Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 67 • Страница 4 из 4<  1  2  3  4
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2011
Откуда: Москва
oldjediknight писал(а):
Интересно.. Может в материнке тогда дело.. :?: А если в звуковухе, то - сдавать!


Думал, грешил и на мать и на питание. На Rampage extreme такое было, сменил на ASUS P9X79DELUXE - все те же проблемы. Они всегда были, есть и будут на 95% Встроек, на части PCI/PCI-E. Но тут разговор идет о звуковухе ASUS XONAR ESSENCE STX, которая как-бы должна быть идеалом во всем (для аудиофила, а не для геймера)...

Добавлено спустя 2 минуты 39 секунд:
Rippner писал(а):
походу вы не слушали как звучат нормальные сабы..


Ну тогда должны понимать, что большинство местной аудитории не то, что позволить себе не смогут их, но даже не знают и фирм-то таких. Поэтому сообщения типа "Эти ваши сабы - такое гомно" можно просто игнорировать.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.05.2007
Откуда: Санкт-Петербург
the Dark One Кстати, вспомнил. Пытался подключить свои тыловые колонки через сетевой фильтр APC (SurgeArrest P1T-RS или похожий) у него класс защиты средний или ниже. Появлялись безумные помехи. С фильтром APC Surge Protector (прямоугольный светло-серый) класс защиты максимальный помех не наблюдал, с APC PF8VNT3-RS все вроде тоже в порядке. В результате тыловые колонки я включал прямо в розетку на стене.

А на счет своего абсолютного слуха я никогда и не настаивал. Просто разница между встроенным звуком и дискретным (asus Xonar DX) была очень ощутима даже для меня.

_________________
Ищу на детали Cowon S9 Curve
ФизМех ЛУЧШЕ ВСЕХ!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2011
Откуда: Москва
oldjediknight писал(а):
the Dark One Кстати, вспомнил. Пытался подключить свои тыловые колонки через сетевой фильтр APC (SurgeArrest P1T-RS или похожий) у него класс защиты средний или ниже. Появлялись безумные помехи. С фильтром APC Surge Protector (прямоугольный светло-серый) класс защиты максимальный помех не наблюдал, с APC PF8VNT3-RS все вроде тоже в порядке. В результате тыловые колонки я включал прямо в розетку на стене.


Значит фильтр был бракованный, или же конструктор его был идиот.

oldjediknight писал(а):
А на счет своего абсолютного слуха я никогда и не настаивал. Просто разница между встроенным звуком и дискретным (asus Xonar DX) была очень ощутима даже для меня.


Разница между разными встройками (На Rampage Extreme, кстати, комплектный звук был ничего) и нормальной звуковухой ощутима сразу. Да вот только болезнь у всех одна...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.05.2007
Откуда: Санкт-Петербург
the Dark One писал(а):
Значит фильтр был бракованный, или же конструктор его был идиот.
фильтр был другого класса защиты у APC их - 3. Что там внутри не знаю, не разбирал, сдал обратно в магазин (Кей т.ч. врядли левый фильтр, может конечно брак). И помехи были, если память не изменяет, от каких-то других электроприборов и шли по электросети.

_________________
Ищу на детали Cowon S9 Curve
ФизМех ЛУЧШЕ ВСЕХ!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2011
Откуда: Москва
oldjediknight писал(а):
фильтр был другого класса защиты у APC их - 3. Что там внутри не знаю, не разбирал, сдал обратно в магазин (Кей т.ч. врядли левый фильтр, может конечно брак). И помехи были, если память не изменяет, от каких-то других электроприборов и шли по электросети.

Ну и зачем нужен фильтр, который не фильтрует? А помехи идут в первую очередь от приборов с электромотором - фен, кухонный комбайн и т.п. Холодильник туда же.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.07.2003
Game.EXE 05 2005
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: 5.1 уже давно изжил себя. Время от времени появляются попытки расширить его возможности путем создания различных 6.1 или даже 7.1, но это всего лишь полумеры, и они заранее обречены. Паллиативные решения не для нас.
ДОК: Мы же углов не срезаем!
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: И итогом наших исследований и метаний стал новый формат — 15.3
ВЕДУЩИЙ: Чего-чего?
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: Именно, пятнадцать-три!
ДОК: Как и все простое, это гениально!
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: Обычное 5.1 имеет две основные проблемы. Во-первых, пять колонок расположены в одной плоскости, а потому звук имеет лишь два измерения. Это, конечно, куда лучше одномерного стерео, но реальность ведь трехмерна! Во-вторых, уши слышат, что «низы» идут именно из сабвуфера. Это тоже проблема! Землетрясение ведь происходит отовсюду, а не из точки слева под столом около стенки! Наша система 15.3 лишена всех этих недостатков!
ВЕДУЩИЙ: И как же расставлять эту непролазную гору колонок?
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: Пятнадцать колонок располагаются следующим образом: пять — как обычно, пять — под ними снизу, около пола, пять — сверху, под потолком. Один сабфувер слева, один справа, а один прикрепляется снизу к сидению игрока, чтобы тот...
ДОК: Чтобы он чувствовал вибрации всем телом!
(Смех в студии.)
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: Именно!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.09.2011
5element писал(а):
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: 5.1 уже давно изжил себя. Время от времени появляются попытки расширить его возможности путем создания различных 6.1 или даже 7.1, но это всего лишь полумеры, и они заранее обречены. Паллиативные решения не для нас.
ДОК: Мы же углов не срезаем!
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: И итогом наших исследований и метаний стал новый формат — 15.3
ВЕДУЩИЙ: Чего-чего?
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: Именно, пятнадцать-три!
ДОК: Как и все простое, это гениально!
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: Обычное 5.1 имеет две основные проблемы. Во-первых, пять колонок расположены в одной плоскости, а потому звук имеет лишь два измерения. Это, конечно, куда лучше одномерного стерео, но реальность ведь трехмерна! Во-вторых, уши слышат, что «низы» идут именно из сабвуфера. Это тоже проблема! Землетрясение ведь происходит отовсюду, а не из точки слева под столом около стенки! Наша система 15.3 лишена всех этих недостатков!
ВЕДУЩИЙ: И как же расставлять эту непролазную гору колонок?
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: Пятнадцать колонок располагаются следующим образом: пять — как обычно, пять — под ними снизу, около пола, пять — сверху, под потолком. Один сабфувер слева, один справа, а один прикрепляется снизу к сидению игрока, чтобы тот...
ДОК: Чтобы он чувствовал вибрации всем телом!
(Смех в студии.)
ДОЛЖНО РАБОТАТЬ!: Именно!

Это даже не интересно, маркетологи и то лучше придумывают:
1) от расположения сабвуфера зависит ничего не зависит, человек не способен различить местоположение источника звука воспроизводящего частоты до 150Гц
2) сабвуфер нужен для низкочастотных колебаний воздуха (движение воздуха) а от него уже должно "трястись" все остальное (грудная клетка)
3) если бы были линейные излучатели во всей области слышимых частот - достаточно было бы двух источников звука
4) самый простой способ получить объемный звук поставить две колонки спереди, две сзади и сабвуфер, но это требует высокое качество всех СЧ-ВЧ колонок, а это дорого, поэтому существует формат 5.1 (4 дешевые фронтальные колонки и центр + сабвуфер)

_________________
Mantle - сила!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 67 • Страница 4 из 4<  1  2  3  4
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan