Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
-sabirus- писал(а):
35 фпс в крошечном хабе и со средненькой графикой
графика тут примерно так же не при чём, как скрипты Беседки в однопоток. Много людишек и проц не тянет. А в туннелях там уже и 62 fps. А если бы там была озвучка, стоила бы игра на два порядка больше. Это у каких Беседок, Убийсофтов и Пивоваров основная статья расходов. Онлайн Фолыч 76 разумеется будет эконом-классом, один голос робота на все случаи жизни. И вообще вангуется трешак. Ясное дело всякий там готичный ELEX требует на порядок больше работы, чем коридорчики, а там ещё и диалогов часы, и всё стоит баблос кажется ясно, от чего обанкротились австралийцы, авторы Kingdoms Of Amalur: Reckoning. И вообще сабж скорее Биошок, чем что ещё, но с инвентарём
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.07.2006 Откуда: Академгородок П Фото: 124
Lurker-beta писал(а):
А есть квесты\мир\сюжет.
Квесты, мир, сюжет как раз и спасают Без этого была бы не РПГ, а какая-нибудь тактикс. Ну и без боёв можно обойтись, хоть и сложно. Особенно мне доставлял стёб над ГГ с интеллектом 2 или 3 во втором фолле
123kis На самом деле не все так плохо. Просто в самом начале бросаются в глаза некоторые косяки, которые просто удивительным образом не были пофиксены разрабами. Начало игры - это "лицо" по которому судят о проекте. А здесь в начале косяки не большие. Но в целом все позитивно.
_________________ 13600K+AS500/ Gigabyte Z690 GeX/ 4080 Giga Eagle/ Kingston 3600(32)/ Samsung 970 EVO PLUS 1Tb/ Fractal Design R6/ ION+860W Platinum/ ASUS TUF VG27AQ
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.09.2018
S_e_r_j Когда я в первый раз увидел Фалаут-3, от нового владельца бренда - Беседки. Я был просто в шоке! Это был какой-то шутер, аля Дум. Там от настоящего Фалаута практически мало что оставалось. Кстати, если помните тогда было очень много голосов, что Фалаут-3, от Беседки это ненастоящий Фалаут, а подделие. И вот выходит - INSOMNIA: The Ark. И тут я понимаю вот он - настоящий Фалаут! Именно с выходом INSOMNIA сбылась наконец мечта, снова увидеть оригинальный Фалаут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2011 Фото: 2
Hell писал(а):
Это выход INSOMNIA: The Ark заставил меня зарегистрироваться!
Вы везде зарегились, где о этой игре написали?
Hell писал(а):
Так проблема в 35 фпс?! А было бы у вас 60 фпс, все было бы в шоколаде? Смысл игры в подсчете фпс?
Когда глаза слезятся и болят..хотя я так понимаю у Вас залочена критика данной игры и Вы явно подсадной...
Hell писал(а):
Вы играли в Фалаут-2 ? Помните какая там была примитивная графика? А эта игра сделана в духе Фалаут-2. Качественная разница в графике по сравнению с Фалаут 2 в INSOMNIA: The Ark разительна. Или вы уже забыли/не знали как там все выглядело?
А Вы не забыли, что Фолыч 2 вышел в 98? 20 лет прошло...графика стала лучше...действительно удивительно! Знаете, Инсомния не смогла графику лучше, чем в первом Крайзисе, а он на секундочку вышел в конце 2007 года. Но правда что, на фоне старого гомна сравнение куда лучше правда? Но Вы продолжаете заливать, что забагованное, кривое, страшное говнецо с мылом и убогими текстурками лучше того, что вышло 20 лет назад...потому что как я сказал выше сравнивать это с тем, что вышло 10 лет назад уже не сравнить, не потащит...
один из отзывов в стим
8 лет делали игру, но ее внешний вид так и остался восьмилетней давности. Эти великолепные болванчики-пациенты, лежащие с открытыми глазами, это прекрасное мыло на лицах времен PS2. Эта идиотская закрепленная камера и прекрасные анимации персонажей. Волосяной покров, впрочем, отдельная тема - куски застывшей глины на головах это просто пять баллов.
И при всем при этом на Ryzen 2700x, 16Gb оперативы и GTX 1070 мы имеем просадки в некоторых статичных сценах до 38 кадров. Чем? Чем вы это делаете? Херак-херак и в продакшн? Зачем вы выпускали идентичную бету? Кому вы ее давали? Вы собирали вообще фидбэк после беты?
Ролики на английском языке, куски непереведенного текста - это точно игра от разработчиков из Самары? Или мы что-то не знаем про Самару?
Пока это сильно портит общее впечатление от игры. Но "мы постараемся закрыть на это глаза, ведь это российская игра", да? Дщаз... За Державу обидно.
PS С моим 4к монитором в 40' мне даже пробовать не стоит, если на 1080p у людей 35 кадровые лаги...
_________________ 2700x/1080Ti/Corsair CMD32GX4M2C3200C16/ASUS ROG Crosshair VII Hero/960EVO/Intel DC P4510 4Tb/Seasonic Prime Ultra 1300 Platinum/Cougar PanzerMax
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.09.2018
Realised Зарегистрировался я лишь здесь, увидев тут новость, что игра наконец вышла. И написал об этой игре еще на 1 сайте, где я давно зарегистрирован. Да и то, лишь 1 единственное короткое сообщение. Еще вопросы будут? У вас слезятся глаза от 35 фпс?! Ха-ха. А как люди играли в Фалаут 2, Диабло 2, Вар крафт 2, Resident Evil 2 и многие другие игры в 25-30 фпс?! В 25 фпс, Карл! Им что надо было все бросить, и не играть во все эти легенды и другие 10 000 игр?! А от фильмов в кинотеатре в 24фпс, у вас глаза не слезятся!? Может вам просто обратится в больницу, что бы вам поставили диагноз от чего у вас слезятся глаза! Если они у вас вообще слезились! Ибо это новое заболевание в мире: - Пациент: Доктор у меня слезятся глаза от 35 фпс. - Врач: А когда перестают? - Пациент: На 60 фпс. - Врач: А на 59 фпс? - Пациент: На 59 тоже слезятся. - Врач: Сестра вызовите психушку, это не мой профиль! Отсюда мы делаем вывод, что вы обычная жертва ЕГЭ, нихрена, ничего не знающая в этом мире. Но, что-то слышавшая о фпс. Работа над INSOMNIA: The Ark была начата во времена PlayStation 3. А в PlayStation 3 практически во всех играх 30 фпс! 30фпс, Карл! Так что, сотне миллионов людей нужно было сидеть и не запускать ни одной игры? PlayStation 3 не удалась по вашему? Сотни миллионов проданных дисков и 80 миллионов проданных PlayStation 3 с играми нужно было выкинуть?! Ведь там 30 фпс.
Добавлено спустя 53 минуты 7 секунд:
Цитата:
В интервью Джесс Хьюстон (Jesse Houston) из BioWare заявил, что разработчики Mass Effect 2 не гнались за высокой частотой кадров, вместо этого решив зафиксировать эту переменную на отметке в 30FPS.
«Если вы посмотрите на современные шутеры, то увидите, что в большинстве из них частота кадров зафиксирована на конкретной отметке. Также поступили и мы. В Mass Effect 2 частота кадров всегда составляет 30FPS».
Mass Effect 2 не удался? 4,5 миллиона проданных копий это провал?!
Последний раз редактировалось Hell 29.09.2018 6:34, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения