Часовой пояс: UTC + 3 часа




Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 87 • Страница 4 из 5<  1  2  3  4  5  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2004
Имею китайский телефон(zopо 820), не лагает, не виснет. Хватит уже спорить у кого плавнее интерфейс.



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.07.2011
Откуда: из за бугра
kekcnik тормоз твой 820 зопо. Не рассказуй. Звонила .. немного старт фона. Чуть нагрузить и лаги везде


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.10.2007
Откуда: Одесса
маркетинг рулит, поэтому Куалком, к сожалению, делает все правильно.
Вы пообщайтесь с обычными людьми, они покупают либо брэнд, а если брэнд слишком не по карману тогда берут ядра и гигагерцы.
Их не волнует производитель процессора смартфона, про Куалком или МТК они и не слышали.

_________________
Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия
В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.02.2007
Откуда: israel
Фото: 0
kekcnik писал(а):
Имею китайский телефон(zopо 820), не лагает, не виснет. Хватит уже спорить у кого плавнее интерфейс.

когда то мне один на работе доказывал , что у него на прескот640 и печь 7950 , первый крузис , летал на максе :lol:
у каждого свое понятие "не тормозит" комму то и первый галакси "летает" .
поюзай недельку 5 айфон , тогда увидишь разницу!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
Drugok001(new) писал(а):
Похоже этот проц будет на А50-х, ибо на А15 с 8 ядрами такой частотой и он прожжет дырку в планшете


у qualcomm полностью свой дизайн ядер . перекликающийся с ARM Только поддерживаемыми командами . по command set это A15

devl547 писал(а):
Повторю еще раз - прикладному программисту большая часть этих различий между девайсами побоку, он не использует низкоуровневый доступ в обход API.

учитывая разброд и шатания производителей . то разработчик ОБЯЗАН ети различия учитывать . что выливается в то что тот же gameloft выдает список устройств на котором их игра таки пойдет ( тестировалась ) для всех остальных - на ваш страх и риск :) . это вам не Windows Phone где 1 раз написал под directx . и пошло на всех устройствах . чутка перепилил вот вам и Windows RT версия .

mag_ai писал(а):
обычно все упирается в апи которые стандартизированы

стандартизация не про андроид . ибо прозводители аля samsung / htc и некоторых других любят нафаршировать прошивку костылями так что с RTM андроидом она уже имеет мало общего .

devl547 писал(а):
Не требуется оптимизировать под каждое в отдельности. Основные оптимизации - алгоритмические.

то то под каждую большую игру свой кеш с текстурами под различные ускорители :)). если бы он работал как DX то такого бы не было (С) КО

devl547 писал(а):
Разница между разными моделями - тоже в большей части случаев абсолютно не влияет на софт.

угу . список проблем средней AAA игрушки под андроид . весело напоминает что это дааалеко не так . и то что идет под Samsung не аксиома что заработает под HTС и наоборот .

почему я выделяю игры . потому что только этот класс софта наиболее сильно выпячивает и проблемы фрагментации . и проблемы отсуствия стандартизации ( в моменте каждый строит свой летательный аппарат с блекджеком и куртизанками) . вследствии комплексного использования всех возможностей платформы.в отличии от hello world приложенийкоторым особо ничего не нада


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
mo3ulla писал(а):
стандартизация не про андроид . ибо прозводители аля samsung / htc и некоторых других любят нафаршировать прошивку костылями так что с RTM андроидом она уже имеет мало общего .

причем тут вообще самсунг и htc и андроид? стандартизируют апи / инструкции арм и Khronos Group и мс конечно.
mo3ulla писал(а):
если бы он работал как DX то такого бы не было

чем вас работа резаной версии опенгл не устраивает? в свое время на опенгл игры резво шли на винде а еще могу страшную сказку рассказать что до сих он жив на маках (зайдите в стим там почти каждый десятый проект с поддержкой осх и теперь еще и линукс а это опенгл как бэ...
mo3ulla писал(а):
список проблем средней AAA игрушки под андроид .

это говорит о том что говно программисты не хотят написать нормальный рендер и все. о железе это не говорит ничего. на пк щас различных конфигураций в 6 или 10 раз больше и ничего и проблем меньше.

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Клоун писал(а):
Зачем это в мобильнике?

Дружище - это круть, иметь такое в кармане. Стационарный комп у меня рендерит по немногу в блендере и позволяет свободно сёрфить, но прийдя с работы, просто полазить по инету, заводить шарманку в лом,а это мобилу кинул и в путь, учитывая мощь. Вот для чего это необходимо https://www.youtube.com/watch?v=Kyy40pMyd2I

Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд:
или вот
https://www.youtube.com/watch?v=9ApJ825UWDQ

Добавлено спустя 9 минут 24 секунды:
.clocker писал(а):
Не рассказуй.

иди рускай пАучи, пото гАвари


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.02.2007
Откуда: Москва
mag_ai
когда стандартам следуют не обязательно а к сведению . то мы получаем типичный линукс дистрибутив . и андроид . где стандарты как бы есть . ив тоже время как бы не работают ( если не обеспечиваются условия )

mag_ai писал(а):
причем тут вообще самсунг и htc и андроид? стандартизируют апи / инструкции арм и Khronos Group

таки оно так . но производители вносят свои ОЕМ изменения в ети библиотеки . чтобы их костыли и ОЕМ мусор работал ( тачвиз и сенс . оба уже стали куском bloatware и с кажой новой версией все сильнее требуют изменений в них на стороне ос ) .что и выливается в плачевный итог .НТС и самсунг лиш пример Ж) как наиболее отличившиеся

mag_ai писал(а):
страшную сказку рассказать что до сих он жив на маках

а причем тут макинтоши . гайдлайны для программ на них четко прописывают как они должны использовать . иначе не опубликуют . а Apple следит за полным соответствием целевого компьютера всему стандарту . в отличии от андроида где OEM вольны вносить ЛЮБЫЕ изменения

mag_ai писал(а):
это говорит о том что говно программисты не хотят написать нормальный рендер

да они бы рады. только етот рендер пойдет разве что на nexus . чего никому по понятным причинам не нужно


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.02.2013
Откуда: г. Орел
mo3ulla писал(а):
но производители вносят свои ОЕМ изменения в ети библиотеки .

причем тут стандартные системные 3д библиотеки? %) изменение их приводит в краху в 90% случаях, а я что то не вижу таких падений 3д приложений на андроиде. еще раз говорю эти библиотеки стандартизированы и лезть в них никто не будет просто это еще тем боком выйдет.

Добавлено спустя 26 минут 49 секунд:
докатился уже несколько часов рассказываю что то про андроид когда сам вообще из другого лагеря... надо бросать пить тот чай с наклейкой "токсично".

_________________
Мертвый киберпанк с улыбкой мутанта... (:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2012
Откуда: Краснодар
#77
:facepalm: :lol: :?:

_________________
That don't kill me, make me stronger!!!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2014
Откуда: Сев. столица ЮГ
Понаписали то, аж на 4 страницы. Про слух китайского сайта о чипе для мобильника. Неужели аудитория стала настолько школ... извиняюсь молодой.

_________________
Эра после планшетов


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.07.2011
Откуда: из за бугра
Serg79h писал(а):
иди рускай пАучи, пото гАвари

итак xарашо, для такиx как ты фсамый рас. :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
mo3ulla писал(а):
то то под каждую большую игру свой кеш с текстурами под различные ускорители


Я про игры уже писал, что к ним свой подход.

mo3ulla писал(а):
список проблем средней AAA игрушки под андроид


Опять же - серьезные игры пишутся в основном с помощью не SDK, а NDK. Разница в том, что с NDK разработчик ССЗБ в случае чего.

hatul' писал(а):
поюзай недельку 5 айфон , тогда увидишь разницу!


Не сказал бы, что он быстрее и плавнее _стокового_ дроида.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.07.2011
Откуда: из за бугра
devl547 писал(а):
Не сказал бы, что он быстрее и плавнее _стокового_ дроида.

Стокового дройда запущенного на чем ? ;) :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
.clocker писал(а):
Стокового дройда запущенного на чем ?


Сравнивал с тем, что под рукой - Nexus 4 со стоком и Xperia Ion с прошивкой на основе подчищеного CM11.
Причем последний - неюзабельная гадость со стандартной прошивкой от Sony.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2005
Откуда: Novosibirsk
Alermikon писал(а):
Клоун
[стандартный комментарий о том, что андроид наконец перестанет тормозить]

Ну так и даже Windows XP тормозит, если запускать её на Pentium 100 MMX. Купи нормальную мобилу и не будет у тебя ничего тормозить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2011
Вернул самсунг сгс4 после 10 дней использования (кстати перепрошивал на чистую прошивку CyanogenMod) и взял iPhone 5s, процессор слабее, ядер меньше, а работает в 5 раз быстрее.


Последний раз редактировалось Raful 24.01.2014 21:04, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2011
Откуда: Москва
Raful писал(а):
самсунг сгс4


Потому что это телефоны для девушек покрасоваться.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.04.2013
Откуда: Eesti
Фото: 0
Raful ну почему коменты пишут те, кто в руках не держал коментируемое?!

_________________
Uzbagojsya©


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2014
Восхищают меня эти утверждения на тему "зоопарк не мешает". Вечер охренительных историй, просто.
Итак: например, каждый из производителей GPU имеет свой формат сжатия текстур. Их нужно использовать. Изволь сложить одни и те же картинки, но по-разному сжатые.
Во-вторых разрешения экрана. Делать "резиновую верстку" - почти всегда гарантировать, что приложение будет плохо выглядеть при любом разрешении экрана. Оптом.
Версии OpenGL ES. Куча чипов поддерживает третью версию, а андроида 4.3 для девайсов на них нет. И нет, я не могу ожидать, что юзеры поставят сторонние прошивки.
Про оптимизации: да, зоопарк процессоров никак не мешает делать алгоритмические оптимизации программисту, но еще как затрудняет оптимизацию компилятору. Была бы стандартизация - были бы и более быстрые программы. Ну и опять же, под сколько ядер писать программы?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Форум закрыт Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 87 • Страница 4 из 5<  1  2  3  4  5  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan