Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.02.2016 Откуда: Москва
korn87 писал(а):
верно, я видел немало игр, где мой 8700к на 5,2ГГц пляшет около 60фпс и ниже
ну знаешь, проблема то явно не в 8700к получается, 9900к там будет точно так же просаживаться, если не хуже, в целом решать проблему кривой игры покупкой значительно более дорогой железкой как по мне такое себе решение, тем более что большинство таких игор не очень в одной вахе я потерплю, а в остальных интересных мне играх 7700к тащит более чем
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017
Проблема в задержках на отрезке ядра - память. К слову бесполезно ждать идеальные игры которые не будет реагировать на задержки совсем. Не дождётесь. Да и проблемой это является для всех, просто на текущих цп AMD она явно выражена, интел тоже получает вагон производительности при снижении задержек на память. Не реагируют на задержки только старые игры у которых необходимая часть данных для вычислений влезает в кэш. Решить эту проблему может большой L4 Кэш (Он должен быть минимум в 2 раза лучше по задержкам чем в Broadwel) или развитие оперативной памяти, а не растягивание DRAM в ширь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2010 Откуда: Астрахань Фото: 6
stormpand писал(а):
решать проблему кривой игры покупкой значительно более дорогой железкой как по мне такое себе решение
Переписывать игры не умею. Поэтому можно только снижать настройки, и вот тут уже от ЦП зависит, насколько двигать ползунки. Застой, как верно отметил Lorichic, за последние 5 лет пиковая производительность в играх почти не сдвинулась, да что уж там, за 7лет едва достигнута двукратная разница... Видеокарты за это время ускорились многократно. Это приводит к тому, что год от года для раскрытия видеокарт требуется всё более дорогой ЦП в линейке.
_________________ Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
1usmus писал(а):
даже если внешний контроллер памяти, что плохого? разве не было на предыдущих поколениях интела внешнего контроллера? там были дикие задержки? не было, все было хо ро шо
Это во времена Core 2 Duo? Так там не было таких сложных SoC в проце с большим числом функциональных (логических) блоков занимающихся преобразованием пакетов с данными. Плохого в этом то что это снова компромисс. АМД рассказывает какой это прогрессивный шаг - мультичиповая компоновка, но раз в трёх сегментах снова используется одинаковый чиплет, стало ясно - истинные причины такого решения экономические, и вовсе не ради добра АМД на это пошла, а чтобы больше зарабатывать на нас с вами.
SVG4K писал(а):
А вот в этой ситуации, особенно после хода в большее количество PCIE линий, до этого остался один чих, раз и хопа.
Это как, если обещана полная обратная совместимость с АМ4 материнками у которых всего два канала и разводка линий PCIe на платах уже не поменяется от обновления проца?
_________________ пятачок его свинейшества
Последний раз редактировалось k2viper 27.01.2019 15:53, всего редактировалось 1 раз.
Вот будет эпик фэйл если буста в игорях у зен2 не будет. Или будет "+3,5%". и то не везде. А ведь вполне такое может получиться. Первые бульдозеры были ничем не лучше феномов в играх. Будет смешно.
Хм, а что в черном ящике этом 14нм огромном кристалле? Он размером с зен1 блин, но ядер там нет. Унификация и точно такой же как на тредрипперах с половиной отрубленного?
_________________ Что тупишь , у тебя интол ? (с) 007deniska Ryzen 7600X, RX 6650XT
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
Я вообще думаю что эти 12-16-ядерники на двух чиплетах в АМ4 будут иметь приставку WX и будут теми ещё "флагманами". Бодро сливать 2700Х местами из-за особенностей своей полу-NUMA и высоких задержек между CCX разных чиплетов. Но у АМД уже есть готовое решение для таких процов испытанное на WX тредрипперах В рузен мастере включается Game mode, отключается пол проца и погнали
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
1usmus писал(а):
Есть инсайд что контроллер памяти не переехал в отдельный чип, эти 100ns обращение дальнего комплекса к памяти
Так же этот инсайд говорит что контроллер памяти будет и на втором чипе, то-есть может быть по 1 каналу на кристалл и может быть 2 канала на один из кристаллов и второй связь по IF. То-есть 2950х, только подрезанный но с уменьшенной задержкой между кристаллами
Если так, Интел осенью спокойно может выдавать очередной косметический рефреш
Добавлено спустя 2 минуты 28 секунд:
korn87 писал(а):
считаешь, что фпс никак не зависит от производительности ЦП, когда видеокарта недогружена?
А вот от чего бывает просадка, когда недогружены сильно и цп и видяха (и ссд не подает признаков занятости)?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.08.2017 Откуда: Беларусь,Гродно
1usmus писал(а):
Arekusei А с чего все решили что двух каналов мало? На каждом форуме эта мантра...На кристал достаточно 1 родного канала чтоб не было проблем в принципе Или вы собрались на игровых процах гетерогенные вычисления задействовать ?
Зашибись вы записали все десктоп процессоры в исключительно игровые. Чем больше ядер при неизменной или возросшей вычислительной мощности тем больше данных нужно прокачивать.(это логично мне кажется) Естественно не во всех задачах. В одних задачах подавай PSP побольше на n количество ядер при определённой производительности одного ядра, в других подавай исключительно вычислительную мощность и по памяти не особо много нужно.
С другой стороны ваше заявление получается приводит нас к следующему: 1. модель проца с >8 ядрами - каждый чиплет будет иметь 1 канал памяти 2. модель проца с <=8 ядрами - будет один чиплет с двуканальным контроллером памяти А теперь внимание вопрос. Которая модель будет себя чуствовать лучше в подавляющем большинстве задач? Та у которой 8 ядер имеют полный доступ к памяти или та у которой в любой момент один чиплет может полезть за данными через другой чиплет(привет Threadripper и Game mode, конечно может они таки что-то улучшили в общении чиплетов между собой, но я сильно в этом сомневаюсь что в такой солянке можно улучшить)
Механизм же в котором есть якобы северный мост и вычислительный чип(в данном случае более одного возможно) это довольно старая схема которая имела проблемой только нагрев северного моста, а будучи на одной подложке под одним охладителем ситуация с этим будет значительно получше.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения