Frost, я видимо был прав, когда писал в начале треда:
Alchemix писал(а):
Прозреваю в комментариях к этой новости очень интересное обсуждение, наполненное взаимоуважением всех его участников друг к другу)))
Конечно, я иронизировал, предвкушая знатный срач, но вышло почти буквально так, то есть очень вяло. Попкорн пропал зря.))) Видимо, основная часть синих и красных военов действительно сдает всяческие экзамены, и им сейчас не до эпических интернет-баталий.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.07.2010 Откуда: Москва
Arctic, Интел был унижен 6 марта 2000 года, когда АМД первой в истории x86 покорила гигагерц. 8 марта Интел сделала бумажный анонс своего гигагерцового камня, но толку...
Интел был унижен 6 марта 2000 года, когда АМД первой в истории x86 покорила гигагерц. 8 марта Интел сделала бумажный анонс своего гигагерцового камня, но толку...
Теперь ясно, почему интел сделала свой фейловый Penium4 с архитектурой нетберст, что бы всегда покорять, ну если не по производительности, то по частоте уж 100%... Жаль что нынче этим АМД заболела. Позор будет, если он умудрится слится какому-нибудь PentiumG за 2000руб.http://www.overclockers.ru/lab/53397/Sv ... sis_3.html
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Последний раз редактировалось N1ghtwish 11.06.2013 22:54, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.03.2005 Откуда: МО
IvNorco писал(а):
Arctic, Интел был унижен 6 марта 2000 года, когда АМД первой в истории x86 покорила гигагерц. 8 марта Интел сделала бумажный анонс своего гигагерцового камня, но толку...
А потом АМД выпустила первый 64битник. А потом первый двуядерник. А потом первый встроенный контроллер памяти. Ёшкин кот, вот если бы они не спускали бабло на блекджек и цыганок, а улучшали маркетинг
_________________ Обзоры фильмов без спойлеров на okolnica.ru
По вашей ссылке вообще i7-3770K@3Ггц идёт наравне с 1090T@3Ггц в Crysis 3. А между ними разница 2 года. А разница между архитектурами так вообще 5 лет - Интел, что ты делала все эти годы? Так что не сольёт.
Dryden писал(а):
А потом АМД выпустила первый 64битник. А потом первый двуядерник. А потом первый встроенный контроллер памяти.
И 4 ядра на 1 вафле (первый Phenom) - тоже за ними. Как и 8 ядер на 1 вафле, FX-8150 (Xeon E5-2690 вышел на 3 месяца позже). APU - тоже их изобретение. Патент и прототип были ещё в 2006 году.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.02.2013 Откуда: г. Орел
cide писал(а):
Че дезу гонишь? TLB.
ой простите государь в так редко встречаемом термине поменял местами буквы и тут "дезу" имхо приятно что не кирпичи ложу.
IvNorco писал(а):
И могу сказать что в CAD типа SolidWorks те же Deneb и Thuban находятся на уровне Core i5.
и это как то меняет то что они были говном тем еще? автоваз тож машины делает правда маши фиговые. так и нетбуст прекрасная архитектура че уж то.
msi p45 писал(а):
и полноценные 8 ядер
ну тут ксенки не уместны тут уж лучше приводить оптерончики с их не "кукурузными" ядрами которых всегда было больше интеловских. поэтому оптерончики не хило так нервы потрепали интлу.
_________________ Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:
Ничего не изменится абсолютно. Разве что, кто-то где-то, как обычно, лишний пару фпс увидет под микроскопом и понесется срач, который походу вообще никогда не останавливается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.01.2006 Откуда: Black Mesa
Neolwen
Именно. Плюс все в пылу спора о прошлогоднем снеге как-то забыли, что в игрушках, которые собственно и явились причиной топикстарта, ЦП уже давно мало что решают, почти все берет на себя видеокарта. Конечно, есть встроенная графика, но для сколь-нибудь серьезных игрушек это заведомо не вариант.
_________________ Что наша жизнь? Полужизнь, полуигра!
Чем плачевнее дела у АМД, тем больше радуются их фанаты - парадокс прямо. Напомнить чтоли, что в том же Xbox360 графпроцессор от ATI. Это угробило Нвидию? Забавно читать дурачков не понимающих, что игры зачастую пишутся под API, а не под железо. А доводкой API занимаются программисты компании-изготовителя консоли. И отношения к играм на ПК это все равно никакого иметь не будет.
что за бред они несут?! или они забыли, что большинство их карт работает сейчас в конфигурации с процессорами интел? представьте ситуацию! выходит игра, у ?....... количества народа она не пошла как положено, в итоге её закидывают помидорами, отказываются брать и через неделю разработчики оказываются на помойке. кто от этого пострадает, мы? просто себе же и нас...т под дверь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.01.2006 Откуда: Black Mesa
mr$
Ну если так портировать, или, говоря словами AMD, адаптировать, консольщину на ПК, можно далеко зайти - скоро и 8ми ядер мало будет, надо 16, а лучше 32, ну и конечно минимум 32 га рамы.
_________________ Что наша жизнь? Полужизнь, полуигра!
А, я просто подожду, что будет. Подожду когда игры пойдут под новые консольки, тем более на старте они всё равно идти с прицелом и на старые. Там и видяхи новые подешевеют. Да и не думаю, что разработчики прям так кинуться в объятия АМД и будут днями и ночами оптимизировать свои игры во славу АМД и на зло Интелу. Красные свои сны рассказывают. Да и "меньшая производительность" - это не есть плохая производительность. Ну, будут на тестах показывать 1200фпс против 100; будет просто очередной повод для срача, а в самой игре как-то и не заметно будет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2011 Откуда: оттуда
SmaSheR писал(а):
Амд может говорить все что угодно, но слабо верится, что для игрушек, писавшихся под 8 слабых ядер, настольный i5 будет узким местом.
Да не настолько они слабые. Вся проблема в том, что на десктопе сейчас столько не нужно и 8-ядерные работают на 4 с бантиком. Эти процессоры раскрываются, только когда растет реальная многопоточная нагрузка. По своей сути Буль - это кошерный серверный проц
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения