Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 76 • Страница 4 из 4<  1  2  3  4
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2009
web-masta писал(а):
на планшете когда в 3д игры играешь происходит компилирование шейдерных программ для OpenCL.

эээ, может быть OpenGL?



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.09.2011
эээ, всё таки OpenCL.. http://ru.wikipedia.org/wiki/OpenCL я же ARM обсуждал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2009
web-masta
Что-то я сильно сомневаюсь в существовании игр с поддержкой OpenCL


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.09.2011
0xffffh писал(а):
web-masta
Что-то я сильно сомневаюсь в существовании игр с поддержкой OpenCL


:fingal: блин тупанул, еще и спорю тут , не OpenGL обычный а OpenGL ES 2 с OpenCL перепутал.


Последний раз редактировалось web-masta 25.09.2012 23:34, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.11.2011
Откуда: Из ада
Фото: 11
Пк все равно нужны для облачных сервисов. Вначале будет софтварная поддержка облак - изображение, передаваемое от сервера до игрока, будет налету декодироваться гибридным апу. А чтобы современный интернет потянул FullHD 60fps, нужно довольно агрессивное сжатие типа h264... Правда на задержках это отразится далеко не лучшим образом.

_________________
Ryzen 2600, Asus C6H, Trident-z 3000C14D-32GTZR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2008
Откуда: Воронеж
0xffffh писал(а):
Это где-то в вашей параллельной вселенной всюду dsp натыканы

Вы лучше уточните что такое Intel Quick Sync? и от кого Интел его лицензировала перед тем как переименовать...Учитывая то что в последних Атомах (серия Z) стояла графика от PowerVR
Цитата:
PowerVR — подразделение компании Imagination Technologies (англ.) (ранее VideoLogic), которая разрабатывает аппаратное и программное обеспечение для 2D и 3D-акселераторов, а также для кодирования видео, декодирования, и связанных с обработкой изображений.
всё указывает на неё...

_________________
AMD Phenom II X6 1055T, Asus M4A79 Deluxe, 4gb(2x OCZ Titanium XTC OCZ2T11502G), PowerColor Radeon HD 7970 3GB


Последний раз редактировалось edal 25.09.2012 23:38, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2004
Сейчас - да. А через х лет, или даже хх лет? Кто знает.


 

kigabait во-вторых, по техпрогрессу интел пока что впереди
Приходит блондинка устраиваться на работу секретаршей. Спрашивают:
- Что Вы умеете делать?
-Могу печатать 2000 знаков в минуту.
Смущаясь:
-Правда, такая херня получается!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2009
edal писал(а):
Вы лучше уточните что такое Intel Quick Sync?

Качество там говно полное


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
web-masta писал(а):
потому 3д игры на планшетах и смартах не сильно обладают огромным контентом с динамической прорисовкой мира


Дело не в процессоре, а в том, что видеокарты там пока на уровне GMA950.

0xffffh писал(а):
Это где-то в вашей параллельной вселенной всюду dsp натыканы


Цитата:
All OMAP4 come with an IVA3 multimedia hardware accelerator with a programmable DSP that enables 1080p Full HD and multi-standard video encode/decode.


Mali, Vivante и PowerVR поддерживают 2D ускорение через openvg.
Плюс блоки обработки изображений есть. В тегре и омапе точно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2011
Откуда: барракуда?
Цитата:
Спринтер-инвалид планирует сокрушить полноценных спортсменов на своих костылях массой от 20 грамм и легче.


fixed.

_________________
Зачастую определяющим фактором материального благосостояния человека является не его доход, а степень его жадности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2011
Откуда: default city
ChandlerXAAP писал(а):
Забудьте про него, перейдите к конкурентам, и увидите, что без интела жить становится гораздо лучше!

Без Интела с вами стало вот так?
#77
Не уверено, что это лучше...

_________________
R Tape loading error, 0:1


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2008
Разработчики Эльбруса хотят помочь ARM потеснить Intel


Инженеры компании Elbrus Technologies, имеющей какое-то отношение к отечественной компании ЗАО «МЦСТ», обещают научить процессоры на архитектуре ARM с достаточной эффективностью выполнять x86-совместимый код. Как сообщает сайт EE Times, компания Elbrus Technologies по данной теме готовит доклад к конференции ARM TechCon, которая пройдёт в США с 30 октября по 1 декабря сего года.

Эмулятор Elbrus для x86-совместимых приложений базируется на том же подходе, на котором работает процессор Эльбрус 2000 — это технология двоичной компиляции. Над совместимостью с архитектурами ARM компания работает с 2010 года. В настоящий момент эмулятор использует лишь 40 % производительности ARM-ядер, но к концу 2014 года, когда продукт будет готов к распространению, разработчики обещают довести эффективность использования мощностей ARM-ядер до 80 %. Российские инвестиционные группы положительно оценивают данное начинание. Прошлым летом, например, в компанию Elbrus Technologies со стороны центра инноваций «Сколково» и ЗАО «МЦСТ» было инвестировано порядка 1,3 млн. долларов США.

Интерес к данному направлению понятен. Какими бы высокоэффективными не были процессоры на ARM, они не могут рассчитывать на заметный успех в нише серверов до тех пор, пока не появится совместимое программное обеспечение. В такой ситуации использовать широко распространённое x86-ориентированное ПО — это шанс выйти на рынок серверов на самом раннем этапе. Это, как минимум, возбудит интерес к разработкам со стороны серьёзных игроков рынка ARM-решений. Вряд ли этот проект будет интересен в долгосрочной перспективе, но в краткосрочной он вполне заслуживает уважения.

_________________
http://video.yandex.ru/users/gorbunov-a/view/1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2011
Откуда: default city
Не уверен что это чем-то поможет. Эмуляция - сложный и непредсказуемый процесс, требующий значительных ресурсов. Например, вменяемый эмулятор ZX-Spectrum (c 3.5 МГц восьмибитными процессором Z-80) на PC появился только когда частоты процессоров Intel достигли 133-150 Мгц. И работал он при этом далеко не шустро. Серверный сегмент требует производительности, и потеря ресурсов на эмуляцию (которая далеко не в 100% бывает успешной) будет оправдана только если энергоэффективность АРМ будет серьезно превышать накладные расходы.

PS: имхо всего лишь выкачивение денег на гранты...

PPS: если сервера на АРМ действительно окажутся эффективными с точки зрения отношения производительность / энергопотребление, то "родное" ПО под них не замедлит появиться.

_________________
R Tape loading error, 0:1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
CDG.Axel писал(а):
И работал он при этом далеко не шустро.


Я на P166 гонял Basilisk II (эмулятор классических m68к макинтошей). Работало более чем прилично. Но там JIT использовался серьезно.
Да и эмуляторы Sega MD/SNES работали быстро. Дело в основном в оптимизации.
Другой вопрос в том, что x86 эмулировать сложно за счет развесистой системы команд. Да и нужно ли?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2011
Откуда: default city
devl547 писал(а):
Другой вопрос в том, что x86 эмулировать сложно за счет развесистой системы команд. Да и нужно ли?
Тут именно ключевой момент "нужно ли". Я более чем уверен, что инициатива "Elbrus Technologies" всего лишь распил денег, и ничего более (ни ниве растущей популярности концепиции "сервер на АРМ"). Никакой перспективы, ни долгосрочной, ни краткосрочной, у неё нет.

_________________
R Tape loading error, 0:1


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 76 • Страница 4 из 4<  1  2  3  4
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan