Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 314 • Страница 4 из 16<  1  2  3  4  5  6  7 ... 16  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.02.2010
Откуда: РСФСР
ShadowTM а ты в курсе? вижу что нет, иначе бы написал в чём я неправ, а так просто воздух газируешь вопросами, "а вы в курсе?"
я то в курсе, а тебе не мешало бы думать #77 прежде чем писать.
если б ты не много подумал то возможно догадался отчего так много кросплатформенных игрушек, а оказывается от того что все они делаются на одном и том же апи директ х, без прямого доступа к железу.

_________________
Я счастлив по умолчанию! Пожалуйста, не лезьте в настройки.


Последний раз редактировалось dax8201 25.01.2013 12:45, всего редактировалось 1 раз.


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2010
‡ Annihilator ‡ писал(а):
и понимаю что производительность на фатт всё-равно несусветное дерьмо.

Ты действительно веришь, что там будет настольный Бульдозер?)
На другом ресурсе говорили о 8 ядрах Ягуар @1,6 ГГц, 8 Гб ОЗУ, видеокарте HD7000 с 2,2 Гб видеопамяти и 768 шейдерами. Вот только приписывалось это все Xbox720.
AMD-ненавистники рвут на себе волосы.)))

_________________
читыри едра восимь гига и иргавая видиокарта восимь гига


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.06.2011
Хватит ныть! Игры наконец-то будут хорошо распараллеливаться изначально, амд в них хотя бы начнет догонять интел (в одинаковых ценовых категориях), интел тоже станет выпускать настольные шести- и восьмиядерники по вменяемым ценам. Все довольны, что плохого-то? Ну а если не начнет - можно будет покупать амд снова, как это было до бульдозеров, потому что стоить будет дешево, а "игры все идут"

_________________
из всего разогнанного барахла наибольшую радость принёс монитор


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.12.2009
Откуда: СПб
nanoflooder писал(а):
Хватит ныть! Игры наконец-то будут хорошо распараллеливаться изначально

поддерживаю

_________________
r7 5800x3d\SE-224-XT\MSI b450 Tomahawk\32gb(OC) 3333MHz cl16\rtx4080\512gb m2+480gb ssd+1tbHDD\be quiet! sp9 600w\matrexx 55 white\Creative SB Z


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.07.2009
Откуда: Омск
Эх, плакала совместимость с предыдущим поколением.
А что касается энергопотребления, то они явно не собираются разгонять проц до 4 Ггц. Еще интересует вопрос, как они собрались память для апу разделять, так графика там очень чувствительна к ней. В любом случае главное - при старте только fullhd, а не так как с витой.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2006
Откуда: Тульская обл.
Vitaly писал(а):
На другом ресурсе говорили о 8 ядрах Ягуар @1,6 ГГц, 8 Гб ОЗУ, видеокарте HD7000 с 2,2 Гб видеопамяти и 768 шейдерами. Вот только приписывалось это все Xbox720.

http://gamegpu.ru/zheleznye-novosti/pre ... rango.html
И похоже что так и будет - и в той и той коробке полное AMD. А НВ точило свою линейку GK104 и проиграла этот нехилый кусок.
Теперь только и остается, что пиарить новое будущее ПК игр, а то кто будет брать Титан за 900 У.е.

_________________
AGP умер... Да здравствует AGP!
Where is my mind... Emily Browning


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
dax8201 писал(а):
на одном и том же апи директ х


Говорю же - чушь.
Суть DX (как и большинства API) в том, чтобы облегчить работу производителям ПО. Те лишь обращаются к определённому функционалу, а API реализует его аппаратными либо программными средствами. Это вынужденная мера, поскольку аппаратный набор на ПК по определению не бывает одинаковым.
На консолях же со статичной конфигурацией такой проблемы нет, а потому в идеале при написании игры (далее утрированно) заранее определяется, что вот эта функция будет возложена на это ядро, а та - на то, вот этим займётся этот шейдер, а вот те шейдеры в это время будут заниматься этим.

Такой подход несоизмеримо увеличивает эффективность использования аппаратных средств.
Разумеется, на деле всё не так идеально и процесс создания игр вынужденно автоматизирован, но всё равно то же железо на консоли будет работать значительно быстрее, чем на ПК.

Процессоры AMD имеют ряд проблем в играх на ПК. В основном это программные проблемы: либо игры не умеют использовать более 1-2 ядра, либо не могут адекватно работать с модулями, имеющими 1 FPU на 2 ядра. Но то, что именно процессоры AMD на сегодняшний день наиболее производительны (в номинальном выражении без учёта программных проблем) - факт, в котором не сомневается ни один адекватный человек. Как видим, не сомневаются и Сони с МС.
Если ПО будет писаться именно под них, да ещё и на низком уровне - ПК будет догонять очень-очень долго.

И, кстати по теме: на PS вообще не используется DX, только несколько отдельных библиотек для совместимости. На Xbox он существует, но он существенно переработан и с DX под Windows имеет крайне мало общего. Это на случай, если Вы опять решите поумничать и запостить какую-нибудь чушь, о том, что на консолях и ПК всё одинаково.


Последний раз редактировалось ShadowTM 25.01.2013 13:23, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
rrrrex писал(а):
так графика там очень чувствительна к ней
В "Durango", например, 4-канальный DDR3-2133. Всё ещё уступает GDDR5 в 2 и более раза, но уже что-то.

_________________
8600MGT > 9800GT > HD6850 > GTX770 > HD6770M > HD6770 > RX480


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
nanoflooder писал(а):
амд в них хотя бы начнет догонять интел


Да с чего вдруг???
Поймите наконец: на ситуацию в ПК это вообще никак не повлияет.
Ну, разве что новые ядра AMD действительно окажутся удачны под настольные нужды.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2006
Откуда: Москва
Фото: 1
так глава крайтек говорил, что ничего прорывного не ждите от новых консолей. Хоть оперативы им нормально запихали.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Aethery писал(а):
PS, XBOX, WII... Е-мое, живем в 21 веке, подключить комп к нормальному домашнему телевизору/плазме/проектору - раз плюнуть! Тот же стим предлагает море игрушек, играть в которые с контроллером - одно удовольствие (к примеру, Shank) Неужели приставки до сих пор приносят такой нереальный доход, что в их разработку вкладываются тонны денег и времени? Ограниченная функциональность - уже не камень, но бетонная плита в адрес приставочного мира, пусть даже и предлагают "реальный" гольф, теннис и т.п. хрень на постном масле. Смысл такого девайса дома? Место занимать? Было время, когда на приставки молились лишь по причине того, что домашний PC был по-настоящему диковинкой. Дорогостоящей, малопонятной... А сейчас? Чего-то я не понимаю в этом мире... :?:

Смешная позиция.
Первое - фиг вы нормально поиграете с пк, подключенного к ТВ - на пк нет нормальных дистанционных контроллеров (беспроводную клаву с собой таскать - дурацкая затея)
Второе - игрульки в том-же стиме: хорошо, если 1:10 поддерживает геймпад. Даже из новых) Про игры 2006-2008 года и не говорю.
Третье - гребаная несовместимость, баги, тормоза и прочее-прочее. Вот тот-же Prototype 2 с выхода так и не вылечился от ненависти к USB-устройствам. Старые игры - запускаются на Win7 через одну, покупая сейчас новую игру для ПК я не уверен, что смогу в нее поиграть через 2-3 года. Та-же GTA4 не у всех работает на Win8....
Кроме того - во многие исконно пекашные игры физически неприятно играть на паде - это факт. Тот-же CS:GO в версии для Xbox - невнятное, неудобное говно. Не потому, что "кривой геймпад", а потому что в Valve что-то страшное с аналоговыми стиками сделали - они по-сути стали работать, как кнопки влево-вправо.
Miki_Sambrero писал(а):
так глава крайтек говорил, что ничего прорывного не ждите от новых консолей. Хоть оперативы им нормально запихали.

Учитывая, что он хочет устроить на пика сплошной F2P - я-бы поменьше слушал данного турка) Про то, что у них только с третьего раза вышла игра, а не филиал 3D Mark я и не говорю)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2012
rrrrex писал(а):
А что касается энергопотребления, то они явно не собираются разгонять проц до 4 Ггц.


Пишут, 1,6 ГГц на ядро (Jaguar).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.06.2011
ShadowTM писал(а):
> амд в них хотя бы начнет догонять интел

Да с чего вдруг???Поймите наконец: на ситуацию в ПК это вообще никак не повлияет.Ну, разве что новые ядра AMD действительно окажутся удачны под настольные нужды.

Очень просто: под плейстейшн игры будут писаться практически наверняка с учётом всех восьми бульдозеровских потоков (или сколько там их в итоге будет), при портировании они явно не будут переписывать код под одно-двух-поточный, верно? Вот тут и будет борьба восьми амд-шных ядер против четырёх интеловских. Уже ведь есть задачи, которые хорошо параллелятся, где бульдозер (а тем более вишера) обходит сходные интелы - дело ведь именно в грамотном их использовании. Хотя, не спорю, в 3D-рендеринге, например, просто колоссальный провал новых амд.

_________________
из всего разогнанного барахла наибольшую радость принёс монитор


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2007
Консольный бизнес может принести AMD до 20 % выручки
Цитата:
На последней отчётной конференции компания AMD вновь подчеркнула, что переориентация на встраиваемые решения — это один из её ближайших приоритетов. В четвёртом квартале текущего года AMD рассчитывает увидеть выручку от данного направления в объёме порядка 20 % от общей суммы дохода компании. В общем случае AMD говорит о платформах для торговых терминалов, цифровых информационных и рекламных табло и других подобных решениях. Однако появились сигналы, что компания надеется, прежде всего, на рынок игровых приставок, которые тоже могут считаться платформами для встраиваемых решений. Согласитесь, как-то с трудом верится, что AMD сходу получит внушительную выручку от продаж заказных APU для коммерческого и индустриального применения. На такое надо работать годами.
До недавнего времени компания публиковала отчёт о доходах в нише консолей в виде цифр, полученных от лицензионной деятельности. Эти данные вносились в раздел отчёта о работе графического подразделения, поскольку AMD ничего сама не выпускала, а лишь лицензировала графические архитектуры разработчикам консольных платформ, как и получала лицензионные отчисления со стороны разработчиков игр. Сумма доходов от этого вида деятельности колебалась от 10 до 30 млн. долларов США в квартал. Как видим, это не те величины, которые позволяют надеяться на выручку в размере сотен миллионов долларов, чтобы получить желанные 20 % от совокупной выручки компании, а ведь теперь эти деньги будут проходить по статье «встраиваемые решения».
В течение этого года обещают быть анонсированы новые консоли компаний Microsoft и Sony. Массовое производство заказных APU для следующих игровых приставок начнётся как раз во второй половине текущего года. Эта информация, завуалировано подтверждённая в AMD, уже позволяет рассчитывать на приличную выручку от заказов. Вероятно, AMD меняет модель работы с клиентами на приставочные платформы. Теперь вместо лицензирования графических архитектур компания переключится на безлицензионную модель, банально начав выпуск заказных APU для Microsoft и Sony. Вот в таком случае уже можно рассчитывать на доход в сотни миллионов долларов, хотя производственный вид деятельности чреват другими проблемами.
Надо сказать, что для AMD выпуск заказных APU для консолей является единственным выходом, раз уж разработчики приняли решение остановиться на высокоинтегрированных решениях. Согласно лицензионному договору с Intel компания AMD не имеет права лицензировать третьим компаниям x86-совместимую микроархитектуру, хотя сама выпускать решения для клиентов может. Фактически у неё не было другого выхода, кроме как самой начать выпуск APU для консольных партнёров.

_________________
"Winter Is Coming"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.12.2008
Откуда: Иваново
ShadowTM писал(а):
то, что именно процессоры AMD на сегодняшний день наиболее производительны (в номинальном выражении без учёта программных проблем) - факт, в котором не сомневается ни один адекватный человек. Как видим, не сомневаются и Сони с МС.

Сони с МС не сомневаются только в одном: в самой низкой цене. У них и так никогда консоли не окупались, а еще туда топовое производительное железо ставить?
И многие "адекватные" люди только и кричат, что AMD лучше потому что дешевле.
Плевать всем им на запас производительности - главное чтобы на момент старта консоли процессор более-менее с задачей справлялся.

_________________
Z80 3,5MHz -> i8086 4MHz -> Duron 1300MHz -> Athlon 1800MHz -> Core2Duo E6750 2666MHz -> Core i7-920 4000MHz -> iPhone 6 Plus 128Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
nanoflooder писал(а):
при портировании они явно не будут переписывать код под одно-двух-поточный, верно?


Боюсь, будут. Если сохранить многопоточность в тех же принципах, в которых она будет использована в консолях - это будет означать, что игра просто не станет работать на процессорах с меньшим числом ядер. Вообще, там всё не так буквально и проблема больше не в том, что потеряется при портировании, а в том, насколько ответственно к процессу создания игры подойдут изначально.

nanoflooder писал(а):
в 3D-рендеринге, например, просто колоссальный провал новых амд.


Не более колоссальный, чем во всём остальном. Этим процессорам просто не место пока в настольном сегменте, где пока что во главу угла ставится производительность одного ядра. А ей-то как раз AMD пожертвовала, наращивая ядра. В итоге и имеем провальную производительность в целом ряде программных продуктов. Здесь ситуация иная, в консолях ПО будет изначально создаваться под конкретную архитектуру и никаких проблем с неоптимальной производительностью, разумеется, не будет.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2007
Похоже будет очередное дурилово РС'шников, новые приставки по железу будут откровеннвм шлаком на уровне Low-End PC, на них приставочные версии игр будут летать, а их PC'шные порты ставить на колени РС с ТОРОвыми процессорами и двумя видеокартами...

_________________
"Winter Is Coming"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.03.2012
Terve!R писал(а):
Сони с МС не сомневаются только в одном: в самой низкой цене.


Безусловно, это важно, но не настолько уж и дороже аналогичные по производительности (именно в ПК) решения Intel.
К тому же, Intel со своей себестоимостью и нормой прибыли могла бы отдавать свои процессоры чуть ли не ниже себестоимости AMD, оставаясь при этом в приличной рентабельности.
Так что, думаю, вопрос цены учитывался конечно, но точно не был главным.

Terve!R писал(а):
И многие "адекватные" люди только и кричат, что AMD лучше потому что дешевле.


Да ну. В большинстве случаев AMD ещё и не дешевле. Ситуаций, когда разумен выбор процессора AMD - всё меньше. Но это если говорить о ПК с его задачами и набором ПО. Если же рассматривать современный процессоры Intel и AMD для создания новой платформы, то выбор действительно практически очевиден. Лично мне не очевиден, правда, выбор платформы. Почему х86???


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.06.2011
ShadowTM писал(а):
Не более колоссальный, чем во всём остальном. Этим процессорам просто не место пока в настольном сегменте

Не везде. Сравните результаты кодирования аудио и 3D-рендеринга (FX-8150 и i5-2500/i7-2600, например, ну и i7-3930К до кучи я знаю, что он дорогой)

_________________
из всего разогнанного барахла наибольшую радость принёс монитор


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.09.2010
foxstudio писал(а):
Замполит подозреваю бывший Zlavred, который владелец заводов, кораблей, параходов :-)

он самый. больше ни одном иди.. человеку не пришло в голову выделять интел синим в каждом сообщении


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 314 • Страница 4 из 16<  1  2  3  4  5  6  7 ... 16  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan