP100, даже сам Хуанг не знает для чего она предназначена, но главное продать :D
foetopsy писал(а):
Правда текущие дрова об этом не знают.
:?: что за ересь, карта предназначена под Макс и Майа и не умеет в полигоны... бред не пишите. Под Макс не нужны специальные дрова, я сам там был если что :oops: Если у неё либра майнится на уровне 1070, должна быть на уровне 1070 даже с самыми кривыми дровами в мире :-) а вот черепично-отложенный рендер не работает, вот это действительно серьёзная просадка будет. Впрочем влияет оно в основном на ПСП контроллеров памяти. Хуанг во время появления этой приблуды в Максвелах на радостях даже урезал всем шину :crazy: и стала 128-бит печ960, которая тащит на 770, хотя и после неплохого гона к 1450 МГц. Впрочем, кажется чего у Фуры с Вегой и хватало с избытком, так это шины и ПСП памяти. Так что и тут отмазка не катит :haha: . Очень рад, что АМД спустя три года наконец где-то стырили чертежи этой штуки, и теперь будет черепичный рендер, и появится повод урэзать на ЯХ 670 с 680 шину до 128 бит. Меньше будет греться

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2016
Что-то я привык, что в крайзисе на тестах нет 60 фпс.. Где супермегаультра настройки? Как же без графона?


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Samorez писал(а):
Что-то я привык, что в крайзисе на тестах нет 60 фпс.. Где супермегаультра настройки? Как же без графона?

Нынешние топы с 60 fps везде с ультра настройками в 2К эту игру не вывозят.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.06.2017
Откуда: Persey omicron
N1ghtwish
когда была система на интеле у меня тоже был виноват райзен? :) ну ну. Напоминает ситуацию с печью 970, признали проблему спустя два года и даже не извинялись. Про паскаль тоже самое скажут когда выйдет вольта, мол там это решили :D

_________________
Twitter -> @1usmus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.07.2016
Откуда: Люберцы
Фото: 0
1usmus
1usmus писал(а):
Напоминает ситуацию с печью 970, признали проблему спустя два года и даже не извинялись.

Может для кого-то это и было проблемой, для меня 970-я это одна из лучших карт которые у меня были, холодная, здорово гонится и никаких проблем с памятью 3,5gb+0,5gb не заметил, во многих играх карта нагружала полностью все свои 4 гига без каких-либо просадок и фризов.

_________________
i9-12900KF / MSI Z690 TORPEDO / Hynix (HMCG78MEBUA081N) DDR5 32 Gb@6400 1.35В / MSI RTX3080Ti GamingX 12G@2000/21400 (0,912v) / SAMSUNG 970EVO+500Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.03.2004
Откуда: Томск
Фото: 1
не унывайте пацаны (с) будет игровая карта с норм биосом, оптимизацией дров и т.д. где будет прирост 50% говорили они :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
1usmus писал(а):
Просела частота на видюхе до 2д и падение до 0 было с 200 фпс.
Так кто виноват в просадке в этом случае и какие ваши доказательства?
1usmus писал(а):
когда была система на интеле у меня тоже был виноват райзен? ну ну.
:fool:
xid писал(а):
А нет вариантов, что сетевой код или дисковая подсистема подводит?

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 51 • Страница 3 из 3<  1  2  3
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan