Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2006 Фото: 85
wolfire писал(а):
2080ti мощнее в 2 раза
Какой же ты верующий. Откуда там двукратной разнице взяться? Поверил Хуангу на слово? А то, что для демонстрации 2080 Ti использовался DLSS тебя не смущает?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.08.2018 Откуда: Москва
VRoman писал(а):
Пока эта "тыква" способна выдавать 60+ Гц на средних настройках в 4К без сглаживания, то проблем нет. Окончательно она отыквится только после выхода более требовательных игр или когда в массы пойдут 4К/5К мониторы с 120-144Гц.
По поводу игр не скажу,а по мониторам.....это будет не просто не скоро,а очень не скоро.До сих пор больше всего продается мониторов FHD и 60гц.Сам только в прошлом году взял себе широкий FHD+ 21 на 9 34 дюйма.4К это пока что-то очень далекое.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
GТХ от количества алушек зависит сколько будет стриминговых процессоров от них же зависит сколько будет роп и тму и контроллеров памяти. так что да чем больше "суда ядер" тем больше производительность.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
GТХ тебе правильно сказали частоты приравняй и посчитай и вуаля... 1 алу паскаля = 1 алу максвеллу. я давно считал там походу со всему вытекающими выходило 0,13% на одно алу на равных частотах за паскалем. мечтать не вредно, но видеокарты как и цпу уперлись в одно обычное состояние "больше вычислительных блоков = больше производительность", а поверх этого смазка называется "тактовая частота". и если не считать всяких экспериментов аки бульзодеров от амд то что х86 что нынешняя графическая архитектура (унифицированная шейдерная) которая берет свое начало с ферми / гсн (в реальности раньше, но это первые чипы которые были созданы уже с учетом этого подхода) так что все что дальше это просто попытка "забивать гвозди микроскопом", но как не странно увы это не так просто. например ферми в пересчете на один алу на равных тактовых частотах остается вне конкуренции просто потому что сриминговый процессор на 32 ядра крайне мало потоков (драйвер и планировщик не тупит) и другие вкусности... а все дальше это разбирание по запчастям кеплера с его 192 ядрами до максвелла 128 теперь уже паскаля с 128/2 (так правильней) и тьюринга правда не понятно как у него будет выполнено деление возможно это будет 128 ядерный процессор с делением на 2 которые в свое очередь смогут работать на 2 потока... тогда у тьюринга есть шанс в опять же в пересчете на одно алу сравниться с ферми, но как мне подсказывает интуиция будет тот же паскаль с 128/2 у которого избавились от л1 инструкций, а дали разделяемую на 2 варианта л1 то есть 32+64 либо 64+32кб, но в играх я уверен что будет прокатывать только вариант 32+64кб там не нужно 64кб под инструкции и 32кб под данные.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Сейчас этот форум просматривают: NKaado и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения