Выход моделей на архитектуре Maxwell, ранее запланированный NVIDIA на 2013 год, перенесен на 2014 год.
Оно ещё оказывается в 2013-м планировалось! А вот и та ссылка:
#77
Ждите, ждуны, ждите...
_________________ Быть воином интел - это бесконечная битва, каждый воин клянётся писать ежедневно, что у АМД всё плохо, теряет рынок, плохие дрова, плохие процессоры..
Последний раз редактировалось UWizard 16.01.2014 14:43, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.09.2005 Откуда: Kaliningrad Фото: 2
Kaper писал(а):
Думаю, что в марте-апреле все таки будет представлен Maxwell на 28 нм, а вот в конце 2014 или начале 2015 (скорее всего) будет уже представлена "переосмысление" на 20 нм.
2014 -Максвел - 2015 Максвел ти!!!
_________________ Кроме высшего образования нужно иметь хотя бы среднее соображение и, как минимум, начальное воспитание!
Выход моделей на архитектуре Maxwell, ранее запланированный NVIDIA на 2013 год, перенесен на 2014 год. Оно ещё оказывается в 2013-м планировалось!
Ты, школьничек, забыл глянуть на дату приведенной тобой новости? Середина 2012 года. Полтора года тому назад. Естественно, что на долгосрочные планы влияет множество факторов, в т.ч. освоение новых техпроцессов контрактным производителем. TSMC обещало начало коммерческих поставок 20нм в конце лета 2013 и массовое производство в 4-ом квартале 2013. А пока что, по сути, видим лето 2014. Можно увидеть, кто там в 2012-ом ждал именно выход Максвелла?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.09.2005 Откуда: Kaliningrad Фото: 2
Amsterdam_83 писал(а):
ну вот и я всегда так говорил
ежу было понятно после 2013 когда 28 нм ток успокоили..ну ежи ж не зелёного цвета, а Егорыч наверное ещё верит
Добавлено спустя 5 минут 26 секунд:
Vitaly писал(а):
Забавно, что 820М слабее, чем 710М.)
Виталька, дык 710 старьё - здесь цифирки боольше!!
Добавлено спустя 4 минуты 10 секунд:
UWizard писал(а):
Уже заявлялось январь, февраль и март 2014 Больше всех помнится усердствовал нефанат Сергей @ст@nin. А теперь в конец 2014 года ожидания сдвинули, чтоб уж наверняка Ожидаем ещё поправок. А если не хватит - в конце всегда есть многозначительное "плюс минус". Не, нвидия никогда не задерживает анонсы, никогда
камрад ничего не напоминает? а вот мне напоминает анонс той самой "убийцы" 5870...Хотя Серега может и не соврал - Ща как В февраля выйдет Хуанг, как потрясёт в руках видеоакартой, похожей на Максвелл
Добавлено спустя 1 минуту 23 секунды:
A.B.S.E.N.T. писал(а):
Арм на борту будет?
Snapdragon 805 полюбе
_________________ Кроме высшего образования нужно иметь хотя бы среднее соображение и, как минимум, начальное воспитание!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2010 Откуда: Москва
Да какая разница, максвелл, не максвелл - смысла в апгрейде никакого, прогресса нет. На дефолтной GTX680 двухгиговой все прекрасно работает, третий год уже стоит карточка. Раньше и то чаще менял видюхи. Винда с директ х тоже каждый год - то восьмерка, то восемь один, то теперь о девятке заговорили. Как поставил 2.5 года назад семерку х64, так и стоит, проблем НОЛЬ.
По видео видно, что там использовали i7 980X(6 ядер) @3.33Ghz и видеокарту Radeon R9 200 series. То есть начиная с R9 270-280-290.
Для владельцев нвидии - 6-8фпс Для владельцев АМД - 20-35фпс.
В данной стратегии разница просто колоссальная, даже с учетом того, что там не какой-нибудь убогий APU, а достаточно мощный процессор, пусть и прошлого поколения с серьезной видеокартой.
Как вы можете понять из видео, первые RTS на движке Nitrous уже в разработке, и Oxide Games надеются перевернуть ваше представление о стратегиях в реальном времени, благодаря огромным масштабам.
Очередной высер хомячка и маркетолухов АМД? Ежу понятно, что применение Мантии может принести максимум в отдельных "сферических в вакууме" случаях аж 10% ценой вмешательства в работу ядра системы. Ибо та самая "тру-мантия", как которую так любят мастурбировать фанаты АМД всего лишь обходит слой абстрагирования HAL. Что это может дать? Может немного ускорить подачу команд на GPU. По сути, может слегка разгрузить... нет не ГПУ. ЦПУ. При высокой загрузке ГПУ это ровным счетом никак не скажется на производительности, ибо это API никак не повлияет на обработку графики самим граф.процессором. С учетом того, сколько сегодня процессорозависимых игр, и сколько "теряется" на абстрагирование при цепочке API-HAL-железо, даже при самом оптимистичном сценарии речи о "трехкратном" и "45%" увеличении производительности не идет, это все лапша на уши невежд. В некоей синтетике можно вытянуть 10%. В реальных процессорозависимых приложениях (а их далеко не 100%) дай бог чтобы разница оставляла до 1-2%. И это, повторю, ценой вмешательства в работу ядра системы, т.е. прощай стабильность. И второе - это то, что нужно писать движки именно под этот API. Вывод сделает любой здравомыслящий человек. Фанаты же продолжат стирать ладони в ожидании...
Альфа версия невышедшей игры с невышедшей мантлой на борту, в которой разработчики что-то обещают. В общем как всегда: ждущие мантлу называют ждунами кого-то других. Сами же сидят на картах времён, когда АТИ не была ещё под АМД, потому что они не "хомяки" и не бегут за новыми картами.
да вы что? и как это без мантии,всю дорогу в стратегии люди шпилили,ума не могу найти
Хочешь сказать, что у тебя старкрафт 2 и рим 2 просто летят в 60фпс и нету лагов? ну-ну, рассказывай.
MoroZ писал(а):
ну вот камням амд мантия как раз и подмогнёт шутка
Если на i7 980X 7-9фпс, то что будет на амд?
А с учетом этого списка
Announced: Battlefield 4 - DICE/Frostbite Team Plants vs. Zombies: Garden Warfare - PopCap Games/Frostbite Team Sniper Elite 3 - Rebellion Star Citizen - Roberts Space Industries Thief - Eidos Montreal/Nixxes Software
TBD: Dragon Age: Inquisition - BioWare/Frostbite Team Galactic Civilization III - Stardock Mars (codename) - Mohawk Games/Oxide Games Mass Effect (untitled) - BioWare/Frostbite Team Mirror's Edge (untitled) - DICE/Frostbite Team Need for Speed (untitled) - Ghost Games/Frostbite Team Star Control - Stardock/Oxide Games Star Wars: Battlefront - DICE/Frostbite Team Star Wars (untitled) - Visceral Games/Frostbite Team
Other unannounced titles from EA/SQUARE ENIX/SEGA/(TBD). 20+ titles in development.
Альфа версия невышедшей игры с невышедшей мантлой на борту, в которой разработчики что-то обещают.
Это альфа демонстрации движка. Даже не игры. Зашел на сайт "труфирмы", там аж 2 новости, пиар Мантии и морды "партнеров", как они себя гордо именуют с рассказами о былых заслугах. особенно порадовал один из них, которых когда-то занимался разработкой D3D 10 в ранге чуть ли не ключевой фигуры. Не зря десятую версию почти все обошли стороной.
Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:
ShadowTM писал(а):
Разумеется! Тегры же надо хоть куда-то деть.
Тебя бы хоть куда-нибудь деть. А то применить, видимо некуда.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 36
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения