Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 81 • Страница 4 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
Tiger.711
Гей? ;)



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
alexS123a писал(а):
А вот Wastelands 2, Project Eternity и Torment Tides of Numenera выйдут только на PC.

Эмм, а вы уверены в их высоком качестве?) Вот выйдут - посмотрим) Пока что выглядит как "соберем денег на кота в мешке"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2012
fobos40
А в глаз?

_________________
Большой кот. Пушистый. Полосатый. Чёрно-белый.

экс-Председатель Союза писателей имени G-Man'a


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2006
Откуда: СПБ
ну вы поняли
#77


Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд:
WerV0lf писал(а):
Эмм, а вы уверены в их высоком качестве?)

Я вот кстати совсем нет.Но если получится, это будет ого какой пинок под зад приставочкам


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
smash526
Цитата:
Для меня, может я конечно странный, главное - играбельность.
Графика — одна из составляющих играбельности. Вообще-то.
Но на консолях, видимо, как-то по другому.

Добавлено спустя 34 секунды:
А Shadow of Colossus — пример вообще неудачный, с его-то тормозами.

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
Tiger.711
За что?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2005
Откуда: Москва
Фото: 8
Tiger.711 писал(а):
Не смущает, что такие игры как Assasin's Creed и Lost Planet идут без тормозов далеко не на 1800XT и GeForce 7800
так и Assasin's Creed и Lost Planet идут на ПК без тормозов на какой-нибудь 9500GT, все дела в настройках
http://www.pcgameshardware.de/Crysis-3- ... n-1054400/
видео от туда
http://www.youtube.com/watch?v=hGRI7_jPL2U
а это кризис на 9500GT
http://www.youtube.com/watch?v=iqQVYz4Crxk


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2008
smerch112 писал(а):
Чушь не несите
PS3 - CELL - 8 ядер - одно не участвует в обработке, в целях большего выхода годных чипов - 7 ядер/потоков - 218 Гфлоп/с
Xbox 360 - Xenon, - 3 ядра по 2 потока на ядро - 3 ядра, 6 потоков - 115 Гфлоп/с
К сожалению в LinX ни один десктопный процессор не приблизился даже к Xenon... (или я чего то не знаю)
Так что по логике - туда можно любой CPU пихать...

А в вычислениях с двойной точностью они все на уровне P4
Позорные маркетинговые недопроцы :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
http://www.netlib.org/lapack/lawnspdf/lawn175.pdf
Цитата:
The Cell Broad Engine used for the study is made of 8 SPUs and 1 PPU. Each SPU runs at 3.2 GHz and is able to perform in single 8 operations per cycle. Therefore the theoretical peak of the machine in single precision arithmetic is 3.2 GHz x 8 ops/cycle/SPU x 8 SPUs = 204.8 GFlops/s.
(так что откуда на семи ядрах взялось 218 Гфлопс, непонятно)
Цитата:
This number does not include the PPU, in our code, the PPU mostly control the SPUs and does not participate in the actual computation. For double precision arithmetic, we have 4 operations per cycle and a cycle latency of 7 for a peak of 14.6 Gflop/s, this makes double precision operations 14 times slower than single precision operations.
Ну не P4. Получше немного.

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.07.2006
Откуда: СПБ
mistergrim писал(а):
Графика — одна из составляющих играбельности.

Эх школьники... В CoD вашем наверное да, кроме графики играть не во что.

Добавлено спустя 6 минут 17 секунд:
mistergrim писал(а):
Но на консолях, видимо, как-то по другому.

RКакал я на фотореалистичность графики, и не только я. Есть масса действительно красивых и атмосферных игр тех времен, когда никакой фотореалистичности и быть не могло, но ты в общем этого помнить не можешь


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.11.2007
>Какал я на фотореалистичность графики, и не только я.
Правильно, куда ж вам деваться.
>но ты в общем этого помнить не можешь
Да вроде до склероза мне ещё далеко.

Что характерно, когда кончаются аргументы, начинается хамство.

_________________
Здесь должна быть замысловатая закорючка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Char88 писал(а):
Я вот кстати совсем нет.Но если получится, это будет ого какой пинок под зад приставочкам

Учитывая. что они на Unity и пойдут на чем угодно... Эмм... Как-бе и не пинок ни разу. но честно говоря по первым кадрам разве что Shadowrun понравился. А он и то чуть-ли не под планшеты. А из показанного в Wasteland 2 откровенно веет В-игрой пока что. Ибо непонятно, куда там так много денег угрохали


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Вот что в действительности сказал Бадовский
PC allows for more at the moment, but new platforms are stepping up. In the future, it should be much easier to unify the requirements. Some things, like control schemes, will still need to be tailored to the platforms but the new platforms will unify requirements.
Шла речь об удобстве унифицирования требований при портировании и заморочки с мышами и геймпадом, но ни о каких "глупостях игнорирования платформ, стоящих уровнем выше" он не говорил, и за подобные вольные трактовки интервью надо давать ЖК на месяц. Каким уровнем будет стоять APU в уберплойке относительно печ670 c 3570К даже сами "Сони" сказать затруднились бы, не то что Бадовски, поэтому он сказал лишь We know a lot about the next gen platforms that we can't comment on yet, but our strategy is that we're always trying to maximise the quality for the platform, to use its particular strengths and advantages. То есть, это не значит, что вся ПК версия будет заточена под производительность APU, стоящего в PS4, но это не исключено, поскольку комментировать подробнее Бадовский как бы отказался, а из того, что в трейлере Assassin's Creed 4 вы видели 3D цепи ещё не значит, что игра не будет похожа на Dishonored и всех не разведут на жабу без тесселяции. Но 8 гигов оперативы иметь не помешало бы, всё-таки и в уберплойке уже стоят. Только это не совсем оперативка, а видеопамять GDDR5, а оперативки в консольке как всегда нет, из-за чего предвижу унылый грофонн и фризы в 1080п

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Угу. Фризы. На консоли. Удачи - дальше по ютубу судите. Просадки - да, есть.

//И кстати, какое к черту "нет оперативки". Unified memory раз 10 уже сказали. И все равно - два-три клоуна то-ли глухие, то-ли слепые: то про APU забывают, то про память... Чудесно. К слову, xbox 360 согласно вашей логике "с 10мб видеопамяти"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.05.2009
WerV0lf Угу, фризы. На консоли. Причем страшнейшие.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ps3-skyrim-lag


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2010
smerch112 писал(а):
На консолях у разработчиков больше доступа к железу, чем на пк,

Можно пруф, где это разработчики игр имеют доступ непосредственно к железу, а не к API консоли?

Цитата:
их конфигурация не меняется изгода в год, большой простор для оптимизации.

Оптимизации чего? OpenGL ES, который используют движки консолей? или вы всерьез считаете, что им кто-то даст возможность напрямую управлять, к примеру, стэками ЦПУ консоли?

Цитата:
И проскакивали слова от какого то разработчика ( увы, память не та, вроде Кармак или вообще из Epic games, что DirectX понижает быстродействие до 10 раз, но зато обеспечивает стабильную работу на всех конфигурациях ПК, так что выжать из этой "убогой 7850" можно еще на несколько поколений вперед видеокарт.

OpenGL поддерживался ещё Voodoo и Nvidia Riva TNT2, а это было ещё в конце 1990-ых. И поддерживается сейчас. Что мешает кодерам использовать этот API, а не DirectX?

_________________
СМЕРШ - СМЕРть Школоте.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
0xffffh писал(а):
WerV0lf Угу, фризы. На консоли. Причем страшнейшие.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ps3-skyrim-lag

Ну как-бе Skyrim+PS3 - это еще то адовое сочетание. Учитывая. что Skyrim и на боксе/пк-то весь кривой-косой...
Вот в BF3 фризы есть? нет. В Crysis 1-2-3 есть? Тоже нет. Быдлокод-то везде дорогу пробьет.
aasheron писал(а):
OpenGL поддерживался ещё Voodoo и Nvidia Riva TNT2, а это было ещё в конце 1990-ых. И поддерживается сейчас. Что мешает кодерам использовать этот API, а не DirectX?

Эмм, вероятно заточка игрищ из/под шиндовс. Реально - чем дальше, тем больше осознание того, что играм надо сбегать на OGl.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2011
Откуда: Москва
Caspersky83 писал(а):
не говоря уже о 3930k?


Вся ПС4 будет стоить ДЕШЕВЛЕ, чем 3930К. Более того, в комплект входит еще и устройство ввода (геймпад). Так же не надо забывать и о программном обеспечении. Оно тоже входит в стоимость устройства. А теперь посчитаем, во сколько обойдется адекватная машинка на 3930К с ОС и периферией, и во сколько сама приставка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Ну примерно так: адекватный ПК на шестиядерном Штеуде и с фаршем = новый Xbox+PS4+ все игры на обе консоли на ближайшие лет 5)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.11.2011
Откуда: Москва
WerV0lf писал(а):
Ну примерно так: адекватный ПК на шестиядерном Штеуде и с фаршем = новый Xbox+PS4+ все игры на обе консоли на ближайшие лет 5)


Вот и я о чем. Для тех, кто не особо много играет (особенно в разные ММО) приставка - гораздо более удобный вариант. Берем несколько друзей, 2-3-4 контроллера и отрываемся под пиво у кого-нибудь. Игры на консолях дороже? Ну, извините, опять же если не играть в режиме 24/7, а покупать их изредка - по карману сильно не бьет. Вместо большого ящика имеем ящик поменьше, не такой прожорливый, шумный и горячий. Плюс, не надо задумываться о железе, дровах, обновлениях и т.п., купил игру, поставил диск - вуаля, все работает. Любое обновление приставка выполняет сама, от пользователя требуется лишь одно - подождать.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 81 • Страница 4 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 42


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan