Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.11.2011 Фото: 2
Мда...если никому из красных так не нужен физикс, откуда эти темы всплывают и гибридном фикиксе и пропатчанных дровах. К чему завидовать, продвигает нвидиа эту технологию и молодцы значит(когда АМД сделает, перейду к ним)...в тех играть где есть я включаю, где нет...там нет, играю так. Что из за этого срачь поднимать...да АМд карты дешевле и лучше с математическими расчетами у них. Значит их купит человек в этом нуждающийся...а кому нужна пусть еще редкий физикс(мне например) или 3Д на хорошем мониторе купит чуток дороже Нвидиа.
Ну, с физиксом эффекты выглядят заметно лучше. Жаль, конечно, что так мало игр его использует. Надо бы нвидии больше бабосов отстёгивать разработчикам, чтобы во всех крупных проектах присутствовали продвинутые физические эффекты. У меня и затычка зелёная как раз имеется, на которую можно взвалить только физикс. Вот я вроде большой любитель open world action-rpg, типа Fallout 3/New Vegas, но borderlands этот что-то вообще не впечатляет, вот смотрю на него и кажется, что смотрю на монотонность и уныние. В первый borderlands даже играть не стал, второй, скорее всего, тоже пропущу. Печаль, придётся ждать next-gen приставки, чтобы увидеть продвинутые физические эффекты в большинстве игр.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.11.2011 Фото: 2
я кстати заметил, как новость про нвидиа, набегают фанаты красных и начинаются у них жуткий плачь ярославны мол какое УГ...бла бла бла...в новостях про радеоны почему то такого активного наплыва фанов нвидиа не наблюдается...да имеет место быть небольшие всплески горе фанатских выкриков из за печки, но чтоб такой кипишь поднять. Походит на самоутверждение владельцев АМД, либо зависть с досадой вперемешку,купили мол мы такие продукт АМд(и ведь не нагибает в супер пупер стомиллион раз) , но почему еще в этой ветке не знают какой Хуанг нехороший редиска , а пользователи нвидиа ослы. Вот народ, не по*** ли , что там делают соседи, когда у вас так все зашибись и даже 8-ми ядерный Буль есть вкупе с 7ххх карточкой на которой
Apex писал(а):
математика на OpenCL в разы быстрее
. Я не фанат зеленых, просто в свое время намучился с кривыми драйверами и тяжкими "навороченными" каталистами , через раз работающим Кроссом. Как будут такие же траблы у Нвидиа, перейду на АМД.
Насколько же глупы люди, превозносящие Физикс. Да это чистой воды развод всё. Демонстрация на полумультяшной игре - это вообще лол для школоты, как вы там определите пользу для реализма? На видео видем: без физикса флаг не развевается, а с физиксом развевается, без физикса нету брызг и пары спец.эффектов, а с физиксом есть. Да для таких фуфлыжных эффектов не нужен никакой физикс. Есть гораздо красивее эффекты без всяких физиксов. Вам впаривают очередную маркетинговую хрень, откройте наконец глаза.
не закрадутся ли в умы тестеров/игроков мысли о том, что, в случае чего, сравнительные результаты карт NVIDIA и AMD в бенчмарках Borderlands 2 могут быть пользу первых
Живем же как то с результатами в Metro 2033, Dirt3 - в пользу вторых
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.04.2012 Откуда: Беларусь
antrox писал(а):
Есть гораздо красивее эффекты без всяких физиксов.
Которые работают не по законам физики (тупой скрип, результат работы которого всегда постоянный). Это тоже самое, что сравнивать пререндеренную графику (модную когда-то) с реалтаймом. А всё было из-за нехватки вычислительной мощности железа того времени. Теперь же её хватает. Так зачем же зацикливаться на заскриптованности, если можно шагать в ногу со временем и делать всё в реалтайме с всегда разными результатами в зависимости от поведения ГГ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2005 Откуда: Москва Фото: 8
antrox Не несите ерунды. Никто не молится на физикс и всем понятно, что данные эффекты может реализовать разработчик через тот же ЦП. Другой вопрос, что это реализовано это через карты NV. Для владельцев карт NV это неплохой бонус ввиде доп. графических эффектов. Да, игр немного, но там где даннные эффекты реализованы, игра смотрится приятнее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2006 Фото: 9
striderbyhl2 писал(а):
А с какой версии поддерживается ускорение через opencl? И, аналогично, с какой версии будет прекращена поддержка куды?
С cs6. Поддержка cuda будет прекращена, когда её полностью заменят opencl. Сейчас этот процесс на своём экваторе.
Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд:
pa_ul писал(а):
Да, игр немного, но там где даннные эффекты реализованы, игра смотрится приятнее.
Фишка в том, что приятность картинки не зависит от физикса. Физикс не влият на графику никак, он влияет на поведение некоторых объектов. Сейчас же мы видим выпиливание разрабами части графических объектов из игры, если не включён физикс.
Которые работают не по законам физики (тупой скрип, результат работы которого всегда постоянный)
Законы физики в игре определяются не Физиксом, а программистами. Физикс - это собственный програмный движек по сути, за который вы платите, на который расходуются средства. В свое время Нвидиа рассылала тестерами указания, в которых говорилось о том, что нужно всячески часто упоминать Физикс и Куду, в рекламу там вбухано мама не горюй. И вы за это заплатили в итоге. Чисто на лоха короче работают. Разрабы могли бы делать всё то же самое на любом другом движке, но с поддержки Нвидиа они делают ХУЖЕ тот режим, в котором не используются Физикс библиотеки. По сути это заточка под. Благо таких игр единицы, что не удивительно.
pa_ul писал(а):
Не несите ерунды. Никто не молится на физикс и всем понятно, что данные эффекты может реализовать разработчик через тот же ЦП.
Это не бред. У меня друзья работают в комп.фирмах. И говорят что половина покупателей берет Нвидиа потому что там есть Куда и Физикс ))))
AndySkywalker писал(а):
Физикс не влият на графику никак, он влияет на поведение некоторых объектов. Сейчас же мы видим выпиливание разрабами части графических объектов из игры, если не включён физикс.
Вот об этом и речь. Элементарные маркетинговые ходы, на которые ведется половина покупателей нВидиа, не изучив вопрос поглубже.
Сейчас же мы видим выпиливание разрабами части графических объектов из игры, если не включён физикс
Вы не в теме. Разрабы делают физику, ориентируясь на консоли. Потом спец. люди из NV (художники по GPU PhysX эффектам), а не разработчики - на деньги NV, добавляют поверх этого всяческие там тряпочки, физические партиклы и п.р. Поэтому естесенно что это эксклюзив. Юзвери покупает карты, NV получает деньги, разработчики получают бесплатный физ. движок PhysX SDK (который тоже финансируется за счет аппаратной физики, как бы) - все довольны (кроме товарищей с бугуртом).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.04.2012 Откуда: Беларусь
antrox писал(а):
Законы физики в игре определяются не Физиксом, а программистами.
Ну так всё правильно. Делая эффекты, не использующие для своих расчетов специальные физические движки (возмём даже тот же Havok, если уж одно упоминание про PhysX вызывает негодование), упрощаются расчёты и соответственно ухудшается реалистичность поведения объектов. Эффекты может и выглядят красиво, но они ограничены скриптом (попадает пуля в любое место тряпки и та реагирует всегда одинаково). Кстати Havok - упрощённый физ. движок, использует меньшую степень расчётов и соответственно требует меньших ресурсов (потому и летает даже на CPU).
antrox писал(а):
И говорят что половина покупателей берет Нвидиа потому что там есть Куда и Физикс ))))
Тогда есть резонный вопрос - а ради чего берут Радеоны? Что в них есть такого полезного для обычного геймера?
antrox писал(а):
Разрабы могли бы делать всё то же самое на любом другом движке, но с поддержки Нвидиа они делают ХУЖЕ тот режим, в котором не используются Физикс библиотеки.
А вот это точно чушь. PhysX SDK - это гибкий и удобный инструмент, позволяет разработчикам игр избегать написания собственного программного кода для обработки сложных физических взаимодействий. Думаю тут понятно всё. Зачем изобретать велосипед, когда уже есть всё необходимое?
Последний раз редактировалось paul_met 28.08.2012 16:12, всего редактировалось 1 раз.
Люди смешные ужас, что толку спорите, в тех детали вдаетесь ? Тут первоклашке понятно - большие дяди создает себе преимущество из ничего, для привлечения большего кол-ва покупателей, если физикс перестанет выполнять свою роль (пылесоса для монет), Nvidia создаст себе что-то новое, что также будет выполнять роль пылесоса, что-то, чего нет у конкурента или то, что он не смог реализовать, и застолбить только за собой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2006 Фото: 9
paul_met писал(а):
А вот это точно чушь.
Игры из серии бетмен разве не чушь? Даже на оверах есть статья с исследованием различных режимов физикса и их нагрузку на железо, по итогам этой статьи совершенно очевидно, что те эффекты, которые предлагает физикс сейчас в играх, можно обрабатывать на цп, но, разрабы специально ограничивают быстродействие железа в режиме работы физикса на цп, а не на видеокарте.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.08.2012 Откуда: СССР
paul_met писал(а):
Ничто не делается просто так, всегда должна быть выгода.
просто так ничто не делается, хотят сделать *как лучше*, но часто получается *как всегда*. И прибыль на бумажке зачастую оборачивается убытками на деле.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения