Это ошибочное суждение. Глупое в своем максимализме. Целевая платформа и исторически закрепившиеся на ней устройства управления диктуют правила разработчику, не наоборот.
при чем здесь? я же не сказал, что клавомышь нужно выкинуть, просто геймпад это важная часть игровой периферии. как раз иметь только одной устройство (пад\клавомышь) и есть упоротый максимализм.
Infinite_madness писал(а):
Все остальное содержание твоего поста - эмоции, субъективизм и предвзятое, даже враждебное, отношение к другим(или стоит отметить что ПК?) игрокам.
я скорее глупость не люблю, от того и эмоции такие и с только.
Beta Version писал(а):
Гейпад - обязательный атрибут домохозяек и пресс-икс-ту-винщиков, для которых на клавиатуре "слишкам многа кнопак", да и не поиграть с мышкой на диване. И я считаю невероятной тупостью навязывание ПКшникам заведомо более ущербного контроллера, тогда как у нас уже есть удобные и успешные клава и мышка. Джой для файтингов - ок, но слэшеры при желании легко затачивается под клаву и мышь. Если у разрабов такого желания нет, то шли бы они лесом.
я понял, у пекарей уже все есть и им ничего нужно. играйте в ретро, с таким подходом. а все новое - кал и пресХ2вин. дело в том, что это ваша ограниченность заставляет вас думать об играх в таком ключе и не более того.
Beta Version писал(а):
Не приплетай сюда социалки. Стандартные ПК игры и игрушечки из фейсбука-вконтактика - совершенно разные лиги с разными аудиториями. И на ПК хотя бы отчётлива видна граница между играми для геймеров и играми для офисного планктона. Будущее же консолей - это Ryse: Son of Rome - шлакбастер, играющий сам в себя дабы хомячьё не напрягалось и не расстраивалось из-за собственных ошибок.
И опять же, на ПК хардкор не ограничивается одной-двумя играми, как на консолях. На ПК один лишь жанр стратегий даст фору всему консольному "хардкору".
уберем из списка социалки и останется вагон фритуплея и ммо, которых в обещм коилчестве куда больше "классический пк игр". все такие стратеги:) 3 топовых стратегии и вагон подражателй или посредственного шлака - печаль. будущее любых игр зависит от продаж. пока пекари тут будут рассказывать про великие ретро игры и покачивать их с торрента, только в них играть и будут. дс окупился - миязаки получил денег на дарк соулс. дарк соулс окупился -пекари получили порт.
alexS123a писал(а):
SF4 действительно хорош. Но это скорее редкое исключение.
виртуа файтер.
alexS123a писал(а):
Просто в BoD надо поиграть. Не 5 минут посмотреть, как там и чего в той старой и никрасивой игре, а поиграть. В плане механики и сражений разница большая.
да в дс все труднее.
alexS123a писал(а):
Просто надо сдохнуть +100500 раз, как в Ниндзя Гейдене, чтобы до автомата дошло и тогда игру на раз-два-три пройдешь. Но что-то это смахивает на задротство.
игра легкая - казуалка, игра трудная - задроство. пекарю пекарево.
alexS123a писал(а):
Кто виноват в том, что вы ограничены двумя играми? Хорошие стратегии выходят до сих пор. Kings Bounty, Prime World, Crusader Knights 2(по сути ремейк сеговского Чингис Хана, и это awesome). Скоро выйдет Dragon Commander, Рим 2 и Age of Wonders 3.
пв- фритуплейчик, за драконкомандером слежу, рим учел раньше в пачку тотал вара. если это все, то этого мало.
alexS123a писал(а):
Ну естественно. ДС - новье, а БоД старье. Мы ведь в графику играем, да?
дс - глоток свежего воздуха, вот и играем. это далеко не только графика. для БоД не нужны современные мощности пк, зачем вы его апгрейдите, если пк теперь проигрыватель ретро игр?
и как обычно, упоротые фанатики в своем бугурте потеряли главную мысль - хардкор можно найти везде, стоит только захотеть. но куда проще штамповать посты про пресс Х ту вин. много ума не надо: ) п.с. зомби ю еще хороша в плане хардкора.
при чем здесь? я же не сказал, что клавомышь нужно выкинуть, просто геймпад это важная часть игровой периферии. как раз иметь только одной устройство (пад\клавомышь) и есть упоротый максимализм.
Так надо было сразу и писать что геймпад является желательным дополнением(мы же ведь про ПК говорим еще, не?). Не обязательным атрибутом. Разницу чувствуешь? Желание пользователя играть на устройствах с привычным управлением - естественно, навязывать ничего нельзя. Возможно предлагать несколько вариантов.
и тут пришли СОНСОЛИ и растоптали наши мечты, новые соснсоли устарели еше не выйдя , и будут они на рынке лет 8 , так что этот камрад из эпика лол и трепло!
Консоли тут ни при чем, все упирается в лень разработчиков. Нужно быстрее выпустить продукт и получить деньги.
_________________ читыри едра восимь гига и иргавая видиокарта восимь гига
пв- фритуплейчик, за драконкомандером слежу, рим учел раньше в пачку тотал вара. если это все, то этого мало.
Ну опять же, то не нравится, это не подходит. И вам нужна хорошая добротная стратегия, или шлачье на 1 раз? Хорошие игры как бы не часто выходят, ага. Это касается любого жанра.
Цитата:
игра легкая - казуалка, игра трудная - задроство. пекарю пекарево.
Еще раз, хардкор и задротство разные вещи. Научитесь их различать.
Цитата:
для БоД не нужны современные мощности пк, зачем вы его апгрейдите, если пк теперь проигрыватель ретро игр?
А апгрейд тут при чем? PC это далеко не только игры.
Цитата:
и как обычно, упоротые фанатики в своем бугурте потеряли главную мысль - хардкор можно найти везде, стоит только захотеть.
Вот именно. Хардкор сейчас ассоциируется со всяким мазохизмом, типа пройти игру ни разу не получив повреждений. Но это НЕ хардкор, это задротство.
Цитата:
но куда проще штамповать посты про пресс Х ту вин. много ума не надо: )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.05.2007 Откуда: Самара
Ну, почему бы и нет? Прогресс за прошлое десятилетие был огромен. Вряд ли прогресс за это десятилетие будет иным. Тем не менее, замечу, что современный кинематограф больше похож на видеоигры.
_________________ Знаешь в мире полно горячих телок, но не каждая будет носить тебе лазанью на работу... большинство просто трахают тебе мозги...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Беларусь, Минск
new_pauk писал(а):
я понял, у пекарей уже все есть и им ничего нужно. играйте в ретро, с таким подходом. а все новое - кал и пресХ2вин. дело в том, что это ваша ограниченность заставляет вас думать об играх в таком ключе и не более того.
Приехали. Если я не принимаю все эти упрощения для казуалов-консольщиков - значит я ограниченный?
new_pauk писал(а):
уберем из списка социалки и останется вагон фритуплея и ммо, которых в обещм коилчестве куда больше "классический пк игр".
Ок, на ПК есть фритуплейки. Они бесплатны, что для многих хорошо. На консолях нет фритуплеек? Ну так не минус ли это? И фритуплей фритуплею рознь. Есть же всякие War Thunder, Mechwarrior Online или даже хотя бы богопротивные World of Tanks. Эти игры намного хуже нефритуплеек?
new_pauk писал(а):
3 топовых стратегии и вагон подражателй или посредственного шлака - печаль.
На ПК туева хуча новых и готовящихся к выходу стратегий на любой вкус и цвет, надо лишь самому интересоваться и искать. И если уж зашла речь о подражателях, то не консоли ли впереди планеты всей по наштамповке всяких калл оф баттлефилд модерн колзон 2?
new_pauk писал(а):
будущее любых игр зависит от продаж. пока пекари тут будут рассказывать про великие ретро игры и покачивать их с торрента, только в них играть и будут.
Да, есть такая проблема, но с популяризацией Стима и прочих цифровых сервисов продажи на ПК близки к тому, чтобы догнать продажи с консолей (если ещё не догнали).
new_pauk писал(а):
игра легкая - казуалка, игра трудная - задроство. пекарю пекарево.
На консолях трудность измеряется в количестве необходимых нажатий Х в секунду. Чем выше сложность - тем быстрее надо давить на Х, чтобы вин. Ну или тем упорее прятаться в укрытиях и делать перекаты. Это не хардкор.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2009 Откуда: здесь двоеточие
alexS123a писал(а):
Хорошие игры как бы не часто выходят, ага.
Хорроршые игры уже давно выходят только от малых и инди-разработчиков, иногда подхватываясь вменяемыми издателями, как это было с Порталом. А жанрово-геймплейный предел системных ресурсов межушного ганглия среднего гамера был достигнут ~в 1998-2002 годах, с выходом последних шедевров Питера Мулинье, серий BattleZone, Sacrifice, Project Nomads, ну и примкнувшим к ним Homeworld и последнего Descent. Их коммерческий провал (или, максимум - отбиты расходы на создание) и закончил жанровое развитие мейнстрима. Откровенно смешно выглядятлъ рассуждения о "хардкорности" от организмов, дефективных по количеству регистров рабочей памяти и когнитивным способностям в целом, неспособных одновременно стрейфиться и планировать последовательность развития базы при том, что интерфейс там - ни разу не сложнее древнего CS. "Ооо - хардкор-FPS! Уууу - хардкор-RTS!" Тьху%! Вся эта их "хардкорность" от старых жанров - банальнейшая задрот-бухгалтерия апгрейдов, экспы, разновидных хитпоинтов и прочего чисто условного фэкажа. Про RPG и пр. хр., состоящих из этого целиком, вообще не говорю. Отдавать своё свободное время и даже деньги на симуляторы бухгалтера - что может явственнее свидетельствовать о дегенеративности?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2010 Откуда: Питер Фото: 7
Vitaly писал(а):
Консоли тут ни при чем, все упирается в лень разработчиков
Скорее в желание сварганить хоть относительно приличную консоль дешево и сердито. Тут, акромя APU от AMD и выбора нет. Да еще, на фоне бедственного положения самой AMD - им (Сони и Мелкософту) удалось "нахаляву" "слупить" с АМДшников собственные вариации APU, оптимально запиленные под консольки.
АИ противников... Покажите мне солдата, который постоянно высовывается из укрытия, даже после того, как по нему 2 раза попали. Даже в убогих скриптах FEAR 2 раненые противники ныкались за укрытиями и плакали. А по графике игрулька ничё так, разрушаемость радует.
http://www.youtube.com/watch?v=pXZ33YoKu9w http://raytracey.blogspot.com/ вкратце - чем мощнее железо, тем быстрее уходит шум, фпс при этом всегда вменяемый, т.к. действует соотношение больше шума=больше фпс. Если бы точили игры под что-то вроде этого, а не соснольки, то было бы гораздо раньше, чем через 10 лет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.09.2012 Откуда: Киев
Mr.Core писал(а):
http://www.youtube.com/watch?v=pXZ33YoKu9w http://raytracey.blogspot.com/ вкратце - чем мощнее железо, тем быстрее уходит шум, фпс при этом всегда вменяемый, т.к. действует соотношение больше шума=больше фпс. Если бы точили игры под что-то вроде этого, а не соснольки, то было бы гораздо раньше, чем через 10 лет
Движок клёвый, но требования к железу слишком велики. Два GTX Titan вытягивают 40 fps на 720p и 25 fps на 1080p. При этом без "снега" не получается. То есть fps можно смело делить как минимум на 2. Итого, чтобы поиграть в игру (а точнее демку) без сильного "снега" с 50 fps на 1080p нужно восемь! GTX Titan. К тому времени как такая начинка уместится в одном топовом чипе, 4K станет стандартом. И история повторится... К тому же в реальной игре должно быть гораздо больше просчетов, чем в демке.
_________________ Статьи в Персональных Страницах: - Особенности перехода с 300 мм на 450 мм пластины (2012.09.30)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 31
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения