Снимите розовые очки.Никто не будет заниматься секасом с этим API,что бы выжать лишние 10 fps на картах занимающих 35% на рынке.Эта мертворожденную идею забудут уже через пол года.
Если бы 35%. ~23% у АМД всего, а сколько из них GCN?
Эта мертворожденную идею забудут уже через пол года.
это первые потуги... и 58% производительности это очень даже неплохой результат. да согласен, что мантл не выживет если его будет продвигать только AMD, да еще в закрытом формате... но при поддержке NV и если в мантл заложен достаточный потенциал для повышения производительности в будущем - он похоронит DX навсегда. и немаловажно то! что как таковой очень мощный процессор не нужен для раскрытия потенциала видеокарты т.к. нет узкого горлышка в виде DX.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2013
Цитата:
мантия создана для обхода дх, и исправления его багов, какой смысл её на linux?
Цитата:
There's been comments early on out of AMD that they would like to see the Mantle API supported on other platforms and it was reiterated this week during AMD's APU13 Developer Summit. AMD would like Mantle on Linux and Apple OS X as it would be significantly easier to do an efficient renderer with Mantle than OpenGL, according to AMD. Mantle also has uses beyond game-engines, reportedly in workstations and R&D too. One of the slides shared during the APU13 summit stated "Mantle + SteamOS = powerful combination!"
Beyond the Linux and Apple desktops and it already being available for Windows with the Catalyst driver on modern AMD hardware, the company would also like to see mobile devices support Mantle too. As mobile GPUs become more powerful, AMD thinks Mantle is a good fit for higher performance, more programmability, and being power efficient. Mantle could have opportunities on Android and iOS to compete with OpenGL ES.
Да. Я не противопоставляю красных - зелёным и наоборот. Это затрагивает мелкомягких в первую очередь. Если будет нужда зелёные тоже выкатят, не велика премудрость для знающих. Просто у АМД бабла нет спонсировать разрабов что-то писать специально для них. Спрос не тот. Это всё уже было лет 20-25 назад. Кончилось DX.
Добавлено спустя 9 минут 57 секунд:
izpodvqpodverta писал(а):
это первые потуги... и 58% производительности это очень даже неплохой результат. да согласен, что мантл не выживет если его будет продвигать только AMD, да еще в закрытом формате... но при поддержке NV и если в мантл заложен достаточный потенциал для повышения производительности в будущем - он похоронит DX навсегда. и немаловажно то! что как таковой очень мощный процессор не нужен для раскрытия потенциала видеокарты т.к. нет узкого горлышка в виде DX.
Ну 58% ещё ни кто не видел, тем более на мейнстрим, а не топах. Видели только картинки. Теперь представьте себе картину, как мелкомягкие сразу же бросятся перелопачивать свой DX. Как то верится с трудом. Тем более задача будет состоять в том, что бы это работало на всём, независимо от частного случая рамок какой-то архитектуры.
Если бы 35%. ~23% у АМД всего, а сколько из них GCN?
Да я и в 10% не верю.Маркетологи постоянно рисуют сказочные картины,потом наступает суровая реальность.
izpodvqpodverta писал(а):
то первые потуги... и 58% производительности это очень даже неплохой результат.
Не будет никаких 58%,о чем вы говорите?
izpodvqpodverta писал(а):
да согласен, что мантл не выживет если его будет продвигать только AMD, да еще в закрытом формате... но при поддержке NV и если в мантл заложен достаточный потенциал для повышения производительности в будущем - он похоронит DX навсегда. и немаловажно то! что как таковой очень мощный процессор не нужен для раскрытия потенциала видеокарты т.к. нет узкого горлышка в виде DX.
Не будет NV поддерживать эту технологию,так как у нее есть своя.Но они обе обречены,так как dx универсален,и переучиваться игроделы вряд ли захотят.Дайсам отвалили 8 лямов,они что то там родили,на этом все и закончится.У AMD попросту денег не хватит проспонсировать хотя бы еще 2-3 подобных проекта.
Последний раз редактировалось ded23 30.01.2014 19:53, всего редактировалось 1 раз.
Никакой мантии на консолях не было и не будет. Это офиц. ответы производителей, да и не нужно это. Там свой мир. DX же универсален для всех ГП всех производителей в мире Win. В этом его сила и одновременно слабость.
Добавлено спустя 5 минут 3 секунды:
versecon писал(а):
Ага, openGL, openGL (es). Вот это универсально.
А что, соня должна позволить нинтенде или мелкомягким играть в свои игры? У консольщиков вся маржа только от продажи игр и сопутствующих удачной игре маечек и шоколадок.
Добавлено спустя 3 минуты 45 секунд:
versecon писал(а):
Андроид, айось, макось, сони, нинтендо, линукс (стимось), где там DX?
Эго там нет и не будет, в чём проблема? Вроде речь идёт о мантии для DX, а не о общем мироздании.
На уровне слайдов? Это они умеют. Вы определённо не хотите понять, что мантия - это всего лишь обход одного узкого места в DX для ВК на основе архитектуры GCN от АМД. Это не панацея от всех бед. Мантия не заменяет весь АПИ DX. Если в линухе или стим оси нет DX изначально, зачем нужна узкоспециализированная мантия? Если чел. здоров, то зачем ему очистительная клизма? В ней просто нет нужды. АПИ для них изначально должен быть лишен этих трудностей, а как это будет - это уже другой вопрос.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2011 Откуда: ЦФО Фото: 0
У зелененьких нефанатов уже разрыв: "Снимите розовые очки.Никто не будет заниматься секасом с этим API,что бы выжать лишние 10 fps на картах занимающих 35% на рынке.Эта мертворожденную идею забудут уже через пол года." Ну конечно же лучше платить по 1000$ за Титан, а после очередного кидалова Хуанга переквалифицироваться в профессионала работы с 3D-графикой (дабы не выглядеть смешно).
Низкоуровневый доступ без оверхеда. Ни dx, ни ogl этого не предоставляют в достаточном обьеме.
"...Если в линухе или стим оси нет DX изначально, зачем нужна узкоспециализированная мантия? Если чел. здоров, то зачем ему очистительная клизма? В ней просто нет нужды. АПИ для них изначально должен быть лишен этих трудностей" Вроде не на суахили написал.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения