Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.12.2006 Откуда: М.О. Раменское
Tarion писал(а):
Что за косорукие программисты работают в Sony?
Tarion писал(а):
вообще это тот еще говнизм, если на приставке операционка будет гиг сжирать. сами подумайте
Этот гиг под операционку + запущенные в фоне другие программы, т.к. плейстейшн умеет шарить видео, заливать в фоне патчи к играм, использовать музыку с жеского диска и т.д.
gtxsli писал(а):
? Архитектура ОСи ПС4 будет 32 битной.
У PS4 ОС будет на базе BSD, которая сто лет в обед 64 битная.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2010 Откуда: Волгоград Фото: 1
Egorich1987 писал(а):
Кроме кризиса3. Он жрет под 2 гига видеопамяти. Еще скайрим с модами может больше 2гб жрать.
Да при чем здесь жрет? Вы зайдите в игру, и тут же смотрите на объем потребляемой видеопамяти. У меня в 1680x1050 он не выходит за предел 1250мб(на любом уровне после мгновенного входа в игру, пока не загрузится след-й уровень). Соответственно FullHD не потребует более ~1.4-1.5гб. А то что вы(и я в том числе) видим там 1.7, 1.8 и более Гб забитой памяти - это все прошлые уровни, которые система не выгрузила. На картах, которые обладают меньшим объемом памяти, выгрузка лишнего мусора происходит с загрузкой нового уровня(или если в игре мир открытый, то выгрузка происходит постоянно).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.08.2012 Откуда: СССР
Egorich1987 и половина из этого объема текстуры старые, не используемые уже в прорисовке, но не выгруженные из видеопамяти, ибо ее там с большим избытком.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
yorka писал(а):
Исходники ядра открытые, а все что пишется программистами сони закрытое.
таки да но форк они же тоже должны выложить где то. да и че им писать? там все за них уже написали - и да если хоть капельку переработал код то ты его где то должен выложить.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.05.2011 Откуда: Москва
mag_ai писал(а):
откуда инфа то? тем более bsd вроде так же требует открытый код как и gpl
BSD требует только указание авторства, код можно не открывать. В принципе, они могут и Linux использовать. Ядро + busybox + что-нибудь еще низкоуровневое откроют, а все что выше уже под своими лицензиями.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения