Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2011 Откуда: Лен.обл.
expert demon писал(а):
отрицающим офф точку инженеров нвидии
Которая именно такая, как он и сказал.
aasheron писал(а):
что память из-за отключения блоков разбита на 2 сегмента
Но красный фанатик на кастрате интеловском и недокарте, которая и половину 970й не может, будет утверждать обратное. Ночью красные пуканы взбомбят еще больше, когда выйдет дэйнг лайт. На ютубе поиграют. Им не привыкать.
Последний раз редактировалось Dex 26.01.2015 23:16, всего редактировалось 1 раз.
ребят, хотел своей находкой поделится (не в курсе, может уже писал про это) когда в комбустере выбрать GPU memory burner (3072MB) и разрешение 1920x1080 то фпс будет от 42-46
но если включить тоже самое но на разрешение 3840x1080 то будет варьироваться от 98-68 (резкие скачки) сам не в курсе почему, может вы разъясните.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
Выложу три скриншота :
1 скрин - упрощенная схема, аэро отключен :
#77
2 скрин - аеро вкл, в фоне что-то болтается, но не особо много :
#77
3 скрин - аеро+4 вкладки хрома :
#77
Четко прослеживается, как растет нагрузка на видимопамять. Даже дурак поймет имхо. Чего народ загоношился я не знаю.
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Последний раз редактировалось cypher1999 26.01.2015 22:55, всего редактировалось 1 раз.
Дорогой aasheron, я так надеялся, что Вы ответите на мой вопрос. (могу повторить, если Вы его не заметили).
Исправляюсь.
А прямой бенчмарк возможен только если самому написать драйвер под видеокарту, модернизировать BIOS карты и весь тест запустить под миниядром (как мемтест). Только тогда будет возможность: а) напрямую адресовать VRAM б) избежать влияния побочных факторов. Кто это будет делать, Нвидия? Нвидия красиво и умно показала, что при загрузке VRAM выше того самого "порога" из-за обмена данных между массивами скорость снижается совсем незначительно относительно полноценной 980. В реальных приложениях. Можно вообще вместо 128МБ кусков впендрючить двухгиговые, там ещё сильнее просесть сможет. Поймите - в реальности этим нафиг никому не нужно заниматься - профита от этого никакого для конечного пользователя, а геморроя много. Хотя бы просто потому, что в отличие от котроллера системной RAM, прямо доступного для работы с конкретным участком памяти, VRAM таким способом не доступна. Ибо VRAM по своей сути не аналог оперативной памяти, а кэш ГПУ. И как нет прямого доступа в кэши процессора, так нет и прямого доступа в этот кэш с уровня ОС. Нет, теоретически модификациями получить доступы можно, но.... нахуа? Цель видеокарты - выдавать картинку по предоставленным текстурами, объектам и условиям. А не быть хранилищем данных.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
SerVal-2 писал(а):
Почему ни nVidia, ни её многочисленные партнёры не торопятся разоблачить "злые происки врагов" ?
ДЫк, а зачем метать бисер ? Итак понятно, что продукт НВ - 970-я - годен чуть более, чем полностью. А 100 человек фанатов - зачем ради них отрывать людей от работы ?
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
http://www.pcper.com/reviews/Graphics-C ... ns-GTX-970В 970й не 64 ROP'а, а 56Не 2048 КБ Кэша второго уровня, а 1792 Кб
Осилил статейку) Вообщем вывод из нее такой: Карта отличная, но nVIDIA всех нахлобучила.
Цитата:
the OS now has three pools of memory to access and to utilize. The goal for NVIDIA then is that the operating system would utilize the 3.5GB of memory capacity first, then access the 0.5GB and then finally move to the system memory if necessary.
Теперь у ОС есть 3 сегмента, основной 3.5Гб, второстепеный 0.5Гб и системная память через PCI-Express 16x. Задача у nVIDIA была, сделать так, чтобы они использовались именно в такой последовательности при необходимости. Также упоминули тот факт, что в играх драматического падения может и не быть потому, что текстуры загружаемые в vRAM не обязательно будут использоваться в данную секунду, поэтому текстуры сидящие в медленном 0.5Гб сегменте не такая уж и большая проблема, ибо этот сегмент в 4 раза быстрее, чем память доступная через PCI-Express 16x. Программы мониторинга vRAM не все одинакого полезны, ибо по разному определяют обьем видео памяти.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
aasheron Бесполезно. Сизифов труд. Сейчас вам скажут, что вы всё врёте. И это будет главный аргумент в данном споре, т.к. один из двух не понимает, о чем ему говорят
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Дорогой grigosha, может быть Вы подскажете: Почему ни nVidia, ни её многочисленные партнёры не торопятся разоблачить "злые происки врагов" ?
А как? Указать сайтам, что они ламеры и невежды, тем самым получив врагов, поскольку обиженный дурак обычно мстительное создание? Нвидия продемонстрировала реальное приложение, с реальной загрузкой памяти. Продемонстрировала механизм (прямая адресация 3.5ГБ и опосредованная 0.5). рассказывать же про оффлоад в системную память - кому нужно? Кто немного понимает - и сам поймет. Фанаты, которым лишь бы покидаться дерьмом все равно ничего не доказать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2006 Откуда: Москва, Ясенево
cypher1999 писал(а):
ДЫк, а зачем метать бисер ?
Как зачем? Гнусные инсинуации врагов нВидии разумеется влияют на объём продаж. Святое дело производителя и его партнёров разоблачить гнусную банду злопыхателей!
Снижение продаж даже на один процент... это ж сумашедшие деньги!
cypher1999 писал(а):
А прямой бенчмарк возможен только если самому написать драйвер под видеокарту..
Зачем же самому? Неужто у нВидии и её партнёров нет инженеров, которые написали бы тестовую программу за один вечер?
Также упоминули тот факт, что в играх драматического падения может и не быть потому, что текстуры загружаемые в vRAM не обязательно будут использоваться в данную секунду, поэтому текстуры сидящие в медленном 0.5Гб сегменте не такая уж и большая проблема, ибо этот сегмент в 4 раза быстрее, чем память доступная через PCI-Express 16x
Вообще, там неверно. 0.5ГБ НЕ медленная память, она такая же быстрая, как и первый пул. Она используется как кэш. Т.е. для ее использования нужно проделать операцию перезаписи информации из второго массива в первый. Да, на этом что-то теряется. Но по факту там крохи. А вот при оффлоаде данных в системную память - там да, провалы в производительности подсистемы памяти огромны. Не только из-за того, что сама память медленнее, а потому, что системная память занята и кучей других запросов и запросам от ГПУ на информацию из оффлоада приходится "становиться в очередь", потом поступать в нагруженную PCI-E шину.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2003 Откуда: Калининград
SerVal-2 писал(а):
Как зачем? Гнусные инсинуации врагов нВидии разумеется влияют на объём продаж. Святое дело производителя и его партнёров разоблачить гнусную банду злопыхателей!
*снижение продаж даже на один процент... это ж сумашедшие деньги!
1% ? Да вы себе льстите
Добавлено спустя 51 секунду:
Dart-s писал(а):
я хз что вы там с виндой делаете, но если аэро отключено, то с Мозиллой у 760 2Гб отъедает всего 66Мб:
У меня винде не один год Там много чего болтается, в фоне-та. Я лишь показал тенденцию.
_________________ Lorichic писал(а):Память покупается на весь срок жизни. АМ4 - Сокет свободных людей (с)XRR 14600kf\Zotac 5070ti Solid Core OC\2x16Gb DDR4-3200@4000CL16
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2011 Откуда: Лен.обл.
SerVal-2 писал(а):
Гнусные инсинуации врагов нВидии разумеется влияют на объём продаж.
Я тя умоляю. Не заметил у самса падений продаж, когда вместо 3 заявленых гигов оперативы, всего лишь 2,6-2.7. Никто не несет обратно. Консольщикам обещали 60 фпс и 1080, а на деле полторы игры так работают. А там армия такая, что не хуангофилам не амдбоям не снилось. Какие потери продаж, окстись.
Да они прочли его задницей. Они пробуют обосновать результаты говно"бенча" словами инженера. Он им прямым текстом сказал, что память из-за отключения блоков разбита на 2 сегмента. при этом, по факту, второй сегмент используется как кэш, на что тратятся те самые 1-2% производительности. Это если в реальных графических приложениях, а не при фаршировке карты блоками по 128МБ в объеме обеих массивов. Чего вообще в реальной жизни НИКОГДА не случится. Эти же дятлы продолжают основываться на говнобенче. Забавно было бы посмотреть на них, будь размер сегментов поменьше - к примеру 4МБ (хотя и вливание сразу 4ГБ информации даже маленькими кусками для ГПУ никак нельзя отнести к нагрузке хотя бы отдаленно близкой к той, что встречается в реальности).
В статье написано, что скорость доступа к 0.5 гб памяти ниже плинтуса. Это значит, что если игра или иное приложение загрузит все 4 гигабайта данными, требующими высокой пропускной способности памяти, то 970ая тут же просядет со всеми вытекающими последствиями в виде фризов, лагов и прочих радостей. Пока, судя по всему, игры кое-как в 3.5 гига помещаются, но это вовсе не значит, что тому же Ведьмаку 3.5 гигов хватит.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 48
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения