Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 191 • Страница 3 из 10<  1  2  3  4  5  6 ... 10  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2008
Откуда: Москва
AnatoliyBelkin писал(а):
Ну 70%. Не меньше


процентов 50% да мб, ток им не придётся потом под консоли это всё ещё раз пилить. Сделают эксклюзивом для PC и всё. А если ещё и RXT прикрутят и ещё чёнить с ПК, так вообще будет как горячие пирожки расходиться.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2012
Запущено было на такой системе
CPU: Intel i7-8700K
Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 300MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
PSU: Corsair SF600 600W

http://www.ign.com/articles/2018/08/27/ ... o-pc-specs


 

Звезда унитаза
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2017
Откуда: Екатеринбург
IvNorco писал(а):
ам 50% времени будут кат-сцены, драки кулаками и охота. Игра-фильм.

Да, но миллионов 20, а то и 25 продаж ей обеспечено.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2008
Откуда: Москва
warmuza писал(а):
И с чего же такая уверенность?


Потому, что если ты делаешь эксклюзив - ты ничего не теряешь.


 

Звезда унитаза
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2017
Откуда: Екатеринбург
Cool'D писал(а):
Потому, что если ты делаешь эксклюзив - ты ничего не теряешь.

Да? А как же аудитория тех платформ, который ты игнорируешь?
Ведьмак 3 только 30% продано на ПК, 70% - это консольки.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2018
По графике — судя по всему немного допиленный движок Ведьмака. Норм чо
Cool'D писал(а):
А если ещё и RXT прикрутят
На кой чёрт игроделам пыжиться ради 1% игроков? РТХ первое время будет только в самых дорогих 2080/2080ти/2070

Все остальные этой красоты не увидят

Лучше уж под консоли заточить. ПРибыли больше в десятки, а то и сотни раз :?:

Добавлено спустя 52 секунды:
warmuza писал(а):
Ведьмак 3 только 30% продано на ПК, 70% - это консольки.
Кул'д просто хочет, чтобы только под него персонально игру выпустили похоже

_________________
:?:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2008
Откуда: Москва
warmuza писал(а):
Ведьмак 3 только 30% продано на ПК, 70% - это консольки.


больше половины проданы на ПК за 3 года

AnatoliyBelkin писал(а):
На кой чёрт игроделам пыжиться ради 1% игроков? РТХ первое время будет только в самых дорогих 2080/2080ти/2070


игра выйдет к 21 году не раньше, так что там ещё пару поколений выйдет.

Добавлено спустя 33 секунды:
AnatoliyBelkin писал(а):
Лучше уж под консоли заточить. ПРибыли больше в десятки, а то и сотни раз


да чё там сразу в 100500 раз ...


 

Звезда унитаза
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2017
Откуда: Екатеринбург
AnatoliyBelkin писал(а):
По графике — судя по всему немного допиленный движок Ведьмака

Рибяты. Я с вас тут иногда просто падаю и лежу в обмороке. Вы даже не можете загуглить и увидеть, что директор разработки ещё полгода назад прямо заявил, что игра делается на REDengine 4, новой версии движка от Ведьмака 3. Даже на Википедии написано и ссылки есть.

"судя по всему", блин.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.07.2010
Откуда: Москва
warmuza писал(а):
Да, но миллионов 20, а то и 25 продаж ей обеспечено.

Может быть. Но у игры совсем другой сеттинг.
Давайте привернём сюда Ассассина 2018 и BF5 ещё.
;)

Seacold писал(а):
Запущено было на такой системе
CPU: Intel i7-8700K
Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 300MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
PSU: Corsair SF600 600W


i7-8700K в стоке = i7-8700
RAM 3000Mhz уже год как не проблема.
SSD что PCI-E, что SATA - играм без разницы.
Главное тут карта. Но не надо забывать, что нам показывали бэту. При этом не "масс-тест" и довольно раннюю. Т.е. такую графику в 1080p 60 fps смогут нарисовать и 980Ti/1070/1080.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.11.2008
Откуда: Москва
Seacold писал(а):
Запущено было на такой системе
CPU: Intel i7-8700K
Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 300MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
PSU: Corsair SF600 600W


у ну тогда консолькам вообще не потянуть...

Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды:
IvNorco писал(а):
i7-8700K в стоке = i7-8700


Частота базовая выше, так что в любом случае быстрее i7-8700 обычного + power limit выше.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2018
1. Банальный бизнес: Использование Микс идей гта+деус екс,систем шок,бордюр ленд.

2.Без книжек Сапковского,уверенность на кредите доверия и былых заслуг. Мир выглядит вторично. Казуально.

3. Анимация шутерной составляющей убожество,сама боевка. Переделывать надо.

4.Коридорный пластмассовый "город". Неживой.

Как это может нравится? Оригинальности ноль целых. Конский орган десятых.

Игру спасут вариативность и детали. Очень не однозначное впечатление.

Не первый раз на амбициях студии обламывались.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2011
Откуда: у Хуанга cuda?
Фото: 0
Cool'D писал(а):
Частота базовая выше, так что в любом случае быстрее i7-8700 обычного.
У обоих 4.3ггц при нагрузке на все ядра. При прочей, разница 100мгц.

_________________
Фильтрами ЛС было удалено личных сообщений: ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.05.2015
Годнота. Понравился интерфейс у игры, напоминает Syndicate 2012, руки, ноги - все видно, все двигается как надо - люблю такое. Графоуни +/- Витчер3. Город сделан шикардос, вот только насколько он большой будет? Вообще видно, что игру пилят с упором на сюжет и проработку лора. И это радует, хочется серьёзной игры в серьёзном сеттинге, без всяких избранных эльфов-пидарасов спасающих мир.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2018
zombcraft писал(а):
Город сделан шикардос,

Странный "шикардос", серые коробки однотипные.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
ну как и ванговал стрельба вышла жидкая... вроде пытались "хорошо", но не вышло особенно порадовали 100500 пуль из пистолета в цель и значки дамага плюсом прицелы специально из системы "мы не прицелы мы раздрожаторы". это хорошо что у каждого оружия свой прицел, но точка у пистолета и квадрат на пол экрана для дробовика серьезно? в попытке не перегрузить интерфейс он в некоторых частях стал слишком недогруженным и наоборот перегруженным в другом... например перегружен "первое лицо при управление машиной" зачем мне в этот момент видеть все эти ручки и переключатели которые ничего не делают и только съедают четверть обзора? зато от третьего опять же ничего полезного нет. что касается текстур асфальта "привет тот самый глянцевый пластмассовый кусок говна который был во втором андеграунде"... зачем почему непонять. хорошо что не первый с его "блестящим" копипастили. вот с бетонками и асфальтом нужно что то сделать из за этого картинка как пустынная выглядит неживой потому что даже цвет "песочный" неудачно подобрали... я понимаю что это "северная калифорния" и там по логике солнечно и жарко, но нет все равно убого. а еще на удивления некоторые текстуры минимального разрешения. и больше претензий у меня нет, но стрельбу я хочу развидеть это как серпом по яйцам...

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.07.2010
Откуда: Москва
kiber_v_otpuske писал(а):
3. Анимация шутерной составляющей убожество,сама боевка. Переделывать надо.

Динамики и физики надо.
Даже в Fallout 4 оно как-то веселее происходит.

kiber_v_otpuske писал(а):
4.Коридорный пластмассовый "город". Неживой.

Живее, чем у Ассассина и ЖТА 5.

kiber_v_otpuske писал(а):
Очень не однозначное впечатление.

А у этого жанра всегда поклонников меньше, чем у прочих. Тот же вестерн и миддл-эйдж заходит народу лучше.

Cool'D писал(а):
Частота базовая выше, так что в любом случае быстрее i7-8700 обычного + power limit выше.

На Z370 у 8700 4,3ГГц в играх, у 8700K - 4,4ГГц.
Единственный плюс 8700K - ставим Vcore = 1,25V и x47 на все ядра и получаем 12 потоков на 4700Мгц, что недалеко от 8700. Наверное, первый бесполезный K-процессор у Интел, если его не скальпировать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2015
Откуда: Санкт-Петербург
IvNorco писал(а):
анимация падения тел слабовата, должны отлетать, а они просто падают.
Как раз отлетающие тела - это киношный миф.
При попадании пули из обычного оружия тело и на пару сантиметров не сдвинется...
Если не веришь, то посмотри "Разрушителей Легенд", они проверяли этот киношный миф.


Последний раз редактировалось Axary 27.08.2018 23:16, всего редактировалось 4 раз(а).

 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.08.2018
mag_ai

Соглашусь,шутерная механика сильно портит боевку. И камера при стрельбе..как дротики и с стреляет. Может стелс будет толковый.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.07.2010
Откуда: Москва
Axary писал(а):
Нет, как раз отлетающие тела - это киношный миф.
При попадании пули от обычного оружия тело и на пару сантиметров не сдвинется...
Посмотри Разрушителей Легенд, они проверяли этот киношный миф и разбили его в пух и прах.

Я это понимаю, но должны быть крики, дым, частицы пыли, сочный звук падения.
Ну и ради эффектности могли бы сделать отлетающие тела хотя бы от дробаша и автомата. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.01.2012
Забавно читать критиканов. Зато другое говно от игроиндустрии аж обсасываете с причмокиванием.

_________________
7700k 5ghz, Noctua D-15S, Asus z270i strix gaming, HOF 3200 14-14-14-28 cr1, GIGABYTE 1080 Waterforce, AOC Q3277PQU(32" 1440p)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 191 • Страница 3 из 10<  1  2  3  4  5  6 ... 10  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan