Это мы и перед выходом ps3 слышали. А в итоге поимели в лучшем случае 720p\30 А мне и собирать ничего нового не надо, у меня оно и так будет 1080\60 работать, да еще и, скорее всего, с лучшей графикой
Последний раз редактировалось 0xffffh 01.03.2013 18:27, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2009 Откуда: хз не помню
Цитата:
Окей, а сонька будет стоить тыщ 17, и жрать ватт 150
а теперь сюда прибавь игры, дополнительное оборудование в виде геймпада за 2000р. и игры за 1500р. и да за электричество в месяц я плачу 600р. доплатить 50р. проблем не составит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2009 Откуда: Сделано в СССР. Фото: 0
TTTnar писал(а):
Верно. Только про сопротивление (R) забыл.
Не-а, пренебрёг как мелкой фигнёй, там сотые доли ома, легко компенсируются толщиной дорожки и никому не интересны.
0xffffh писал(а):
спецы на хоботе натестили под ps3 linux что-то в районе 3-4
Да поставь се сандру и будет там видна реальная ПСП для видео, а что там для проца, то уже с выхода на рынок ДДР2 не особо и важно, циферки меняются, а флопсы не отрастают..
WerV0lf писал(а):
Народ просто все, что ниже 3.5Ггц и без приставки Штеуд считает нетбучными процами. "Слабее атома" (с)
У меня сейчас в основе стоит АМД А8-5600к и разницы с тем, что в профиле(х3460), в ПОВСЕДНЕВКЕ и Играх я не вижу.. разница в цене трёхкратная + ..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
Genitivy вообщем все правильно сказал тут добавить нечего.
Seny` писал(а):
Тогда всё было по другому
да планета была не земля а люди были похожи на кальмары.
Seny` писал(а):
всёж минимальный но смысл в ДДР3 был
где был? у интла что они аж! 3 канальные модули придумали для своих процессоров?
Seny` писал(а):
А сейчас когда процу ПСП ДДР3_1333мГц за глаза
во-первых "псп" волнует больше сервера и видеокарты реальные пользователи его не видят и потрогать не смогут. а вот повышать скорость загрузок всего чего можно - нужно. причем в эру ssd дисков где узким горлом стала именно память.
Seny` писал(а):
Кто же будет менять шило на мыло и в расчёте на будущее?
я буду многие будут. с такими умозаключениями можно и выше пентиума 1 не изобретать ничего. или вы опять "все было по другому"? ))))
Seny` писал(а):
Если что, то я и хасвелом не подавлюсь
ммм... интел на 3 канальном контроллере не остановилась выкатила 4 канальный на лга2011 значит не хватает людям псп если покупают?
Добавлено спустя 4 минуты 49 секунд:
Seny` писал(а):
Не-а, пренебрёг как мелкой фигнёй, там сотые доли ома, легко компенсируются толщиной дорожки и никому не интересны.
офигеть вы знаете что скажите мне количество ног у bga модулей памяти потом это число помножьте на 8 потом узнайте сколько ног у современного gpu и прибавьте сотню другую к этим ногам разводку под питание и всякие порты.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2009 Откуда: Сделано в СССР. Фото: 0
mag_ai писал(а):
да планета была не земля а люди были похожи на кальмары.
А чо, планета не та уж.. загадили.. то потепление, то похолодание, то недород, то кризис.. про госдуму страшно писать.. ждём конца света..
mag_ai писал(а):
где был? у интла что они аж! 3 канальные модули придумали для своих процессоров?
Дай угадаю, они эту хрень для серверов сделали и для "глупых, энтузиастов", я как один из реальных владельцев 1366 провёл СОТНИ тестов и разница между ОДНОКАНАЛОМ и трёхканолом в реальном повседневном использовании едва уловима на частоте 1333мГц. Двухканал от трёхканал не отличить совсем - НИКАК, только визуально чётко видно третью планку.
mag_ai писал(а):
во-первых "псп" волнует больше сервера и видеокарты реальные пользователи его не видят и потрогать не смогут. а вот повышать скорость загрузок всего чего можно - нужно. причем в эру ssd дисков где узким горлом стала именно память.
Не правда, узкое место процессор, а про сервера писал выше, что до них рядовому или даже энтузиасту от железа я не знаю.. Мне и остальным простым пользователям нужна ПСП для встроенного видео, вот там она реально мала. Опять же выше уже всё описал.
mag_ai писал(а):
я буду многие будут. с такими умозаключениями можно и выше пентиума 1 не изобретать ничего. или вы опять "все было по другому"? ))))
За последние несколько лет я пропустил только 1155 у интела, остальное всё есть в наличии, теперь похоже перешёл на АМД, а там посмотрим.. причём тут пентиум, совсем не понял - может я на зет-икс-спектруме хочу сидеть?
mag_ai писал(а):
интел на 3 канальном контроллере не остановилась выкатила 4 канальный на лга2011 значит не хватает людям псп если покупают?
Не-а, Люди давно забили и рынок насыщен, это Энтузиасты всё не насытятся, ну те, которые ещё голодные, старые опытные уже никуда не спешат.. Вторичный рынок полон качественного и быстрого железа, с рук можно купить за полцены классный РС, рынок не резиновый и количество(!) потребителей конечно. Не будет Реального прорыва - не будет продаж, и можно не выпускать новые железки, они себя просто не окупят.
Добавлено спустя 3 минуты 21 секунду:
mag_ai писал(а):
офигеть вы знаете что скажите мне количество ног у bga модулей памяти потом это число помножьте на 8 потом узнайте сколько ног у современного gpu и прибавьте сотню другую к этим ногам разводку под питание и всякие порты.
Ну так и PCB многослойное. Так что (R) всёж не так критично как L и С
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.07.2009 Откуда: Сделано в СССР. Фото: 0
vvladimir писал(а):
go матчасть учить. в видеокартах была GDDR4, а не DDR4 SDRAM
Сам то нИасилил пресловутую матчасть?
About DDR4, Double Data Rate four synchronous dynamic random access memory:
Цитата:
Для расчета максимальной пропускной способности памяти DDR4 необходимо её частоту умножить на 64 бита(8 байт), то есть размер данных, который может быть передан за 1 такт работы памяти. Для памяти с частотой 2133 МГц (наименьшая частота для памяти DDR4) максимальная пропускная способность составит 2133 * 8 = 17 064 Мегабайт/c Для памяти с частотой 4266 МГц (наибольшая частота, определённая в стандарте.[9]) максимальная пропускная способность составит 4266 * 8 = 34 128 Мегабайт/c
About GDDR4, Graphics Double Data Rate, version 4:
Цитата:
GDDR4 работала почти в 2 раза быстрее, чем предыдущая GDDR3. Технически она не сильно отличалась от GDDR3. Главными особенностями стало то, что GDDR4 имела повышенные рабочие частоты и уменьшенное энергопотребление – примерно в три раза меньше, чем у GDDR3.
И по частоте. и по ПСП разницы НЕТ. Есть разница в заточке под разные контроллеры, одна под видеокарты, а другая под процессоры, но это технические детали и не более того. Так шта что в лоб, что по лбу.. ПСП та-же!.
Не-а, пренебрёг как мелкой фигнёй, там сотые доли ома, легко компенсируются толщиной дорожки и никому не интересны.
В радиотехнике не бывает "мелкой фигни", и порой "сотые доли ома" имеют ооочень большое значение.
Меняя один из параметров, ты меняешь их все. Если изменяешь толщину дорожки, то меняешь такие параметры как - сопротивление/емкость/индуктивность/добротность/задержка (со всеми вытекающими последствиями (о том, что каждый элемент расположенный на плате имеет свои показатели R L C по отношению к другим элементам - умолчим (но, чем больше рабочая частота - тем больше эти параметры влияют на другие элементы).
Законы физики едины, и нельзя пренебрегать ни одним из них.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2010 Откуда: г. Пенза Фото: 1
Crash Мечта такая мечта). Нужно же хоть както продавать свои не очень процессоры. Думаю консоли сделали на амд так как она мало запросила по деньгам а интел или нвидиа слишком много. Вот и будет по этому всё консоли на амд
_________________ Здесь могла бы быть ваша реклама!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 15
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения