Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 81 • Страница 4 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2007
Откуда: Москва
Surak писал(а):
Донат же не может нормально существовать в такой организации геймплея

Да-да-да... То же самое поначалу говорили про тимфортрес и всякие танки... Однако ж вот как оно повернулось IRL...

Surak писал(а):
Вот чем ты недоволен?

Что заставило вас так думать?.. Я всем доволен. Особенно мне нравится обсуждение положительных сторон (впрочем как и недостатков) ещё не вышедшей игры (пардоньте муа: играбельного ангара).

Surak писал(а):
Чем freelancer был лучше

Мне думается, это не относится к обсуждаемой теме.

Surak писал(а):
Squadron 42 - однопользовательский набор миссий.

Вот что-то мне подсказывает, что основной поток юзверей ломанётся именно в многопользовательский режим. Ибо танке же не у всех хватает интереса/любопытства/выдержки ковыряться в песочнице даже безграничного мира (пример: игры серии Х, Eve Online).

_________________
Just because I'm crazy doesn't mean you should try it. I'm a professional.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
antiximik писал(а):
про тимфортрес

Но ведь шапки не влияют на геймплей, мне лично пофиг, как кто выглядит :-) .
antiximik писал(а):
всякие танки

Пусть донатят сколько влезет, если нубы, то никакой донат не спасет от слива.
antiximik писал(а):
Мне думается, это не относится к обсуждаемой теме.

Относится, это так сказать прародитель, и если в SC сингловый геймплей будет не хуже чем в лэнсере, то игру можно считать хитом.
antiximik писал(а):
Вот что-то мне подсказывает, что основной поток юзверей ломанётся именно в многопользовательский режим. Ибо танке же не у всех хватает интереса/любопытства/выдержки ковыряться в песочнице даже безграничного мира (пример: игры серии Х, Eve Online).

Главное, что есть сингл и его можно моддить как угодно. Захотел поиграть онлайн - читаешь часика два гайды по грамотной организации сервака, настраиваешь серв для себя и друзей - и играешь по своим правилам. Я в майнкрафт так и играл, т.к. не было желания терпеть гриферов и безумных детишек.
antiximik писал(а):
Особенно мне нравится обсуждение положительных сторон (впрочем как и недостатков) ещё не вышедшей игры (пардоньте муа: играбельного ангара).

Иии, серебряная медаль за язвительный сарказм в номинации "обсуждение геймплея SC" уходит antiximik'у :D . Для золота надо было вспомнить про туалет в корабле, продемонстрированный на презентации новых видюх AMD :lol: .

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2006
что-то не впечатлило, оч. средне


 

TSC! Russia BOINC-manager
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2010
Откуда: Санкт-Петербург
Genitivy писал(а):
Наверно этого и испугался Крис. Большинство - оно такое, им зрелище подавай, и возможность курить сигареты в открытом космосе, хе-хе.
Можно ведь угодить всем: добавить в опциях вкладку "Достоверность" или типа того, в которой можно отключать на выбор: звуки в космосе, рассеянный свет, взрывы, etc. Не думаю, что сделать это так уж сложно, ведь всё уже нарисовано и записано, осталось добавь только рубильник.

Я в какой-то космосим (уже и названия не помню) давно играл где подобное было полностью реализовано. В меню в настройках был большой переключатель "аркадный режим" и "симулятор". Помимо этих внеших фишек и эффектов(типа убирания звука - звук только при столкновениях или попаданиях по твоему кораблю, замены визуальных эффектов на более реалистичные, но менее красочные и эффектные) он полностью менял ФИЗИКУ и игровую механику:
- в аркадном режиме как и в большинстве "космических стрелялок" движки отвечали за скорость полета (с какой-то максимальной для каждого вида корабля) - быстро разогнался и летишь на какой-то скорости соответствующей текущему уровню мощности подаваемой на двигатели ("газу"), повороты-развороты быстрые, выключил движки = остановился и т.д.
- в симуляторе как и в реальном физике и космосе движки давали не скорость, а ускорение (чем мощнее движок тем больше возможное ускорение - максимальное для каждого типа), сама скорость же ничем не ограничена - даже с самым дохлым движком и тяжелым кораблем можно до сумасшедших скоростей разогнаться (только разгоняться будешь дооолго :D ), при выключенном движке - продолжаешь лететь в том же направлении и скорости как в момент отключения - чтобы остановиться, надо развернуть двигатели(или весь корабль если они неподвижны на корпусе закреплены) и тормозить и т.д. Развернуться полностью летя на высокой скорости - довольно проблематично, зато развернуть корпус вокруг своей оси (маневровыми вспомогательными движками) быстро и легко. В результате если "сели на хвост" истребители противника один из простых маневров не пытаться фигуры выписывать как в воздушных боях, а глушим маршевые двигатели, маневровыми быстро разворачиваемся вокруг оси на 180гр, в результате носом корабля (и основными пушками соответственно) разворачиваемся к преследующим и открываем огонь, при этом продолжая от них улетать (только уже не носом вперед, а кормой вперед летя).
И все это не разные игры, а одна причем переключение почти что "на лету", а не только в начале игры. Разве что перезапуск вроде нужен был.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2012
Откуда: Новосибирск
Mad'Max Товарищ, постарайтесь вспомнить, что это за игра? Уж очень интересно звучит.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2009
Уж не о Homeplanet ли речь? Там правда не рубильник в меню, а два режима работы авионики - энерциальный и круизный. В энерциальном корабль ведет себя как собсвенно космический корабль, в круизном борт компьютер имитирует полет как в атмосфере на истрибителе.
Игра дико сложная, имо. Но и невероятно интересная.

_________________
i5-2500K&Scythe Yasya / GA-Z68X-UD4-B3 / 24Gb RAM - RAW / Tri-X R9 290 OC(11227-00-40G) / Corsair HX1000W PSU / 4x1Tb HDD


 

TSC! Russia BOINC-manager
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.01.2010
Откуда: Санкт-Петербург
К сожалению уже не помню.
В любом случае это что-то из "классики" (или старья - кому как). Т.к. уже очень давно в такие не играл.
Но в свое время будучи еще подростком фанател от этого жанра игр.
И переиграл в кучу таких игр начиная от легендарной "Elite" - в первую часть которой играл еще на ZX Spectrum (когда большинство друзей рубилось в файтинги и простые аркадки на первых массовых приставках - 8 бит "Dendy"/клонах NES), потом уже в кривоватую и багованную 3ю часть на PC (кстати один из моих самых первых выходов в интернет в жизни по жутко дорогому в то время Dial-UP модемному подключению на 14.4 кбит/сек был чтобы добыть патч на нее устраняющий основную часть багов, т.к. на купленном диске была непатченная версия). Но тем не менее невероятно интересную - по количеству проведенных игровых часов эта игра до сих пор среди лидеров лидерах моего списка.
Вот там точно была реалистичная физика - бортовой компьютер одна из первых необходимых вещей которые следовало купить получив первые деньги, иначе летать на стандартных маршрутах замучаешься - типичный выход после прыжка из гиперпространства где-то на периферии звездной системы и полет к обитаемой планете/станции мог занимать несколько суток или даже неделю если на тяжелом транспортнике лететь (благо в игре была функция многоступенчатого ускорения/перемотки времени если ничего важного вокруг корабля не происходит) половину из которого разгоняешься, а 2ю половину тормозишь(если цель быстрее долететь, а не экономить топливо, если топлива мало, то в середине еще фаза полета с постоянной скоростью и выключенными двигателями). Без бортового компа (пока не купил его или в случае его поломки/повреждения) многие десятки раз разбивал корабль влепившись на космической скорости в планету/спутник/станцию или например оказавшись слишком близко к звезде в области сильной гравитации прежде чем натренировался вручную управлять всем полетом от взлета/посадки на планетах и полетах в атмосфере до межпланетных перелетов на скоростях в сотни и даже тысячи километров в секунду и "на глазок" прикидывать скорости, ускорения и необходимые маневры.
Но там насколько помню никакого упрощенного аркадного режима для физики не было, только хардкор. :-)

Так же были Hyperspeed, Wing Commander 1, 2, 3 части, X-Wing, X-Wing vs TIE-Fighter, Descent FreeSpace, Parkan, X: Beyond the Frontier и какие-то еще игры тех времен...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.06.2009
Откуда: Санкт-Петербург
Фото: 40
Скорее уж "выжимать все деньги из наивных юзеров" надо писать) Ибо игры пока что ненаблюдается: наблюдаются графонистые модельки за 23 ляма баксов


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.03.2012
Откуда: Новосибирск
WerV0lf писал(а):
Скорее уж "выжимать все деньги из наивных юзеров" надо писать) Ибо игры пока что ненаблюдается: наблюдаются графонистые модельки за 23 ляма баксов


А вы думаете игры такого класса делаются за неделю на коленке? Они разрабатываются годами. Даже с покупным движком нужно не менее полутора-двух лет. И это весьма оптимистичные сроки. Если вам не нравится концепция краудфаундинга - это не значит, что она не работает. Если вам не нравится жанр игры или или её особенности - это ваше дело. Покупать игру и играть никто не заставляет.
А обвинять людей, которых вы не знаете и без каких-либо серьезных оснований на то в мошенничестве это весьма серьезно. Кстати уже за 24,5 ляма где-то. Но вы же не ждете, что деньги непосредственно и мгновенно конвертируются в конечный продукт (игру) ? Они растягиваются на весь срок разработки. Ну а вообще в течении ближайших месяцев должны выпустить Alpha версию игры. Там и посмотрим, есть игра или нет. Но опять же не стоит ждать от альфа версии слишком много.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Mortis_X писал(а):
Там и посмотрим, есть игра или нет. Но опять же не стоит ждать от альфа версии слишком много.

Имхо, лучше не играть в альфы-беты, только впечатление себе портить. Тестингом должны заниматься тестеры - они за это деньги получают. Я сдуру подписался на ранний доступ M&M 10 и теперь нет веры, что из ЭТОГО сможет получиться нормальная игра. Тоже и со SC - уж лучше дождаться релиза.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
Surak писал(а):
Я сдуру подписался на ранний доступ M&M 10 и теперь нет веры

Как впечатления? На какую и прежних хоть немного похоже. А то я со своего компа 6 и 7 даже не стираю. Иной раз ностальгия начинает мучать и опять прохожу. Просто гениальные игры своего жанра.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Bezenchuck писал(а):
Как впечатления? На какую и прежних хоть немного похоже. А то я со своего компа 6 и 7 даже не стираю. Иной раз ностальгия начинает мучать и опять прохожу. Просто гениальные игры своего жанра.

Я уже писал то ли в этой теме, то ли в другой - игра ужасная, перед покупкой релиза рекомендую как следуюет посмотреть геймплейные стримы независимых обзорщиков и не верить если будут расхваливать в рецензиях. Только тогда, если все устроит, уже покупать.
Коротко почему:
Первый и единственный плюс - за ранний доступ дали стим версию M&M 6.
Теперь минусы:
1. Поклеточная механика, как в legend of grimrock. В ЛОГ она была к месту, в ММ выглядит как рудимент.
2. Отвратительный сюжет и никакущие внесюжетные квесты. Нет нормальных загадок (в ЛОГ как раз через клетки реализовывались головоломки).
3. Ужасная система диалогов (фактически они отсутствуют, даже нет выбора согласен\не согласен).
4. Слабая ролевая система - всего 4 расы и у каждой расы всего три класса (пока что доступны только два), которые развиваются в престиж класс. Расы - люди, эльфы, гномы, орки. Вот и весь выбор. Сама система даже не слабая, а скорее скучная, до того что творили troika games, как до луны пешком. Нет подков и фонтанов :D .
5. Минус для меня - вычурный дизайн в духе последних героев.
6. Ну и напоследок - оооооочень слабая графика. Но это могут исправить к релизу, хотя в целом графа недалеко ушла от M&M 9 (серьезно). Задники вообще ужас. К сожалению не могу показать скрины - прошел что там было в бетке и снес ее нафиг, теперь жду релиза.
7. Баги, но оно и понятно.

В целом я разочарован, надеялся, что после провальной MM 9 они будут ориентироваться на wizardry 8 и старые MM, однако они сделали пародию на LOG в открытом пространстве. В ММ эта поклеточная ходьба не к месту (вспомни ММ6, где была нормальная левитация - тут же ты зажат в клеточках).

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.09.2011
Откуда: Estland
Surak Понятно, я еще как-то смог переварить 8, 9 серия была уже ужасом, жалко было даже не денег , а времени которое потратил на нее. Буду ждать релиза и отзывов на форумах. хотя скорее всего ничего толком не поменяется, сюжет в таких играх все таки самое главное, и пишется не быстро. Пропал сцуко жанр РПГ, вообще ничего стоящего за последние несколько лет. А D&D вообще больше 10 лет назад последнее сделали. Пробовал Divinity dragon commander, полная шляпа, за исключением пары моментов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.02.2013
Откуда: Galaxy500
Bezenchuck писал(а):
сюжет в таких играх все таки самое главное

Я кстати не все сказал, это в принципе не ролевая игра, т.к. нет выбора в отыгрыше роли. Нет возможности быть нейтральным или злым, нет кармы. Есть какой-то квест -> есть выбор взять и сделать его, или не брать и не делать, но от этого выбора ничего не меняется кроме получишь ты опыт или нет.

Т.ж. нет воровства и взломов замков. Разумеется класса вор тоже нет. А из-за клеток, даже учитывая открытые пространства, игра кажется едва ли не линейней чем зов долга.
Bezenchuck писал(а):
Пропал [censored] жанр РПГ

Посмотрим каким получится wasteland 2, вроде на следующей неделе выходит.

_________________
Быть воином AMD - это не значит просто желать им быть. Это, скорее, бесконечная битва, которая будет длиться до последнего момента.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2007
Фото: 23
Mad'Max, хотя бы год скажи) Можно будет по тому времени рыть интернеты на предмет симов этих..

_________________
5800X3D | MSI MEG B550 UNIFY | 2x32gb M391A4G43BB1-CWE (ECC) | XFX RX 9070 XT SWIFT


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2008
Откуда: СПб
El писал(а):
что-то не впечатлило, оч. средне

Что не впечатлило?
Срач недостаточно хорош, или собственный хрен в отражении

Что, для Вас, средне?

Поясняйте.

_________________
Asus p7p55d-e pro, i5-750, 4x2Gb Corsair 12800, GTX570, vraptor300gb, 3x1 Tb HDD, thermaltake850w, zalman cnps 10x, CM Storm Sniper


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.11.2012
Откуда: Murmansk
riipp
да кто тебе будет пояснять , не будь наивным , вроде взрослый мужик а цепляешься за школоту.

_________________
http://www.funnygames.ru/rezultaty/letayushchaya_ptichka.html 222 СЛАБО!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2013
Genrix писал(а):
Спасибо, поблевал.
Мягкие тени, рассеянный свет, волуметрический свет и все это в космосе......мда. И еще взрывы, ну взрывы еще можно притянуть за уши, т.к. пучками лазерами так "плеваться" мы еще не умеем, так что спорно, как они себя поведут.
Главное это 4к, да. Тупые пиндосы и это все сожрут, чавкая и визжа.

Да неужели?
А еще 99% населения мира не умеют снайперски стрелять (в голову), зомби не существует, нашествия инопланетян не было, да и вообще физика в играх не такая, как в жизни (да и не должна быть такой).
И никого не убивают с одного выстрела, не дышат, не устают и т.п. Эльфов и гномов нет, а магия не работает.
О чем вы вообще говорите? Ах, да... до столба захотелось докопаться.

А вообще красивый ролик.
Если еще и oculus rift будет поддерживать, как собирались - только из-за этого можно будет купить.

riipp писал(а):
Дык, ХоллиВудЪ.

Может перечислить СКОЛЬКО этот Голливуд дал всему миру? Небось свое детство и то уже не вспомните без Голливуда.
Так что не надо этих саркастических ухмылок и снисходительного тона. А то все ппц какие крутые, что можно других уже и грязью поливать.
Какие бы претензии (сейчас) к нему не были, в прошлом, настоящем и будущем он УЖЕ не мало дал, дает и еще даст. А если кому-то не нравится КАЧЕСТВО - ни кто вас не заставляет.
В Голливуде есть и КАЧЕСТВЕННОЕ.
Это как Китай.
Если ты нищеброд - вот тебе вещь за 100-300 рублей, а если есть чем платить - вот тебе КАЧЕСТВО.
То есть ДЛЯ КАЖДОГО - найдется того, чего он ЗАСЛУЖИВАЕТ.
Чтобы постебаться или облить грязью много ума не надо.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.06.2011
каждый раз когда читаю коменты на ОК - не могу понять "кто все эти люди?". Вы недовольны абсолютно всем, и когда вам дают зрелищную игру вы начинаете рассказывать про законы физики в космосе!

"Господа, я прекрасно знаю, что в космосе не слышно звука. А теперь -- ваши вопросы".(с) Джордж Лукас

Стар ситизен - шикарный проект и собрал вокруг себя сотни тысяч человек, а вы можете играть дальше в ГТА конечно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2006
Откуда: г. Воронеж
Фото: 2
the писал(а):
Стар ситизен - шикарный проект и собрал вокруг себя сотни тысяч человек, а вы можете играть дальше в ГТА конечно.

XD Уж там-то все реалистично, конечно же! XD XD XD

_________________
Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 81 • Страница 4 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan