Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.04.2012 Откуда: St. Petersburg Фото: 4
В новости ничего нового, а сроки выхода звучат очень спекулятивно. Имхо, конец 2020 года - самое время, когда выйдут новый Xbox-something-next и плойка 5. Надо ж учитывать обкатанность и налаженность техпроцесса 7нм, объемы производства, нужно малое количество брака на фабриках, нужно время, чтобы устаканились цены (если рязань и нави выйдут в 2019 - как раз год пройдет) и не задирали тем самым себестоимость выше 400-500 евро/баксов. А в случае каких-либо значимых накладок с 7нм техпроцессом у той же TSMC, релиз консолей может и на 2021 непринуждённо переехать. Однако, аккумулируя всё то количество слухов о грядущих консолях - 2020 кажется самым реальным годом выхода, как и 4й квартал этого года - чёрная пятница, новогодние праздники/каникулы у детей... С рязанью на борту консоли, вероятнее всего, в новых играх будут давать юзверям выбор: 1080p@60fps/unlock; Max Effects (FHD/QHD, 30fps), 4k@30fps/unlock
А круто было если бы она в этом году вышла или в начале следующего. Нет, на сами приставки мне плевать, но это улучшило бы графику в играх в целом, в том числе и на компах.
Мемbеr
Статус: В сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
eai писал(а):
А круто было если бы она в этом году вышла или в начале следующего. Нет, на сами приставки мне плевать, но это улучшило бы графику в играх в целом, в том числе и на компах.
Не улучшило бы, потому что целевые платформы на данный момент все равно обычная PS4 и обычный Xbox One. Плюс разработка игр - штука долгая. Чтобы графон подрос, должно пройти как минимум пару лет. Но в целом я сам уже хочу некоторого шажочка вперед, это при том, что сам являюсь владельцем PS4 Pro. Но я все же думаю, что выход следующего поколения состоится скорее всего в 2020 году, либо на крайняк в конце 2019. Там и с железками станет получше, потому что на данный момент еще нет таких мощностей, чтобы их можно было впихнуть в консоль за 400 баксов и назвать это следующим поколением. Самые мощные игровые видеокарты на данный момент обладают в среднем 10 терафлопсами, при этом стоят более штуки баксов. Для сравнения в Xbox One X стоит 6 терафлопс, то есть это даже меньше, чем в два раза. А для нового поколения нужен какой-никакой, но скачок. Правда в данном случае роль еще играет процессор, а тут у консолей слабое место в виде старого маломощного, пусть и восьмиядерного, но ягуара.
Мое мнение у ps5 будет Райзен 8 ядер без SMT на частоте 2 - 2.5 Ггц Большую частоту не положат в виду того что консоль не больших размеров и там надо будет уложиться в TDP. А SMT уберут так как на настоящих 8 ядрах от нее толку ноль целых ноль десятых .
Добавлено спустя 2 минуты 42 секунды:
ultrafx писал(а):
Правда в данном случае роль еще играет процессор, а тут у консолей слабое место в виде старого маломощного, пусть и восьмиядерного, но ягуара.
Интересно что лучше для игр Ягуар с 8 ядрами , но частотой 3 - 3.5 Ггц Или Райзен 8 ядер без SMT, но частотой 2 - 2.5 Ггц ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.05.2016 Фото: 0
Прототипы могут быть не на 7нм чипах, а на текущих 14 нм, раз их разослали девелоперам. Судя по кошки-мышки с Интель, АМД себе не позволяет вырываться вперед, в случае с Сони этой кабалы нет и ждать явных обрезков не стоит. Поэтому 8-ядерный Ягуар на ПК никогда не вышел. Вызывает сомнение что там будет НВМ, т.к. Сони тоже корпорация бобра, бобры любят GDDR5/6.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2016 Фото: 4
Kasyan писал(а):
Во-первых, никто не будет выпускать консоль на текущем техпроцессе. потому что производительность будет всего лишь 10-11 терафлопс, а это ничтожно мало!
Им нужно срочно ЦПУ обновлять, там сейчас вообще тухляк, с производительностью на уровне топовых смартфонов.
Kasyan писал(а):
Во-вторых, 2018-2019 годах выходит много отличных эксклюзивов и Сони получается сама себе яму выроет, то есть снизит продажи игр
Все выходящие игры будут прекрасно работать на новых консолях с 60 фпс и сглажкой пожирней в качестве бонуса.
Eddisson178 писал(а):
Мое мнение у ps5 будет Райзен 8 ядер без SMT на частоте 2 - 2.5 Ггц Большую частоту не положат в виду того что консоль не больших размеров и там надо будет уложиться в TDP. А SMT уберут так как на настоящих 8 ядрах от нее толку ноль целых ноль десятых .
Сомневаюсь, что откажутся от SMT т. к. оно сильно удешевляет многопоток, как в плане площади кристалла, так и в плане потребления. Хотя возможно и усложняет разработку игр, тут я не уверен. Лично я ставлю на 6\12 единым модулем. Уверен на 100%, что склейки не будет, а впихнуть 8 ядер в один модуль для АМД будет сложновато наверно. А может вообще 4\8 сделают, но кэшем пожирней и отдельным чипом под нужды ОС, хе-хе. Про потанцевал многопоточности хорошо заливать хомякам, когда не смогли в нормальное ядро, но продавать что-то нужно. А когда стоит вопрос с массовым производством игр, необходимость оптимизации кода под много ядер только усложняет и замедляет разработку, да еще и код теряет в энергоэффективности.
Во-первых, никто не будет выпускать консоль на текущем техпроцессе. потому что производительность будет всего лишь 10-11 терафлопс, а это ничтожно мало!
какие нафиг 11 TFlops ? на текущем техпроцессе (16 nm) - это уровень 1080Ti , как ты её в консоль запихаешь ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 0
Парни, заканчивайте общение с колючим дауном. Ну нормальные комменты не почитаешь, пока этого деграданта не пролистаешь, а написанный им бред все равно в глаза лезет. Нашли с кем общаться - с птушником, который на электика учился лет 25 назад.
_________________ Lexagon Ладно, не буду отвлекаться, пора очередную порцию ахинеи готовить. Aorus 470x,Ryzen 2600x-4250,Samsung 16 ГБ 3533-18-19-19-39,Giga 5700XT game
Сомнительно, даже про tape out Navi слухов не было, последняя инфа прошла в мае прошлого года что АМД намерена сдедать tape out до конца года. Но год почти прошел и молчок почему-то.
Какая связь между рабочим чипом и датой выпуска видеокарт на этом чипе? HD 2900 тоже вышли аж только в 2007 году, а чип был готов и засунут в Xbox 360 уже в 2005 году.
Тогда была другая бизнес-модель. PS3 и Xbox360 продавались в убыток, который компенсировался за счет прибыли от продажи игр. Себестоимость обеих консолей была существенно выше их цены. С выходом нынешнего поколения ситуация поменялась и платформодержатели больше не хотят продавать консоли в убыток, в худшем случае в ноль. Поэтому как в оригинальные хуан и плойку, так и в улучшенные версии легло не новое на момент выхода железо.
Добавлено спустя 6 минут 48 секунд:
S_e_r_j писал(а):
- ну либо все слишком секретно, либо пока 5 плойка живет только в умах ее создателей
Вряд ли настолько секретно, AMD бы наверняка похвастались что разработка Navi уже завершена, как минимум утечку бы пустили чтобы акции подогреть. Скорее всего второй вариант. Ну или GPU будет на базе Vega с какими-то плюшками из Navi, как с прошкой где используется Polaris 10 с некоторыми фичами Веги. Что касается процессор - AMD упоминала что готовит какой-то мобильный вариант Zen, который выйдет где-то в 19-м году и скорее всего станет основой для новых консолей. Так что я бы ставил на выход новых консолей как от майков так и от сони в 2020-м году, разумеется если они действительно хотят сделать что-то толковое. Но учитывая что Сони уже один раз родила выкидыш под названием PS4 Pro, я не удивлюсь если они родят нечто подобное еще раз, например выпустив в 2019 году поделку в виде кастомного Raven Ridge с задушенными частотами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.06.2008 Откуда: Владимир
Egik72-2 писал(а):
Ибо какой бы процессор не был если он не специализированный по моему мнению для приставок он малопригоден. Ибо менять его нужно будет чаще.
Прошу прощения, вы представляете цену разработки специализированного процессора? Это астрономические цифры, которые не выгодны ни Sony, ни Microsoft, ни конечным потребителям. Никто не будет разрабатывать с нуля какие то особенные процы, для чего? Что там должно быть то такого особенного? Может кусочек рога минотавра под крышку вплотную к кристаллу положить? И почему специализированный процессор нужно менять реже обычного? Зачем? "Спец проц" предполагается модульный или как?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2010 Фото: 8
АйК писал(а):
которые не выгодны ни Sony, ни Microsoft, ни конечным потребителям
- ага была история с PS3 и Cell , был проц хороший и крутой для своего времени, только в итоге нафиг никому ненужный. Дорогой и сложный для разработчиков ,а переносить мультиплатформу на него - тот еще секс было.
Мемbеr
Статус: В сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
Tovbot писал(а):
Тогда была другая бизнес-модель. PS3 и Xbox360 продавались в убыток, который компенсировался за счет прибыли от продажи игр. Себестоимость обеих консолей была существенно выше их цены. С выходом нынешнего поколения ситуация поменялась и платформодержатели больше не хотят продавать консоли в убыток, в худшем случае в ноль. Поэтому как в оригинальные хуан и плойку, так и в улучшенные версии легло не новое на момент выхода железо.
Бизнес-модель никакого отношения к этому не имеет. X360 был дешевым и не продавался в убыток. В убыток продавалась только PS3 из-за дорогущих Cell и XDR памяти. В нынешних консолях легло именно новое на момент выхода железо на более новой версии GCN с некоторыми технологиями из будущих видеокарт. Например в PS4 Pro уже в 2016 году был рабочий Rapid Packed Math, который появился только с выходом Веги в 2017 году. Это обычная и нормальная практика.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.05.2016 Фото: 0
Цитата:
какие нафиг 11 TFlops ? на текущем техпроцессе (16 nm) - это уровень 1080Ti , как ты её в консоль запихаешь ?
Эти волшебные попугаи в Терафлопсах лишь предельное значение мощности, они виртуальны. ALU не занимают 100% чипа, и не все схемы в чипе такие горячие. Если заявят хоть 20 Терафлопс, у них будет повод это сказать. Ну станет радиатор по-чугуннее и вентилятор из малинового варенья
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 29
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения