Всем будет пофиг тогда на эту фигню, так как походу эта шняга портирует драйвер прямой обработки графики из консолей нового поколения...а они усе на АМД
Последний раз редактировалось _N@ture_ 26.09.2013 2:12, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2011 Откуда: Silent Hill
_N@ture_ писал(а):
Всем будет пофиг тогда на эту фигню, так как походу эта шняга портирует драйвер прямой обработки графики из консолий нового поколения...а они усе на АМД
Если это действительно так, то Хуан уже может начинать намыливать верёвку...
Даже если так, то это мало что даст. Я даже думаю будет как с волосней и физиксом. Будет 1-2 игры в год, где это есть. Дело в том, что игры пишут студии, а на руках 70% игрунов сейчас нвидия. Придется пилить и под них игры. Так что утопия это. Тут что-то может подвинуть только MS с новой версией директа.
Нет, по моему вы совсем не понимаете профита 70%, откуда этот бред...BF4, Том Райдер, кризис...последние ААА с "АМД эволвед" выпускают, а не с "Нвидиа, итс мин то бе плей". Упрощенное портирование игр с консолей, с улучшением графики под ПК. Все по моему очевидно что к чему идет, и чем это пахнет для Хуанга.
Foolleren Ну вот, а в начале на звук ругался
Последний раз редактировалось _N@ture_ 26.09.2013 2:27, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2011 Откуда: Silent Hill
Цитата:
Nvidia хочет помириться с Linux и помогает разработчикам Nouveau
Похоже у них не так всё гладко как хотелось бы здесь присутствующим зелёным фанатам, Хуан сам пошёл навстречу после того как его послали на 3 буквы... ))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
bragal писал(а):
Интересно какой будет ответный ход хуанга, после нового API.
6гиговая gtx780 за 200 баксов, конечно. Это угробит АМД, заодно Нвидию, и половину экономики планеты тоже убьёт. Зато неплохо наварятся производители 600ваттников Chieftec
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2007 Откуда: Россия
Foolleren писал(а):
"это демка так сделана? или реально так будет?"
Это реально так будет. Они же на презентации говорили, что вся обработка звука будет проходить в реальном времени. А демка вообще древняя - сейчас даже лучше наверное. Особенно с выделенным под это дело DSP.
TSC! Russia BOINC-manager
Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2010 Откуда: Санкт-Петербург
Renegade1979 писал(а):
моя загнулась уже на 7-м миллионе, и явно не от количества полигонов http://skyrim.nexusmods.com/images/299724/ но разрабы ведь по прежнему суют низкополигональный kal даже в ПК-эксы. Исключение может быть Star Citizen, но когда он выйдет хз, а выйдет сцаное ММО, впрочем надеюсь хоть без месячной подписки и доната, и её можно купить раз и забыть.
Это 1000 картошек (по 6354 полигона) + остальная обстановка? А сколько fps было перед/в момент "загибания"? Надо же еще кол-во полигонов в кадре (в данном случае до 7 млн. шт) на fps помножить, чтобы получить полигонов/сек. В качестве примера там gtx560 / i5 2300 / 8 Gb. 60+ fps before the test, 31 fps at 550 units Т.е. 31 фпс при ~3.5-4 млн. полигонов в кадре. Т.е. около 110 млн/сек. До 1 млрд/сек в видяшках AMD предыдущего поколения очень далеко.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения