Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 165 • Страница 3 из 9<  1  2  3  4  5  6 ... 9  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
SmaSheR писал(а):
Всем вступившим в секту свидетелей многопоточности и сейчас упорно вангующим отыквевание четырехъядерников настоятельно советую попробовать что-нибудь автоматизировать, написав многопоточный код.

Достаточно поиграть в BF1 (или аналоги по требованию к ЦП) на i3/5 и 1600 с приличной видеокартой и всё станет ясно.
K2K писал(а):
1600 заметно быстрее Ты хоть смотрел ролик который привел и остальные игры в нем?
Вложение:

Смотрел, и да 1600 заметно быстрее, и вырезка с парой тройкой сине-зелёных игр показывающую одинаковую производительность ЦП (упёрлось в ВК видимо) тут ни о чём.
Ты бы лучше вырезку с загрузкой ЦП показал.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.07.2011
Откуда: Ростов-на-Дону
smaximaa писал(а):
Вон, в далеком 2011 году вышел Бульдозер, и люди мечтали, что хоть IPC-то ни о чем, но 8 потоков скоро потанцуют. Однако единственный хорошо оптимизированный под многопоток проект - Крайзис 3.

Вы уже подменяете понятия игры и проекта.
Все уже поняли, что сейчас для игр оптимальней. Но не всем нужны процессоры только для игр.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
SlavicUnion писал(а):
и вырезка с парой тройкой сине-зелёных игр
:lol: Там кроме этих, еще кризис и все. Да и ролик ты сам привел, а теперь игры не те :haha:
SlavicUnion писал(а):
Смотрел, и да 1600 заметно быстрее
Ты бы лучше вырезку с загрузкой ЦП показал.
Ты б лучше не съезжал, а показал, где в том ролике он заметно быстрее?

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.09.2015
Откуда: Санкт-Петербург
Чуть-чуть быстрее моего 2600K, который работает на 3.4ГГц.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2013
Откуда: BLR
smaximaa писал(а):
то есть ты поддерживаешь говноразработчиков которые не могут в многопоток, и тем самым добровольно ешь говно xD

Я констатирую факт, что в многопоток могут далеко не все, и еще не скоро смогут, к сожалению, по всей видимости. А говно едите вы, я подозреваю.


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2014
Фото: 14
K2K писал(а):
Ты б лучше не съезжал, а показал, где в том ролике он заметно быстрее?

Посмотри ролик и увидишь.
Ну и естественно, что есть ещё игры и приложения где 1600 себя проявит лучше, про ФК и асасинов этих все уже забыли давно.
K2K писал(а):
Да и ролик ты сам привел, а теперь игры не те

Это особо не важно какие игры, там также есть фрагменты где 7600 на корячках и по фпс и по фрайм тайму.

_________________
TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления.
Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2013
Фото: 0
Egik72-2 писал(а):
У них низкое быстродействие на ядро

у княута производительность на ядро = haswell`у. Т.е., вы всех обладателей 1150 разочаровали, назвав их платформы г-ом, не так ли?

_________________
Я снова живу!!! :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2005
Фото: 6
SlavicUnion писал(а):
Достаточно поиграть в BF1 (или аналоги по требованию к ЦП) на i3/5 и 1600 с приличной видеокартой и всё станет ясно.

Да писал я об этом не раз: для хардкорных геймеров - да, четырехъядерныики станут непривлекательны, да что там - уже стали, так как выходят и будут выходить ААА-проекты активно использующие многопоточность, и их доля будет расти. Только процесс этот медленный, не нужно ждать революции, и обычным геймерам, которые отыграют в условный БФ 20-100 часов и забудут его, четырех ядер будет более чем достаточно еще долгое время.
RecCcon писал(а):
Я констатирую факт, что в многопоток могут далеко не все, и еще не скоро смогут, к сожалению, по всей видимости. А говно едите вы, я подозреваю.

Да дело даже не в том, что не могут, а в том что в плане трудозатрат это просто дорого. Фичи >> оптимизация.
smaximaa писал(а):
то есть ты поддерживаешь говноразработчиков которые не могут в многопоток, и тем самым добровольно ешь говно xD

Как будто у проектов бюджеты резиновые. Ты либо получаешь геймплей, сюжет и фичи, либо их зачатки и многопоточность, либо это ААА-проект с грузовиками купюр от издателя.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2015
Откуда: Молдова
если 8350К с новым кэшем, то рост может быть фэйковым. по крайне мере в свое время разработчики cpu-z писали про влияние кэша на примере Райзенов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2015
Откуда: Москва
Фото: 16
Ежик как всегда, живет в отдельной вселенной, полной противоречий и нестыковок, но упорно не видит их даже в своих словах)
Особенно насмешил райзен 1600 на уровне стокового 2600к) чудик. Нажал синюю карточку за дезинформацию.

_________________
Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.04.2016
Откуда: от верблюда
Фото: 0
SmaSheR писал(а):
Как будто у проектов бюджеты резиновые. Ты либо получаешь геймплей, сюжет и фичи, либо их зачатки и многопоточность, либо это ААА-проект с грузовиками купюр от издателя.

дело не в бюджете, а в отсутствии оптимизации для многопотока, если игра говняно идёт, то никакой гемплей сюжет и фичи её не спасут

_________________
У тебя нет врагов. Никто во всём мире не желает тебе зла. Тебе ни с кем не надо воевать. (c)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
SlavicUnion писал(а):
Посмотри ролик и увидишь.
Так я смотрел и там такого нет. Идут ~ одинаково, не считая кризиса, но кризис
SlavicUnion писал(а):
Это особо не важно

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2005
Фото: 6
smaximaa писал(а):
а в отсутствии оптимизации для многопотока, если игра говняно идёт, то никакой гемплей сюжет и фичи её не спасут

Отсутствие оптимизации под многопоток не тождественно "говняно идет".
Она должно нормально идти на типовом железе, а на топовые конфигурации с овер9000 ядер смело можно забивать - на продажах это почти скажется.
smaximaa писал(а):
дело не в бюджете

Ой-вей, когда это дело было не в бюджете?!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2015
Откуда: Санкт-Петербург
Egik72-2 писал(а):
Ибо важно быстродействие на ядро а не кол-во ядер в данном случае...
Ересь, на ядро достаточно просто адекватной производительности, а дальше решает количество ядер и/или потоков.
Ну да, такая система будет хуже по показателю среднего ФПС в бенчмарках, но в реальных условиях на ней будет играть приятней из-за более равномерного распределения ФПС, а в том, что не касается игр, такая система будет в разы приятней поскольку будет работать плавно и без затупов.
По учеткам, с учётом особенностей нашей розницы, 8350К и 1600 стоить будут почти одинаково, и надо быть идиотом, чтоб из этой пары выбрать 8350К, а не 1600.


Последний раз редактировалось Axary 24.08.2017 15:37, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.07.2009
Откуда: minsk
Фото: 54
У меня в стоке 4690k меньше набирает =( но наверное потому что 3.5Ghz

_________________
ASUS ROG STRIX Z490-G / Intel Core i7-10700K / GeForce GTX 980 / KLEVV CRAS X RGB 32GB 3600MHz / Crucial MX500 500GB + 3TB Toshiba / Corsair RM750X


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2015
Откуда: Санкт-Петербург
RecCcon писал(а):
Я констатирую факт, что в многопоток могут далеко не все, и еще не скоро смогут, к сожалению, по всей видимости.
И это при том, что адекватного многопоточного железе в майнстриме до этого года не существовало, но разрабы всё равно начали вылезать за рамки.
Так что будет же будет твориться теперь, когда майнстримом становятся 4/8 6/6 6/12?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2005
Фото: 6
Axary писал(а):
на ядро достаточно просто адекватной производительности, а дальше решает количество ядер и/или потоков.

Если коэффициент параллельности задачи менее 100% узким местом всегда будет одно из ядер.
И когда будет выгоднее добавить еще ядер или увеличить частоту, зависит от задачи и этого коэффициента для нее.
На текущий момент в большинстве игровых задач частота в приоритете, тем не менее, есть резон уступить немного в большинстве и с лихвой наверстать в нескольких приоритетных.
Axary писал(а):
том, что не касается игр, такая система будет в разы приятней поскольку будет работать плавно и без затупов.

Плавно и без затупов даже пни работают. Про какой-то особый экспиренс в оси с многоядерными камнями только какие-то чудаки пишут.
Axary писал(а):
Так что будет же будет твориться теперь, когда майнстримом становятся 4/8 6/6 6/12?

Держи карман шире :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
Axary писал(а):
многопоточного железе в майнстриме до этого года не существовало
А как же FX 6xx0/8xx0 :?:

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.10.2011
Откуда: МОРДОР.
Фото: 19
pludge писал(а):
Амд придется снизить цену на 1600


А учитывая, что камни от АМД:

- имеют припой (дольше прослужат)
- имеют нормальной толщины текстолит (не погнется, как у некоторых, даже под боксовым кулером, и соответственно, не станет нерабочим из-за желания Интела как можно чаще доить хомячков этого)
- и имеют платформу с сокетом, который примет как минимум еще 1 поколение CPU

то вряд ли есть смысл снижать стоимость.


Последний раз редактировалось ZrZ 24.08.2017 16:11, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
ZrZ писал(а):
имеют припой (дольше прослужат)
До конца дней, не меньше.

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 165 • Страница 3 из 9<  1  2  3  4  5  6 ... 9  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan