Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.05.2009 Фото: 0
Хахах) а чёж они тогда с такими то технологиями не делают видюхи в 5-10 раз мощнее чем 780 Просто объединить 10-20 тэгр в одну коробочку как раз будет много дури и размер примерно с титан)
_________________ Никто не сможет спрятаться от правды. И ничто не остановит то, что грядет. Ничто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2011 Откуда: Украина. Симфер
ShogoMAD писал(а):
тегра - это для тех, кто ждёт....
я не жду я пользуюсь, купил за комейки Google Nexus 7 и рад вещь однако!!! Кто не трогал не знает. И самое хорошее в нем там чистый андроид без всякого хлама
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2013 Откуда: Київ Україна
Бред какой, печ8800, тянула первый кризис на ультре с 1080. На проточном разгоне конечно и до разгона грелась на 100 градусов в штатном режиме, но карта все равно не слабая. Если теперь тегра способна на такой потенциал с двумя, да хоть с десятью ваттами, то я готов купить их штук десять в качестве видеокарт. Менеджеры упоролись...
Это просто балабольство красное, не было таких заявлений. Им не в первой звиздеть про высказывания ненавистных хуангов
самый прикол что так и было и хуанг сам презентовал и говорил что мол он не верит в потенциал 7970 и показывал слайды где 680 чуть ли не в 2 раза быстрей 7970 и стоит всего 300 баксов. забыли?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2012 Откуда: диван-аналитика Фото: 9
wolfire писал(а):
Просто объединить 10-20 тэгр в одну коробочку
Идиоты потому-что, никто подсказать не может А если серьезно, на рынке арм творится вакханалия, каждый дует в свою только ему понятную дуду. Еще никто серьезно не ставит на этот рынок, как рынок по выкачиванию денег, соответственно и выпускаемые пректы больше напоминают пробу пера. Например в игровом секторе два-три игродела с серьезными намерениями, остальные особо не заморачивающиеся энтузиасты. Среди заинтересованных и хуанг, для которого рынок арм может стать спасательным кругом в будущем, потому как рынок дискреток сворачивается под давлением встроек и консолей. У нвидии остается только один путь (не считая проф сегмента) в массы - это андроид и винрт.
_________________ Для нищиx есть андроеды, для совсем нищиx кетайские андроеды ® .clocker™ //forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=123&t=492952
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.12.2012 Откуда: VRN
тоже мне новость даже в интеловском сильвермонте атоме видяха стоит уровня 8600, а в кабане стоит 8330 уровня 9600 правда там печки 9-15 втт конешно... а вот 4250U сипмпатяшка 15 ваттная там видяха хд графикс 5000 и проц неепический надерет задницу любым теграм вместе взятым
_________________ ARM64 Новая легенда: Внимательный Пад 2022
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 12.04.2013
Как отмечает исполнительный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang), рывки, запаздывания кадров и разрыв изображения являются бичом для игр на ПК. Даже владельцы мощных графических ускорителей не обязательно могут получить идеально плавное окружение из-за того, что GPU и монитор не часто идеально синхронизированы. NVIDIA представила решение этой проблемы — компания создала особую аппаратную плату G-Sync, которая будет интегрироваться в мониторы и призвана окончательно решить проблему синхронизации кадров.
У мониторов фиксированная частота обновления экрана, а у видеокарт — переменная. Из-за этого возникает либо проблема запаздывания выводимых кадров, либо наблюдаются горизонтальные разрывы изображения. С монитором, оснащённым поддержкой технологии G-Sync, всё меняется — частота обновления экрана монитора будет регулироваться самой видеокартой в точном соответствии с частотой обработки кадров в конвейере GPU. В результате даже на относительно низкой частоте кадров игроки получат более плавную картинку.
#77 NVIDIA также провела перед журналистами две демонстрации, показав работу монитора G-Sync рядом с «традиционным игровым монитором от ASUS». Как сообщают присутствующие, разница действительно оказалась ощутимой. На первой демонстрации был показан раскачивающийся маятник, а во второй — последняя игра серии Tomb Raider. При включении и отключении синхронизации кадров V-Sync на обычном мониторе наблюдалось либо запаздывание кадров, либо горизонтальные разрывы. В то же время на дисплее G-Sync всё выводилось предельно плавно. #77 Для плавного окружения теперь не нужна слишком высокая частота кадров — вместо этого мощь GPU можно потратить на вывод более качественной графики. Некоторые партнёры NVIDIA проявили заметный энтузиазм по поводу новой технологии. Например, основатель компании Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) описал знакомство с G-Sync такими словами: «Это словно в первый раз использовать iPhone». #77 «G-Sync снимает проблему выпадения кадров. Вся семья Рейнов в наступающем году получит новые мониторы», — с улыбкой сказал Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games. Другой ветеран игровой индустрии, основатель id Software и творческий директор Oculus VR Джон Кармак (John Carmack), прокомментировал появление G-Sync более сдержанно, но тоже весьма положительно: «Это просто более качественное окружение. Почти каждая игра может получить от этого пользу». #77 Пока не ясно, насколько повысит стоимость мониторов интеграция технологии G-Sync. Впрочем, директор по корпоративному маркетингу NVIDIA Юджеш Десэй (Ujesh Desai) сказал сотрудникам Engadget, что модуль G-Sync не сделает мониторы намного дороже. Также он заявил, что для работы модуля нужны видеокарты NVIDIA GeForce с архитектурой Kepler. На данный момент известно, что ASUS, BenQ, Philips и ViewSonic начиная с первого квартала 2014 года будут производить специальные игровые мониторы для ПК, использующие новую технологию NVIDIA.
Добавлено спустя 8 минут 20 секунд: ========================== Напомним, PS4 выйдет 15 ноября, Xbox One появится неделей позже. Обе консоли базируются на специализированных восьмиядерных процессорах AMD с микроархитектурой Jaguar, снабжённых графическими ядрами класса Radeon. Производительность PS4 обещана на уровне 1,84 терафлопс, а Microsoft о быстродействии своей консоли не говорит. Используемые в настоящее время в основе PS4 и Xbox One чипы производятся по 28-нм технологии на заводах TSMC.
Добавлено спустя 10 минут 53 секунды: =============== Однако в расшифровку объявления итогов квартала попала цитата исполнительного директора Intel, Брайана Кржанича (Brian Krzanich), в которой изменение планов озвучивается более конкретно: «Выход годных кристаллов процессоров Broadwell, первого 14-нм продукта, который уже демонстрировался в прошлом месяце на Intel Developer Forum, оказался немного хуже, чем мы хотели бы видеть. Поэтому теперь мы планируем запустить массовое производство в первом квартале 2014-го, а анонсировать Broadwell во второй половине 2014 года – со сдвигом на один квартал». #77
На данный момент известно, что ASUS, BenQ, Philips и ViewSonic начиная с первого квартала 2014 года будут производить специальные игровые мониторы для ПК, использующие новую технологию NVIDIA.
на TN матрицах за баснословные 20т руб, которые еще хрен найдешь в рознице. еще матовые небось, с убогой цветопередачей...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2012 Откуда: деревня Локотки
Я что-то не понял чутка
У PS3 проц мнёт в р-не 210GFLOPS GPU мнёт в р-не 1.8 TFLOPS...т.е. суммарно у игровой приставки PS3, грубо говоря, 2TFLOPS дури
Собственно вопрос: каким етишкиным образом суммарные 400GFLOPS 5-ой тегры "быстрее" игровой приставки PS3?!
Неужели имелось ввиду, что Тегра 5 быстрее XCell'a в PS3? Если да, то так и пишите, а не 8 пишем 2 в уме. Вот сравнение с 8800GT (300 с копейками гфлопс) не кажется сказочным, а вот с PS3 очень даже кажется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2007 Откуда: Россия
Mekanika писал(а):
GPU мнёт в р-не 1.8 TFLOPS...
Осталось только узнать в каком таком месте 7800GTX 256Mb выдает эти 1.8TFLOPS. Так как именно этот видеоадаптер (с небольшими изменениями) в приставке и установлен.
Mekanika писал(а):
У PS3 проц мнёт в р-не 210GFLOPS
Нет там столько. CELL вообще неадекватный какой-то. Пока под него научились более менее код нормальный писать прошло года 3-4. Чтобы понять насколько он убог нужно просто посмотреть на его архитектуру. Нет там полноценных 8 ядер...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2012 Откуда: диван-аналитика Фото: 9
Не известно что там разрабы завернут в следующем году, но вот такая байда летает на тегре 3 без тормозов каких-либо, про галактику 4 со снапом 600 не говорю, хотя она и разрешение выдает выше: http://www.youtube.com/watch?v=Jtzv-YukPiI http://www.youtube.com/watch?v=bUb0e1ZqwEA http://www.youtube.com/watch?v=LPNUpO0T1AY Т.е. запас по железу есть для развития. Проблема остается в том, что никто развитием графики и самого софта на арм серьезно не занимается, гуглу по барабану что творится у него в магазине. Профит они имеют отличный без напрягов, не отвлекаясь на развитие стоящего софта, как говориться и без него пипл хавает. Прогресс толкают только производители железа, конкурируя друг с другом и пара игроделов, которые маячили на горизонте давно, а стоящий софт начали выпускать вот-вот.
_________________ Для нищиx есть андроеды, для совсем нищиx кетайские андроеды ® .clocker™ //forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=123&t=492952
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2011 Откуда: барракуда?
Grotlon писал(а):
Зная Nvidia, глупо в это верить.
Точняк. Они бывало завявляли рабочую температуру 105 градусов у своих флагманов. Однако мы то знаем что при такой температуре будет однозначная деградация кристалла при длительном использовании. Гонят всякую пургу, как будто у них кремний волшебный
_________________ Зачастую определяющим фактором материального благосостояния человека является не его доход, а степень его жадности.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
*Байда* тут главное слово. Я вот надеюсь что потомки Тринити/Ричланда, до которых всего-ничего, при установке в рабочий комп позволят играть в нечто аля Рим 2 или Метро на минимальных/средних. А Вы про байду........... Телефоны и планшеты потом, потом...
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
У PS3 проц мнёт в р-не 210GFLOPS GPU мнёт в р-не 1.8 TFLOPS...т.е. суммарно у игровой приставки PS3, грубо говоря, 2TFLOPS дури
Даже не останавливаясь на том что тупо умножать ТЕОРЕТИЧЕСКУЮ мощность процессора и видеокарты (у которых мощность оценивается во первых по разному, а во вторых это разные классы железа), попросту глупо, это ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ мощность, которую в реальных условиях попросту НЕВОЗМОЖНО получить, а вот с реальной мощностью у ПС3 все в разы хуже. Например видеокарта - аналог 7600GTO с сниженной частотой, с вот с процессором все гораздо хуже, из-за архитектуры PPC, он целочисленный (как кстати например провальные П4 у Интела, или буль, тут надо кстати заметить что в CELL PS3 8 полу ядер, что в буле-стимроллере 8 не полноценных полу ядер у АМД), и в не специализированных задачах все плохо. Собственно очень давно, когда на первые приставки еще была возможность поставить линукс - было несколько ревью его тестирования, результаты не очень, CELL ps3 оказался примерно равным по производительности П3 1Гц.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 35
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения