в данном случае архитектура общая, GCN/CUDA, под неё можно писать шейдера под Титан и они теоретически должны исполняться на гтс450 без глюков. Но что-то более сложное наверняка выдаст синьку, хз я нуб
как у двух разных вендоров может ВДРУГ оказаться одинаковый язык ассемблера для микрочипов,а затем еще и одинаковый машинный код для этих команд. Вероятность этого даже не крайне мала, а ... Не знаю, в математике нет термина на этот случай
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
anonimous писал(а):
ВНЕЗАПНО, да. На чем пишут упоротые индусобыдлокодеры в огороженых осях - никому не интересно.
я ж и говорю, dax напишет шейдера прямо на ассемблере и под виндой, для этого не нужен линупс, а OpenGL такие же костыли, как и DirectХ
C_Coder писал(а):
как у двух разных вендоров может ВДРУГ оказаться одинаковый язык ассемблера
а кто сказал, что у "вендоров" одинаковый? У Титана с гтс450 одинаковый. Нвидии легко создать свой аналог Вантуса для CUDA, это поймёт даже Хуанг. И завтра они тоже это анонсируют. Впрочем, может у Ферми с Кеплерами и машинные коды для CUDA разные, тогда будет фейл, как с TXAA на Кеплерах only. Но тогда будет Хуантус, для Кеплеров, в Бэтмане: 10500я Серия Копипасты
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 26.09.2013 14:15, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2011 Откуда: Москва
Не понятно, чем АМД не нравится OpenAL, зачем изобретать велосипед??? Тот же вопрос народ насчёт OpenGL уже написал, странная у AMD линия поведения. Или успех на обеих консолях вскружил им голову? Хотя, нет. Похоже, хотят конкурентов втянуть в несуществующую гонку, заставив их бросить на разработку подобного ПО, например того же мертворождённого PhysX, новые силы. Ну, это ПМСМ, естейственно.
Последний раз редактировалось Ляд 26.09.2013 14:27, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2005 Откуда: Тольятти
bragal Где вы вычитали, что mantle - это графический api и почему считаете что только графический? Mantle, как видно из слайдов и слышно из презентации - это комплекс, включающий в себя низкоуровневый язык программирования и драйвер. Т.е. чтобы не было просто промежуточных трансляторов с какого-либо языка программирования (в том числе шейдерного) в функции вызова API, а потом уже через драйвер машинный код понятный, GPU. В общем Mantle - это удобный язык программирования и хороший оптимизированный компилятор в одном флаконе.
_________________ Тише едешь - дальше будешь!
От того места, куда едешь...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2013 Откуда: Нерезиновск
Ляд писал(а):
Не понятно, чем АМД не нравится OpenAL, зачем изобретать велосипед???
Да только тем, что под этот стандарт надо самому корячиться, писать, подгонять и оптимизировать и архетектуру, и сам драйвер. а свой драйвер, всегда клепается как оно тебе надо, как у тебя уже железка получилась. и уже програмисты приложений должны трудится, подгоняя конечный продукт, под работу твоего драйвера. соответственно, если чего, вся вина будет на этих программописателях, а не на тебе.
_________________ Не падайте духом Господа, дела могут быть ещё хуже!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
linux4ever писал(а):
Рассказать когда вышел Cg?
это более древняя версия HLSL что ли? Но сам Вантус уже "совместим с HLSL для удобства портирования", как написано на постере АМД, значит это не оно. А Нвидии срочно нужен свой "низкоуровневый интерфейс программирования приложений", с блекджеком и шлюхоме. И завтра выпустят плагином к nSight, а почему бы и нет?
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 26.09.2013 14:36, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.10.2011 Откуда: Москва
linux4ever писал(а):
Он новостью промахнулся.
Eщё один троль? Цитирую обсуждаемую статью: "Впрочем, с самого начала AMD дала понять, что для увлекательного игрового процесса важна не только реалистичная графика, которую могут обеспечить видеокарты, но и не менее реалистичное звуковое сопровождение, которое теперь тоже можно реализовать силами GPU."
А теперь, что такое ЁпеньАэЛь: "свободно распространяемый кроссплатформенный интерфейс программирования приложений (API) для работы с аудиоданными. Ключевой особенностью является работа со звуком в 3D пространстве и использование эффектов EAX. Поддерживается компанией Creative." От себя добавлю, что не только Creative, но и ASUS со свими Фобосами в деле.
Последний раз редактировалось Ляд 26.09.2013 14:44, всего редактировалось 1 раз.
Ни одна студия в здравом уме не будет писать под ogl и к нему 100500 кастылей для звука, сети, управления и т.п. когда есть винрарный директх у которого все готово.
Ололо толстячок, "винрарный директх" существует и огорожен только одной кривой поделкой от мелкософт - Шиндошс, OpenGL = это весь парк девайсов под управлением андроид и iOS и MacOS, Причем достаточно написать один раз используя нужный тулкит для OpenGL, а в дальнейшем менять только формат пакетов в зависимости от ОС, и никакого геморроя.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2011 Откуда: СПб Фото: 1
anonimous стоп, это ты тот техногений, что говорил мне мол яблофон не работает как точка доступа? у тебя ещё сгс2 как сетовое хранилище и ты на этом "зарабатываешь" ? чего то я и забыл...добро пожаловать в чс
что говорил мне мол яблофон не работает как точка доступа?
ну так ты же слился балабол, покажи мне на скринишоте что еблафон работает как точка доступа и как Wi-Fi роутер.
Твое домашнее задание:
Дано: "Устройство Android можно также превратить в портативную точку доступа Wi-Fi. В этом случае интернет-доступ через телефон могут получить до пяти других устройств одновременно."
Вопрос: Можно ли сделать из ипхоне Wi-Fi точку доступа? Сколько одновременно устройств к этой точке доступа можно подключить? Можно ли сделать из ипхоне Wi-Fi роутер с подключением внешнего жесткого диска или сетевого хранилища?
как сделаешь - пиши ответ.
Добавлено спустя 40 секунд:
Xerxess писал(а):
и ты на этом "зарабатываешь"
Какие у тебя сексуальные фантазии.
Последний раз редактировалось anonimous 26.09.2013 15:04, всего редактировалось 6 раз(а).
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 37
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения