Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2017 Откуда: Persey omicron
Мне писали насчет того что фризов не видели в играх на 1080ти, вот только что и не прошло 30 секунд игры
SWBF
Вложение:
starwarsbattlefront_2017_07_10_23_01_15_163.jpg
и не говорите что то райзен запнулся, на 4790к @4.6 (прошлом моем конфиге) было тоже самое. Просела частота на видюхе до 2д и падение до 0 было с 200 фпс. И это флагман зеленого флота...
p.s. полоса слева то видимо корявая бэта версия афтебернера
У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении. _________________ Twitter -> @1usmus
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2015 Откуда: Белгород Фото: 70
она дровами порезана,так что.... “графический процессор Fiji с четырьмя геометрическим движками за каждый такт обрабатывает четыре полигона, в Vega — до одиннадцати.” Правда текущие дрова об этом не знают. Поэтому и производительность в играх не на уровне Титан. Юнитов то же количество что и у Фиджи. Юниты в 2-2.5 раза производительней. Текущий драйвер написан для Фиджи. Он подает на карту четыре полигона на такт невысокие результаты в игровых тестах, могут быть связаны не с проблемами архитектуры, а с отсутствием должной оптимизации существующей версии драйвера. Так, главный разработчик архитектуры AMD Radeon Technologies Group Раджа Кодури (Raja Koduri) заранее предупреждал, что Radeon RX Vega будет работать в играх быстрее, чем карта класса Frontier Edition. В пользу истинности этого утверждения говорит и выявленная в процессе тестирования особенность: похоже, что в драйвере Radeon Vega Frontier Edition заблокирована растеризация на базе технологии тайлового рендеринга (Tile Based Deferred Rendering), которая в архитектуре Vega должна поддерживаться. Вместо этого Radeon Vega Frontier Edition использует старый метод растеризации Immediate, при котором нагрузка на GPU не может быть столь же эффективно распараллелена. В теории, драйвер должен поддерживать оба метода рендеринга и в каждом случае выбирать оптимальный подход. Родные драйвера под Архитектуру Vega, которые будут задействовать все новые алгоритмы и режимы работы еще в пути. Для эффективной работы архитектуры уже не GCN, требуется более новый драйвер который может использовать все умные блоки нового ГПУ в место примитивной работы загружая всю мощность старыми инструкциями заставляющими молотить все по старому принципу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2012 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 4
1usmus писал(а):
и не говорите что то райзен запнулся, на 4790к @4.6 (прошлом моем конфиге) было тоже самое. Просела частота на видюхе до 2д и падение до 0 было с 200 фпс. И это флагман зеленого флота...
А нет вариантов, что сетевой код или дисковая подсистема подводит? Сразу НВ виновата?
1usmus писал(а):
p.s. полоса слева то видимо корявая бэта версия афтебернера
Да и как-то мало доверия к мнениям о фризах от людей, которые даже не в курсе, что такое FCAT.
_________________ Чего недавно прошел: https://www.grouvee.com/user/xid/shelves/67845-recently-finished/
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
miklebat писал(а):
Разорвал в клочья.
хорошо что Квадро Р6000 нет, от ценников можно в шоке на пол выпасть. Впрочем, она не предназначена для "создания игрового контента", она под Катьку предназначена. Ещё есть GP100, даже сам Хуанг не знает для чего она предназначена, но главное продать
foetopsy писал(а):
Правда текущие дрова об этом не знают.
что за ересь, карта предназначена под Макс и Майа и не умеет в полигоны... бред не пишите. Под Макс не нужны специальные дрова, я сам там был если что Если у неё либра майнится на уровне 1070, должна быть на уровне 1070 даже с самыми кривыми дровами в мире а вот черепично-отложенный рендер не работает, вот это действительно серьёзная просадка будет. Впрочем влияет оно в основном на ПСП контроллеров памяти. Хуанг во время появления этой приблуды в Максвелах на радостях даже урезал всем шину и стала 128-бит печ960, которая тащит на 770, хотя и после неплохого гона к 1450 МГц. Впрочем, кажется чего у Фуры с Вегой и хватало с избытком, так это шины и ПСП памяти. Так что и тут отмазка не катит . Очень рад, что АМД спустя три года наконец где-то стырили чертежи этой штуки, и теперь будет черепичный рендер, и появится повод урэзать на ЯХ 670 с 680 шину до 128 бит. Меньше будет греться
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.06.2017 Откуда: Persey omicron
N1ghtwish когда была система на интеле у меня тоже был виноват райзен? ну ну. Напоминает ситуацию с печью 970, признали проблему спустя два года и даже не извинялись. Про паскаль тоже самое скажут когда выйдет вольта, мол там это решили
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2016 Откуда: Люберцы Фото: 0
1usmus
1usmus писал(а):
Напоминает ситуацию с печью 970, признали проблему спустя два года и даже не извинялись.
Может для кого-то это и было проблемой, для меня 970-я это одна из лучших карт которые у меня были, холодная, здорово гонится и никаких проблем с памятью 3,5gb+0,5gb не заметил, во многих играх карта нагружала полностью все свои 4 гига без каких-либо просадок и фризов.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения